Congo Bongo (1985)

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Begriffsklärung Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Congo Bongo (Begriffsklärung).
Congo Bongo (1985)
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 435
Bewertung 6.87 Punkte bei 15 Stimmen
Firma Sega
Verleger US Gold
HVSC-Datei GAMES/A-F/
Congo_Bongo_version_2.sid
Release 1985
Plattform(en) C64
Genre Arcade, Platformer (Single Screen)
Spielmodi Multispieler (2)
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png oder Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information Vorgänger: Congo Bongo (1983)


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Congo Bongo übernehmen Sie die Rolle eines Dschungeljägers, der versucht einen Gorilla namens "Congo" zu fangen. In jedem der vier Level befinden sich zwischen Ihnen und Congo unzählige Gefahren in Form von Abgründen, reißenden Flüssen, fallenden Kokosnüssen, wild gewordener Affen, Schlangen, Skorpionen und Nashörner. Flusspferde, Riesenpiranhas und treibende Lilienblätter werden bei der Überquerung von Flüssen helfen. Affen, die es sich auf Ihren Rücken bequem machen, lassen sich wieder abschütteln...


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Level 1: Primate Peak[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Primate Peak

Im ersten Level erklimmt man eine steile Felswand, überquert reißende Flüsse und kämpft mit einer wild gewordenen Horde von Affen, die versucht einem von der Klippe zu stoßen. Ganz oben sitzt "Congo Bongo", offensichtlich ein fieser Verwandter von "Donkey Kong". Jedenfalls wirft auch dieser mit Dingen nach unten. Diesmal allerdings keine Tonnen sondern Kokosnüsse, die nicht minder schmerzhaft sind. Hat man den Gipfel des Berges erreicht, wechselt das Spiel ins zweite Level.


Level 2: Snake Lake[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Snake Lake

Am berüchtigten "Snake Lake" kämpft man sich von Insel (Plattform) zu Insel, zwischen aggressiven Skorpionen und hungrigen Schlangen hindurch. Letztere nehmen, sobald man eine dieser Inseln betreten hat, die Verfolgung über die schmalen Pfade, mit denen die Inseln verbunden sind, auf. Ist man diesen erfolgreich ausgewichen, kann man sich mit einem Sprung auf den Rücken des Nilpferds auf die andere Seite retten. Aber Achtung! Das Nilpferd taucht in unregelmäßigen Abständen seinen Kopf unter Wasser, also immer auf dem Rücken stehen. Und ab geht es ins dritte Level.


Level 3: Rhino Ridge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rhino Ridge

Hier sollte man die tödlichen Pfützen meiden und den angreifenden Nashörnern aus dem Weg gehen. Entweder man springt über diese, oder man versteckt sich vor ihnen in einem der Löcher. Aber zu viel Zeit sollte man nicht darin verbringen, denn ein maulwurfähnliches Etwas erscheint in gewissen Zeitabständen in einem zufälligen Loch und schüttet dieses zu. Und wenn man sich gerade in diesem Loch befindet, kostet das ein Leben. Wenn man es an der Nashornherde vorbei geschafft hat, klettert man auf den Hügel auf dem sich Congo befindet. Ab geht es ins vierte Level.


Level 4: Lazy Lagoon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lazy Lagoon

In diesem, stark von Frogger inspirierten Level kämpft sich unser Gorillajäger auf dem Rücken von umherschwimmenden Lillienblättern, Nilpferden und Piranhas durch die Lagune. Kaum ist man auf der anderen Seite des gefährlichen Flusses angelangt, macht einem auch schon ein wild gewordenes Nashorn das Leben schwer. Hat man sich an diesem vorbeigeschlichen, gilt es bloß noch den kleinen Felsvorsprung zu erklimmen und man hat den hinterlistigen Gorilla bezwungen.

Das Spiel beginnt nach einer kurzen Ladezeit mit dem nächst höheren Schwierigkeitsgrad wieder bei Level 1.


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Am Anfang im Titelbildschirm

Zuerst:

  • J   für Joystick (beide Spieler den gleichen Joystick in Port#2)
  • K   für Tastatur

Danach:

  • 1   für Einzelspiel
  • 2   für 2 Spieler (nacheinander)


Im Spiel


Tastatursteuerung
  • Z   für oben links
  • I   für oben rechts
  • B   für unten links
  • M   für unten rechts
  • SHIFT   + o. g. Tasten für weiten Sprung in dieser Richtung.
  • J   / Leertaste   für Sprung auf der Stelle



Punktewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sie bekommen abhängig von der Schwierigkeitsstufe zu Beginn jedes Levels Bonuspunkte, die in kurzen Zeitabständen um jeweils 100 Punkte verringert werden, bis sie Null erreichen und somit die Zeit abgelaufen ist.

  • Schwierigkeitsstufe 1 = 5000 Bonuspunkte
  • Schwierigkeitsstufe 2 = 6000 Bonuspunkte
  • Schwierigkeitsstufe 3 = 7000 Bonuspunkte
  • Schwierigkeitsstufe 4 = 8000 Bonuspunkte
  • Schwierigkeitsstufe 5 oder höher = 9000 Bonuspunkte

Zusätzlich erhalten Sie Punkte für:

  • Bergstufe erklommen = 10 Punkte
  • Springen auf ein Flusspferd, Lilienblatt oder Piranha = 100 Punkte
  • Springen über die Felsspalte = 500 Punkte

Wenn Sie sich 10.000 Punkte verdienen, erhalten Sie ein Extraleben.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwierigkeitsstufe 1 geschafft . . welche Leistung ;)

Tipps:

  • Level 1: Zu Beginn bei den Steinstufen links halten. Die Affen kann man durch springen abschütteln.
  • Level 2: Rechts unten beginnen. Die Schlangen nach links oben locken, dann von der mittleren Plattform auf das Nilpferd springen.
  • Level 3: Den mittleren Weg nehmen.
  • Level 4: Hier hilft nur genaues Timing.


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für das Spiel sind keine Cheats bekannt.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.87 Punkte bei 15 Stimmen (Rang 481).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 7 27. November 2008 - "sehr gut" - 4619 downs
Lemon64 6,2 27. November 2008 - 37 votes


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

MrBug: "Diese Version hat mir besser gefallen als die 1983er-Version, da es näher am Arcade-Original war. Also alle 4 Levels mit besserer Grafik. Sehr gut für den C64 umgesetzt!"

Rombachs C64-Spieleführer II: "Congo Bongo II ist ein hübsches Spring- und Kletterspiel, das jedoch lediglich durch seine Grafik Interesse erwecken könnte. Da sich aber die Bilder sehr bald wiederholen und der Schwierigkeitsgrad nur unwesentlich steigert, verliert das Spiel alsbald an Reiz."[1] (Urteil 3)[2] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.

H.T.W: "Eine interessante Version. Man findet so gut wie nichts (weder ein Cover, noch eine Anleitung oder einen Scan der Disk) im Web über dieses Release von Congo Bongo. Würde mich interessieren ob es das Spiel in dieser Form zu kaufen gab oder es eine Vorversion, etc. war. Die Spielbarkeit der einzelnen Level ist in Ordnung und die Grafik ist gegenüber der 1983er Version stark verbessert worden. Auch die beiden Level die in der "alten" Version fehlten sind gut umgesetzt worden. Gar nicht so schlecht, das Game . ."

TheRyk: "Puuuh. Nun gut, die Grafik ist etwas besser, der Sound hat eine Stimme mehr und ist nicht mehr ganz so furchtbar wie zwei Jahre zuvor. Statt magerer zwei gibt es nun vier Screens, immerhin. Dafür wurde die Steuerung fast genauso schrecklich gelassen wie in der 1983-Version. Einen Mini-Hauch spielbarer finde ich es schon und gebe deshalb 4 Punkte. Gelohnt hat sich die Neuauflage aber meiner Meinung nach nicht wirklich."


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1983 wurde das Spiel das erste Mal aufgelegt (siehe Congo Bongo (1983)). Damals mit einer einfacheren Grafik und nur zwei Level des Arcade-Spiels (Level 1 (1983) = Level 1 (1985), Level 2 (1983) = Level 4 (1985). Das Spielprinzip der beiden vergleichbaren Level ist in etwa gleich geblieben.


Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Congo Bongo (jap: Tip Top) wird allgemein als Sega's Antwort zu Ninendo's Donkey Kong, das zwei Jahre zuvor auf den Markt kam, gehandelt. Die Gemeinsamkeiten sind auch fast nicht zu übersehen. In beiden Spielen kämpft sich der Protagonist, springend und kletternd, gegen einen Affen, der wild gestikulierend mit Gegenständen um sich wirft. Und auch bei anderen erfolgreichen Games wurde fleißig abgekupfert. So erinnert zum Beispiel der Level 4: Lazy Lagoon stark an Frogger, das zwar von Sega produziert, jedoch von Konami entwickelt wurde. Zudem haben Congo Bongo und Donkey Kong mit jeweils 4 Leveln die gleiche Levelanzahl und beginnen danach wieder von vorne, selbstverständlich nicht ohne vorher noch den Schwierigkeitsgrad anzuheben.

Die isometrische Anordnung des Spielfelds kennt man schon von Zaxxon, das auch aus dem Hause Sega (C64 Version: Synapse Software) stammt, und lief in den Arcade-Automaten auf der gleichen Hardware. Obwohl Congo Bongo nicht wirklich etwas neues bot, mal abgesehen von der isometrischen Darstellung, die bis dato noch nicht viel gebraucht wurde, war es sehr erfolgreich und wurde für unzählige Systeme portiert.


Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Packungsvorderseite des Congo Bongo Moduls...
...Packungsrückseite des Congo Bongo Moduls......




Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 30.760 - 2 (27.07.2019)
  2. TheRyk - 25.460 (11.03.2011)
  3. H.T.W - 19.290 (28.11.2008)
  4. Keule - 16.000 - 1 (13.11.2017)


2. Platz von TheRyk 3. Platz von H.T.W
2. Platz von TheRyk 3. Platz von H.T.W



Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Congo Bongo

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 123
  2. Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 374