Level

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen

Ein Level (deutsch: Stufe) kann in einem Computerspiel verschiedene Dinge bezeichnen:

  1. Einen Spieleabschnitt, eine Runde (englisch: stage), usw. Bei vielen Computerspielen steigt mit zunehmender Level-Zahl der Schwierigkeitsgrad des Spiels.
    Beispiel: The Great Giana Sisters, Auf Wiedersehen Monty. Bei manchen Spielen werden Level noch unterteilt, so gibt es z.B. bei Turrican Level 1-1, 1-2, 1-3, und danach erst Level 2-1, usw. Bei Boom hat jeder Level zwei Areas. Solche Unterteilungen erlauben das Einschieben von Ladevorgängen, wenn ein kompletter Level nicht in den C64-Speicher passt.
  2. Den Schwierigkeitsgrad an sich, sofern er einstellbar ist. Wird dann oft auch als Difficulty Level bezeichnet und wird beispielsweise in easy, middle, hard oder Novice, Normal und Expert eingeteilt. Auch Einstufungen von z.B. 0 bis 5 sind für Schwierigkeitsstufen üblich.
    Beispiel: Street Fighter (US Gold), Airborne Ranger
  3. Des weiteren wird oft die Erfahrungsstufe und Stärke der Spielfiguren in Leveln eingeteilt und angegeben, dies vor allem bei Rollenspielen.
    Beispiel: The Bard's Tale (Reihe), Tygus Horx


Screenshots[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Beispiel zu 1.: Eine Abkürzung (Warp) von Level 6 nach Level 9, Spielabschnitte in Giana Sisters.
Beispiel zu 2.: LEVEL OF DIFFICULTY, mit F7  in Stufen einstellbar, bei der US-Version von Street Fighter.
Beispiel zu 3.: Ein Level-18-Paladin im Spiel The Bard's Tale, hier gibt der Level die Erfahrungsstufe an.