Level

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Ein Level (deutsch: Stufe) kann in einem Computerspiel verschiedene Dinge bezeichnen:

  1. Einen Spieleabschnitt, eine Runde (englisch: stage), usw. Bei vielen Computerspielen steigt mit zunehmender Level-Zahl der Schwierigkeitsgrad des Spiels.
    Beispiel: The Great Giana Sisters, Auf Wiedersehen Monty
  2. Den Schwierigkeitsgrad an sich, sofern er einstellbar ist. Dann wird der Level beispielsweise in easy, middle, hard oder Novice, Normal und Expert eingeteilt. Auch Einstufungen von z.B. 0 bis 5 sind für steigenden Schwierigkeitsstufen üblich.
    Beispiel: Street Fighter (US Gold), Airborne Ranger
  3. Desweiteren wird oft die Erfahrungsstufe und Stärke der Spielfiguren in Leveln eingeteilt und angegeben, dies vor allem bei Rollenspielen.
    Beispiel: The Bard's Tale (Reihe), Tygus Horx

Screenshots[Bearbeiten]


Beispiel zu 1.: Eine Abkürzung (Warp) von Level 6 nach Level 9, Spielabschnitte in Giana Sisters.
Beispiel zu 2.: LEVEL OF DIFFICULTY, mit F7  in Stufen einstellbar, bei der US-Version von Street Fighter.
Beispiel zu 3.: Ein Level-18-Paladin im Spiel The Bard's Tale, hier gibt der Level die Erfahrungsstufe an.