DON’T ASK Computer Software
| DON’T ASK Computer Software | ||
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| [[Bild:|center|250px|Firmenlogo]] | ||
| Gründungsdatum | 1982 | |
| Firmenschließung | 2009? | |
| Unternehmenssitz | Los Angeles, Kalifornien, USA | |
| Firmenleitung | Gründer: Randy Simon, Rachel Cullen | |
| Anzahl der Mitarbeiter | 3 | |
| Mitarbeiter | Mark Barton | |
| Branche | Musik-Anwendungen, Sprachausgabe, Spiele | |
| Website | www.text2speech.com | |
| Informationen | 1986: Umbenannt in SoftVoice, Inc | |
Die US-Softwarefirma DON'T ASK Computer Software mit dem Sitz in Los Angeles in Kalifornien wurde im Jahr 1982 durch Randy Simon und Rachel Cullen gegründet und arbeitete als Tochterfirma von Tronix Publishing.
Ihr Bestseller war der Sprachsynthesizer SAM, der von Mark Barton entwickelt wurde und für den Apple II, Atari und C64 verkauft wurde.
SAM wurde auch in einigen Computerspielen als Sprachausgabe benutzt wie Chatterbee, PokerSAM, Wordrace, Impossible Mission, Tales of the Arabian Nights, Voodoo Castle, The Count, Mission Impossible oder Talking SAM.
Im Jahr 1984 wurde "MacinTalk" ein Sprachprogramm für den Macintosh veröffentlicht. Weiterhin wurde für den Commodore Amiga ebenfalls ein SoftVoice-Sprachausgabesystem im Betriebssystem, bekannt als "narrator.device", implementiert.
Im Jahr 1986 nannte sich die Firma in SoftVoice, Inc um und zog nach Pittsburgh um. Es werden immer noch SVTTS (The SoftVoice Text-to-Speech System) entwickelt, und zwar für PC (Windows).
Software (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Anwendungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 1982: SAM (Software Automatic Mouth; Sprachsynthesizer für Stimmenwiedergabe per Computerprogramm)
Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit SAM-Sprachausgabe:
- 1983: Chatterbee
- 1983: PokerSAM (Poker-Spiel)
- 1983: Wordrace (Education, Lernprogramm)