Lightgun

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Lightgun
Typ Eingabegerät
Erscheinungsjahr 1936


Die Lightgun (zu deutsch: Lichtgewehr oder Lichtpistole) ist ein optisches Eingabegerät für Computerspiele.


Es dient dazu, dem Spieler in Actionspiele bzw. Shootern ein realistischeres Gefühl bei der Benutzung von Pistolen und Gewehren während des Spiels zu vermitteln, indem dem Spieler Fertigkeiten abverlangt werden, die auch bei echten Waffen eine Rolle spielen (zum Beispiel genaues Zielen über Kimme und Korn).

Der Erfinder der heute bekannten Lightguns für Computer- und Videospiele ist Ralph H. Baer. Zuvor gab es bereits auf Jahrmärkten Schießbuden-Spiele, die nach gleichem Prinzip arbeiteten. Als erstes verwendete man eine solche Technik im Jahr 1936 bei dem Spiel "Ray-O-Lite".


Hinweis: Eine Lightgun funktioniert nur auf den mittlerweile veralteten Röhren-Geräten, da das Bild hier zeilenweise aufgebaut wird. Moderne Flatscreens bauen das Bild am Stück auf und bieten der Lightgun kein geeignetes Ziel!


Modelle[Bearbeiten]

  • Defender 64 von Cheetah
  • G1 und XG-1 von Atari (der Abzug ist nicht software-kompatibel, da Pin 1 active-low des Controlports Verwendung findet)
  • Plus-X Terminator Laser von ASCII Corporation
  • Gun-Stick von MHT Ingenieros (Anschluss zweier Geräte möglich)
  • Light Phazer von Trojan
  • Light Rifle von Stack Computer Services
  • MARPES-TALENT-VG2715-GUN (siehe Abbildung) mit 3m Kabel


Spiele[Bearbeiten]

Lightgun mit Spiele-Paket "Gun Collection" der Firma Marpes.
  1. 1,0 1,1 1,2 Commodore C64 Light Fantastic (Sammlung)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 „Trojan Light Phazer“ Spiele
  3. 3,0 3,1 3,2 „Stack“ Spiel

Weblinks[Bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Magnum Light Phaser Sprache:english
WP-W11.png Wikipedia: List of light gun games Sprache:english