Little Nippers DX

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Little Nippers DX
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1098
Bewertung 7.00 Punkte bei 1 Stimmen
Entwickler Richard Bayliss, Hugues (Ax!s) Poisseroux
Firma The New Dimension
Verleger The New Dimension
Musiker Richard Bayliss
Release 2022
Plattform(en) C64, C128
Genre Jump and Run
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png Icon kassette.png
Sprache Sprache:englisch
Information Freeware


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Szene aus dem Spiel.

Dies ist die Deluxe-Edition des Single-Button-Spiels Little Nippers, das größer ist als die 4K-Version.
Die 4K-Version dieses Spiels wurde ursprünglich für den Reset64 4KB Craptastic Game Competition 2022 eingereicht, der von Reset Magazine und Ausretrogamer durchgeführt wird.

Ein Screenshot der brandneue Deluxe-Version namens Little Nippers DX erschien in der Zzap! 64 Micro Action Magazin Ausgabe 9 auf dem Cover.


Hintergrund

Es ist Sommerzeit. Am Vortag war es ein schöner Tag für Strandgänger, die im Meer schwammen und bei strahlendem Sonnenschein badeten. Das war, bis es anfing zu regnen. Alle mussten in Deckung gehen, ihre Entschuldigung – sie wollten nicht nass werden. Sogar die Leute, die im Meer badeten, rannten davon. Eine große Kinderfamilie hat 8 Eimer am Strand zurückgelassen, die schließlich von roten Wanderkrabben besetzt werden.

Die wandernden Krebse schliefen in den Eimern für die Nacht. Der nächste Tag war ein herrlicher Tag, mit einer langfristigen Vorhersage, dass es die ganze Woche sonnig sein wird. Die schlafenden Krabben werden von einem Ansturm rennender Kinder grob gestört. Das hat die Krabben noch mürrischer gemacht und will sich an den nervtötenden Kindern rächen, also haben sie den „Herrn der Krabben“ angerufen, der natürlich Sie sind.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


...die zweite Strandszene...
...eine dritte mit noch höheren Schwierigkeitsgrade



...Sandstrand und der Anfang der Hafenpromenade...
...wer hat da eine Party gefeiert?



Ein stimmungsvolles Multicolor-Hires-Strandbild mit animierten Zeichensatz (Meereswellen) mit den lustig laufenden Krabben und den gehenden oder rennenden Kindern und passenden FX-Geräuschen, sowie Hintergrundmusiken. In der DX-Version werden alle Grafiken noch schöner dargestellt.

Im unteren Bildschirm zeigt die Leiste von links nach rechts folgendes an:

  • Aktuelle Punkte (Score)
  • Aktuelles Level
  • Anzahl der noch zu kneifenden Füße
  • Anzahl der vorhandenen Krabben
  • Aktuelle HI-Score
Das bunt-scrollende Intro im Titelbild...

Die DX-Version beinhaltet zur Standardversion folgende Ergänzungen:

  • Ladebildschirm
  • Farbenfrohe Front-End Präsentation im Titelbildschirm
  • Highscore-Tabelle
  • Wunderschöne sommerliche Hintergrundmusiken
  • 5 verschiedene Strandimpressionen, je nach dem Schwierigkeitsgrad (Skill)
  • Zusätzliche Bonusanreize durch höhere Schwierigkeitsstufe, weniger Krabben und mehr (Bonus-)Punkte.
  • Kompatibilität zu den C64 mini, dem C64, dem VC-20 (im C64-Modus) und einem vollwertigen Computer mit PAL- und NTSC-Unterstützung (wobei bester Spielspaß auf PAL-Systeme)


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das bunt animierte Spielemenü vor Spielstart...

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwenden Sie den Joystick in einem der Ports oder die Tastatur mit den Tasten:

  • 1  : Hoch
  •   : Runter
  • Leertaste  : Feuer bzw. Spiel starten oder Krabbe laufen lassen.
Levelablauf

Sie haben acht Eimer, die in einer Reihe am Strand liegen. Es gibt Kinder, die mit unterschiedlicher Geschwindigkeit über den Strand rennen (je nach Level, auf dem Sie sich befinden). Die Idee dieses Spiels ist es, den Feuerknopf oder die Leertaste zu verwenden, um eine Krabbe aus dem Eimer zu werfen, sich auf ihr Ziel zuzubewegen und die Kinder an den Füßen zu kneifen.

Sie haben 10 Sekunden Zeit (die auf dem Eimer angezeigt werden), um zu reagieren, andernfalls erscheint als Strafe ein Kreuz auf dem Eimer und die Krabbe oder Qualle verlässt automatisch den Eimer und geht direkt ins Wasser, ohne einen Läufer zu erwischen. Sie können keine weitere Krabbe aus dem Eimer werfen, bis entweder die Krabbe einen Läufer erwischt hat oder die Krabbe in den tiefen Bereich des Meeres eingedrungen ist .

Wenn die Krabbe in den tiefen Bereich des Meeres eindringt, verlierst du eine Krabbe (die verbleibenden Krabben sind dein Lebenszähler). Keine Krabben gehen verloren, wenn sie erfolgreich einen Feind ersticken oder die Qualle erfolgreich sticht. Sie erhalten alle Ihre Krabben zurück, nachdem Sie ein Level abgeschlossen haben.

Schwierigkeitslevel
  • 1: Levelstart mit 20 Krabben; keine Bonuspunkte bei Treffer.
  • 2: Levelstart mit 15 Krabben; 2-fache Bonuspunkte bei Treffer.
  • 3: Levelstart mit 10 Krabben; 3-fache Bonuspunkte bei Treffer.
  • 4: Levelstart mit 5 Krabben; 4-fache Bonuspunkte bei Treffer.
  • 5: Levelstart mit einer Krabbe; 5-fache Bonuspunkte bei Treffer.


Punkte

Das Erzielen von Punkten basiert auf jedem erfolgreichen Nips, den Ihre Krabbe macht, nachdem Sie sie erfolgreich gestartet haben. Die erzielte Punktzahl basiert auf der Entfernung, die Ihre Krabbe zurücklegt. Je weiter die Entfernung (näher zum Meer), desto mehr Punkte werden Sie spielen. Die Distanzwertung sieht wie folgt aus:

  • Nah am Meer: 500 Punkte
  • Etwas weiter weg vom Meer: 300 Punkte
  • Weiter weg vom Meer: 200 Punkte
  • Nah an den Eimern: 100 Punkte


Levelziel

Sie haben auch eine festgelegte Zielanzahl von Kindern, die Sie treffen müssen, bevor Sie ein Level erfolgreich abschließen. Die mindeste Kinderanzahl ist im 1. Level stets 10 und steigert sich pro Level um 5 Kinder. Die höchste Kinderanzahl ist somit 45 im Level 8.


Boni und Überraschungen

Bonuspunkte können beim Levelabschluss erzielt werden. Die Anzahl der Krabben, die Ihnen noch zur Verfügung stehen, wird heruntergezählt und 1000 Punkte für jede Krabbe werden Ihrer Punktzahl hinzugefügt.

Es gibt auch eine Überraschung während des Spiels. Eigentlich eine kleine Belohnung . Wenn Ihre Punktzahl alle 10.000 Punkte erreicht, können Sie als nächsten Zug auch eine Qualle schleudern , um die laufenden Kinder für doppelte Punkte zu stechen, aber natürlich gelten dieselben Regeln und Strafen. Also kein Nachlassen!!!


Das Spiel gewinnen

Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie alle 8 Level abschließen. Nachdem jedoch alle 8 Stufen abgeschlossen sind, beginnen Sie das Spiel erneut auf einer höheren Fähigkeitsstufe, bis Sie die Fähigkeitsstufe 5 erreicht haben – falls Sie dies wünschen. Sonst ist das Spiel vorbei.


Spielende

Das Spiel ist beendet, wenn alle Ihre Krabben (einschließlich Quallen) in den tiefen Bereich des Meeres gefallen sind (Krebszahl = 00).


Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Zwischenanimation nach 8 durchgespielten Level...
  • Die Krebse in den äußersten Eimern haben oft eine niedrige Trefferquote.
  • Die vorderen Kinder sind einfacher zu treffen, allerdings gibt es dann nur 100 Punkte.
  • Schnell rennende Kinder sind sehr schlecht zu treffen.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schätzen Sie die Geschwindigkeit der Krabbe und der rennenden Kinder ein, um erfolgreich zu punkten.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.00 Punkte bei 1 Stimme.
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Durch die stark erweiterte Strandgrafik kommt endlich die richtige Urlaubsstimmung auf... Aber auch das erweiterte Spielkonzept macht noch mehr Lust und Laune zum Spielen dieser Spieleidee..."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kein offizielles Cover erschienen

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Kurz angespielt von Benutzer:spielerheinz


Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Jodigi
  1. Jodigi - 278.000 - 4-6 (06.08.2022)
  2. Sledgie - 35.400 - 1-8 (02.08.2022)
  3. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)


2. Platz von Sledgie 3. Platz von Leer
2. Platz von Sledgie 3. Platz von Leer


Jeder Spieler kann nur mit einem Score in die Liste. Die Liste sollte nicht mehr als 11 Einträge haben. Der Ersteller des Artikels sollte am besten gleich seinen Highscore eintragen und diesen Text löschen.

Wenn keine Highscore sinnvoll oder möglich ist, bitte diesen Eintrag verwenden: In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]