Missioncode CX-13

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Missioncode CX-13
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1181
Bewertung -
Entwickler Stefan Otto
Verleger Tronic-Verlag, boeder
Musiker Jörg Vogedes
HVSC-Datei /GAMES/M-R/Missioncode_CX-13_BASIC.sid
Release 1987
Plattform(en) C64
Genre Shoot'em Up
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Missioncode CX-13 ist ein einfaches Shoot'em Up, das in der Computerzeitschrift Compute mit Ausgabe 03/87 als Listing veröffentlicht wurde.


Geschichte

Sie sind der neue Flottenkapitän und sollen die Gefahr im Weltall aus der Welt schaffen. Dabei gibt es allerdings einen kleinen Haken. Sie müssen mit einem ziemlich altersschwachen Raumschiff auskommen. So sınd Sie neben Ihrer eigentlichen Aufgabe auch noch gezwungen, quadratische Treibstoffbehälter zu suchen, um Ihre Energievorräte aufzubessern, da die Railguns Ihres Schiffes einiges an Energie verbrauchen. Dass sich Kollisionen mit Robotschiffen nicht gerade günstig auswirken, versteht sich von selbst.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Der erste Level bietet nur endlose graue Kacheln...
Ein weiteres Bild vom Spiel.



Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es sieht zwar wie ein scrollender Bildschirm in allen Richtungen aus, jedoch werden nur vier Zeichen im Zeichensatz verändert (animiert). Die Grafik bleibt auch in den folgenden Zonen unverändert!

Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musik gibt es nur im Titelbild vorhanden. Im Spiel selbst nur einfache Soundeffekte.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gespielt wird ausschließlich mit einem Joystick in Port #2.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Joystick nach links und rechts: Nach links/rechts navigieren
  • Joystick nach vorne: Beschleunigen
  • Joystick zurück: Abbremsen
  • Feuerknopf drücken: Schuss abgeben

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schießen Sie ein Kontrollschiff ab. Dadurch explodieren auch andere Schiffe und Sie sparen Energie.
  • Nach jeweils 500 Punkten steigt man in die nächste Zone.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es ist keine Lösung bekannt!

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit POKE 49280,44 können sich die Gegner nicht mehr bewegen. In Vice den Maschinensprachemonitor aufrufen und folgendes eingeben: > +49280 +44

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
Noch keine Stimmen.
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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sledgie: "Hier schreiben die Autoren und jeder der möchte, seine persönliche Meinung und Sonstiges zum Spiel rein. Evtl. gibts noch Hinweise auf eine Schulnote."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Cover der Spielesammlung 1
Rückseite der Spielesammlung 1



Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das nachfolgende Bild zeigt die Titelmelodie in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:MissioncodeCX13 Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:MissioncodeCX13 Theme.abc.txt) zur Verfügung.


Musiknoten der Titelmelodie, rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID



Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Werner
  1. Werner - 360 - 1 (06.01.2024)
  2. Ivanpaduano - 140 - 1 (16.09.2019)
  3. Riemann80 - 100 - 1 (10.08.2019)


2. Platz von Ivanpaduano 3. Platz von Riemann80
2. Platz von Ivanpaduano 3. Platz von Riemann80


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos