Platou

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Platou
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 840
Bewertung 5.25 Punkte bei 4 Stimmen
Entwickler
Firma WOT, LOS
Verleger Kingsoft
Musiker Jens Blidon, Markus Schneider
HVSC-Datei /MUSICIANS/S/Schneider_Markus/Platou.sid
Release 1988
Plattform(en) Amiga, C64
Genre Arcade
Spielmodi Einzelspieler
2 Spieler (simultan)
Steuerung Icon Port1 2.pngIcon joystick 1-2.png Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information
  • Wurde auch in der Sammlung "Sextett 3" veröffentlicht.


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei Platou handelt es sich um ein Arcade-Spiel für zwei Spieler, bei man eine nimmer ruhende, springende Kugel bzw. Ball über Plattformen (Platous) steuert, die nach Berührung verschwinden. Verschiedene Plattformen beeinflussen den Ball oder bringen Punkte. Das Spiel besitzt 99 verschiedene Levels, die nacheinander durchgespielt werden können.

Es gibt einen Leveleditor, mit denen die bestehenden Levels geändert werden können. Weiterhin gibt es eine Highscore.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Level 1...
Das war's für Spieler 2
Editor-Ansicht.


Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Geschehen wird in der Draufsicht gezeigt und ist in Multicolor mit einem eigenen Zeichensatz designt. Im Hintergrund ist eine Sternenanimation zu sehen. Jedes Level beginnt und endet mit einer kurzen Animation für die Leveleinblendung. Ebenfalls ist das Titelbild und der Highscore-Bildschirm animiert.

Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Während des Spiels, aber auch im Titelmenü und im Leveleditor gibt es Hintergrundmusik und vereinzelte Soundeffekte.


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Level 2...
  • In jedem Level startet man mit 5 Leben.
  • Für die Zerstörung der Platousteine gibt es Punkte.
  • Alle blauen Platousteine müssen zerstört werden, um das aktuelle Level zu verlassen.
  • Der Gegner kann den gegnerischen (andersfarbigen) Ball zerstören.
  • Hüpft man über den Spielfeldrand oder auf ein Leerfeld bzw. in ein Loch, so verliert man ein Leben.
  • Es gibt Felder, die den eigenen Ball verlangsamen oder beschleunigen.
  • Der Ball kann nicht abgestoppt werden und hüpft immer in die vorgegebene Richtung weiter!
  • Der erste Ball, der seinen Zielstein erreicht, beendet das Level nachdem alle blauen Platousteine zerstört worden sind.
  • Wird ein ruhender Ball von seinem Zielfeld nicht bewegt, so zerstört er sich nach einer Minute von selbst!


Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Platou Hauptmenü...
Menü
  • F1  / F2  : Spiel / Editor auswählen.
  • F3  / F4  : Spieleranzahl 1/2 auswählen (im Einzelspielermodus nur Joystick in Port 2 möglich!).
  • Feuerknopf drücken von Joystick in Port 2 startet das Spiel.


Spiel
  • Joystick Port 1: Spieler 1, roter Ball
  • Joystick Port 2: Spieler 2, grüner Ball
  • Joystick links, vor, rechts und zurück: Ball hüpft nach links, rechts, oben, unten
  • Joystick links, vor, rechts und zurück + Feuerknopf drücken: Ball überspringt ein Feld.


Spielelemente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ball Grüner / Roter Ball: Steuert der Spieler (oder im Einspielermodus der nichtgespielte Ball der Computer). Hüpft der eigene Ball über den gegnerischen, so wird dieser zerstört.
Platouleerfeld.png Schwarzes Leerfeld / Loch: Zerstört den Ball.
Platounormalfeld.png Grauer Platoustein: Wird durch drüberhüpfen zerstört; 5 Punkte.
Platoulevelfeldblau.png Blauer Platoustein: Wird durch drüberhüpfen zerstört, in jedem Level müssen alle diese Steine zerstört werden, damit das Level durch den Ausgangsstein verlassen werden kann; 75 Punkte.
Platouspeedfeldgruen.png Grüner Platoustein: Wird durch drüberhüpfen zerstört, beschleunigt den grünen Ball, verlangsamt den roten Ball; 10 Punkte.
Platouspeedfeldrot.png Roter Platoustein: Wird durch drüberhüpfen zerstört, beschleunigt den roten Ball, verlangsamt den grünen Ball; 10 Punkte.
Platoustartfeldgruen.png Grün schaffrierter Platoustein: Startfeld für grünen Ball (Spieler 2)
Platoustartfeldrot.png Rot schaffrierter Platoustein: Startfeld für roten Ball (Spieler 1)
Platouzielfeldgruen.png Grüner, vollfarbiger Platoustein: Zielplattform, der grüne Ball beendet hier nach Zerstörung aller blauer Platousteine das Level; 250 Punkte.
Platouzielfeldrot.png Roter, vollfarbiger Platoustein: Zielplattform, der rote Ball beendet hier nach Zerstörung aller blauer Platousteine das Level; 250 Punkte.


Leveleditor[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der eingebaute Leveleditor mit Level 99.

Der Leveleditor wird mit Joystick in Port 2 bedient: Folgende Icons stehen zur Bedienung zur Verfügung:

+/- Icons: Levelauswahl vor/zurück (Levels 1-99)
>-Icon: Steinauswahl (9 verschiedene Platou- bzw. Steinfelder, inklusive schwarzes Leerfeld)
Disk-Icon: Diskmenü
Noten-Icon: Musik an/aus
E-Icon: Exit


Leveleditor Diskmenü
Das Diskmenü des Leveleditors.

Das Diskmenü im Leveleditor wird ausschließlich per Tastatur bedient:

  • L  : Eigene Level laden.
  • S  : Eigene Level speichern.
    • Beim Laden und Speichern gelten folgende Tasten:
    • CRSR hoch/runter  : Dateiauswahl (File 1-5).
    • RETURN  : Ausgewählte Datei laden oder speichern bzw. überschreiben.
    • Leertaste  : Lade- und Speicheruntermenü verlassen.
  • C  : Diskette wechseln.
  • E  : Diskmenü zum Leveleditor verlassen.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hüpfen Sie geschickt über die Plattformen, um erfolgreich das Level zu meistern! Weichen Sie den gegnerischen Ball aus und meiden Sie in den Weltraum zu hüpfen!


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt verschiedene Crack-Versionen mit Cheats.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
5.25 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 961).
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C64Games 6 22. Juli 2018 - 19084 downs


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Ein interessantes Geschicklichkeitsspiel gegeneinander..."

H.T.W: "Ein relativ unbekanntes Spiel, dabei aber mit sehr schlauer Spielidee und auf jeden Fall einen Blick wert. Sehr schön auch, dass die Highscoreliste gespeichert wird (nur bei der Originalversion, NICHT bei den Crackversionen), ein Leveleditor vorhanden ist und der Computer den zweiten Spieler übernehmen kann".


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Alle erhältlichen Crack-Versionen zerstören die Highscoreliste beim Speichern.

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"


Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nur Einzelspielermodus (gegen den Computer)
Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 3.395 (14.07.2019)
  2. H.T.W - 1.950 (28.07.2018)
  3. Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
  4. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)


2. Platz von H.T.W 3. Platz von Niemand
2. Platz von H.T.W 3. Platz von Niemand



Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos