Platou
Platou | ||
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Spiel Nr. | 840 | |
Bewertung | 5.25 Punkte bei 4 Stimmen | |
Entwickler |
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Firma | WOT, LOS | |
Verleger | Kingsoft | |
Musiker | Jens Blidon, Markus Schneider | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/S/Schneider_Markus/Platou.sid | |
Release | 1988 | |
Plattform(en) | Amiga, C64 | |
Genre | Arcade | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ||
Information |
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei Platou handelt es sich um ein Arcade-Spiel für zwei Spieler, bei man eine nimmer ruhende, springende Kugel bzw. Ball über Plattformen (Platous) steuert, die nach Berührung verschwinden. Verschiedene Plattformen beeinflussen den Ball oder bringen Punkte. Das Spiel besitzt 99 verschiedene Levels, die nacheinander durchgespielt werden können.
Es gibt einen Leveleditor, mit denen die bestehenden Levels geändert werden können. Weiterhin gibt es eine Highscore.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Geschehen wird in der Draufsicht gezeigt und ist in Multicolor mit einem eigenen Zeichensatz designt. Im Hintergrund ist eine Sternenanimation zu sehen. Jedes Level beginnt und endet mit einer kurzen Animation für die Leveleinblendung. Ebenfalls ist das Titelbild und der Highscore-Bildschirm animiert.
Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Während des Spiels, aber auch im Titelmenü und im Leveleditor gibt es Hintergrundmusik und vereinzelte Soundeffekte.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- In jedem Level startet man mit 5 Leben.
- Für die Zerstörung der Platousteine gibt es Punkte.
- Alle blauen Platousteine müssen zerstört werden, um das aktuelle Level zu verlassen.
- Der Gegner kann den gegnerischen (andersfarbigen) Ball zerstören.
- Hüpft man über den Spielfeldrand oder auf ein Leerfeld bzw. in ein Loch, so verliert man ein Leben.
- Es gibt Felder, die den eigenen Ball verlangsamen oder beschleunigen.
- Der Ball kann nicht abgestoppt werden und hüpft immer in die vorgegebene Richtung weiter!
- Der erste Ball, der seinen Zielstein erreicht, beendet das Level nachdem alle blauen Platousteine zerstört worden sind.
- Wird ein ruhender Ball von seinem Zielfeld nicht bewegt, so zerstört er sich nach einer Minute von selbst!
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Menü
- F1 / F2 : Spiel / Editor auswählen.
- F3 / F4 : Spieleranzahl 1/2 auswählen (im Einzelspielermodus nur Joystick in Port 2 möglich!).
- von Joystick in Port 2 startet das Spiel.
- Spiel
- Joystick Port 1: Spieler 1, roter Ball
- Joystick Port 2: Spieler 2, grüner Ball
- : Ball hüpft nach links, rechts, oben, unten
- + : Ball überspringt ein Feld.
Spielelemente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Leveleditor[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Leveleditor wird mit Joystick in Port 2 bedient: Folgende Icons stehen zur Bedienung zur Verfügung:
- +/- Icons: Levelauswahl vor/zurück (Levels 1-99)
- >-Icon: Steinauswahl (9 verschiedene Platou- bzw. Steinfelder, inklusive schwarzes Leerfeld)
- Disk-Icon: Diskmenü
- Noten-Icon: Musik an/aus
- E-Icon: Exit
- Leveleditor Diskmenü
Das Diskmenü im Leveleditor wird ausschließlich per Tastatur bedient:
- L : Eigene Level laden.
- S : Eigene Level speichern.
- Beim Laden und Speichern gelten folgende Tasten:
- CRSR hoch/runter : Dateiauswahl (File 1-5).
- RETURN : Ausgewählte Datei laden oder speichern bzw. überschreiben.
- Leertaste : Lade- und Speicheruntermenü verlassen.
- C : Diskette wechseln.
- E : Diskmenü zum Leveleditor verlassen.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hüpfen Sie geschickt über die Plattformen, um erfolgreich das Level zu meistern! Weichen Sie den gegnerischen Ball aus und meiden Sie in den Weltraum zu hüpfen!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt verschiedene Crack-Versionen mit Cheats.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.25 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 961). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 22. Juli 2018 - 19084 downs |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jodigi: "Ein interessantes Geschicklichkeitsspiel gegeneinander..."
H.T.W: "Ein relativ unbekanntes Spiel, dabei aber mit sehr schlauer Spielidee und auf jeden Fall einen Blick wert. Sehr schön auch, dass die Highscoreliste gespeichert wird (nur bei der Originalversion, NICHT bei den Crackversionen), ein Leveleditor vorhanden ist und der Computer den zweiten Spieler übernehmen kann".
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Alle erhältlichen Crack-Versionen zerstören die Highscoreliste beim Speichern.
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Nur Einzelspielermodus (gegen den Computer)
- Ivanpaduano - 3.395 (14.07.2019)
- H.T.W - 1.950 (28.07.2018)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
- Leer - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 3405
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 5763
- CSDb- Release Nr. 152668
- CSdb
- ready64 - Spiel Nr. 3632
Videos
- Videomitschnitt auf YouTube