Tony Do It!

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Tony Do It!
Titelbild des Spiels
Titelbild des Spiels
Spiel Nr. 3336
Bewertung 6.00 Punkte bei 1 Stimmen
Entwickler Vladimir Jankovic (PopMilo)
Grafik: Rafał Dudek
Firma Monochrome Productions
Verleger Monochrome Productions
Musiker Zdravko Maksimović aka Zack Maxis, Manganoid
Release 2026
Plattform(en) C64
Genre Sokoban, Denkspiel
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung
Medien (digitales PRG-Image)
Sprache Sprache:englisch
Information Aktuell: Version 1.2

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Denkspiel Tony Do It! ist ein kleines, aber äußerst unterhaltsames Puzzlespiel, das inspiriert wurde vom Denkspiel-Klassiker Sokoban. Dein Ziel ist einfach: Platziere alle Kisten auf den mit Kreuzen markierten Feldern.
Die Spielmechanik bietet jedoch eine interessante Besonderheit: Du kannst die Kisten nicht nur schieben, sondern sie auch durch Drücken der Feuertaste ziehen, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet!

Die insgesamt 42 Levels bieten zusätzliche Herausforderungen. Skorpione und umherstreifende Eingeborene durchstreifen die Kammern. Sie können euch zwar nicht töten, aber direkter Kontakt lässt eure verbleibende Zeit schneller vergehen, sodass ihr schnell denken und handeln müsst.[1]

Das Denkspiel Tony Do It! ist kostenlos erhältlich, es wird aber für Spenden für einen Guten Zweck gebeten!

Die Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Geschichte setzt unmittelbar nach den Ereignissen des ersten Spiels (siehe TONY - Montezuma's Gold) ein. Tony hat endlich den legendären Schatz von König Montezuma II entdeckt und Kammern voller Gold und unschätzbarer Reichtümer liegen vor ihm.
Doch es gibt ein Problem: Der Ausgang ist verschlossen.
Um aus der Schatzkammer zu entkommen, muss Tony eine Reihe kniffliger Rätsel lösen und beweisen, dass er den Schatz wirklich verdient.[2]

Die Geschichte wird im kurzen nochmals im Scrolltext des Titelbildes als witziger Dialog in englischer Sprache erzählt.

Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nach dem Erfolg des Spiels TONY - Montezuma's Gold, das im Jahr 2024 für zahlreiche Heimcomputersysteme und auch letztendlich als Farbversion erschienen ist, gibt es einen zweiten Teil mit dem legendären Tony Halik[3][4] (24.01.1921-23.05.1998), dem polnischen, mehrsprachigen, reisenden Forscher und Filmemacher, dessen Abenteuer Kontinente und Jahrzehnte umspannten und der zur Berühmtheit im amerikanischen TV wurde.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel Tony Do It! ist thematisch gut in hochauflösenden Multicolor gestaltet und ebenfalls mit einer stimmungsvollen Hintergrundmusik ausgestattet. Es gibt einen veränderten Zeichensatz.


Das erste Level... einfach oder..?!
Die Levelcode-Eingabe vor jedem Levelstart...



Das Spielfeld ist mittig dargestellt. Darin befinden sich der Spieler als Tony, die beliebig vielen Gegner wie Azteken und Skorpione und die Kisten, die auf den richtigen Platz X geschoben werden müssen.

Darunter dargestellt sind:

  • Die Anzahl der Leben als rote Herzen (5 bei Spielstart)
  • Das aktuelle Spiel-Level als Zahl (1 bis 42)
  • Eine Sanduhr, wenn man gegen die Zeit spielt oder
  • Ein Unendlichkeitszeichen, wenn ohne die Zeit spielt
  • Ganz rechts der ablaufende Zeitbalken als Azteken-Symbole, wenn dieser aktiviert ist.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der "Time Out"-Bildschirm...

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wird mit dem Joystick in Port#2 gespielt.

Mit einem Druck mit der Feuertaste wird das Spiel gestartet, und es erscheint die Levelcode-Eingabe, mit der es möglich ist alle gelösten Levels gezielt zu starten.

  • Joystick links, vor, rechts und zurück : Tony folgt dem Joystick.
  • Joystick links, vor, rechts und zurück : Drücke gegen eine Kiste. Diese wird dann in dieser Richtung verschoben.
  • Feuerknopf drücken : Drücken der Feuertaste, die Kiste wird zurückgeschoben, ggf. die Richtung durch einen Schritt zurück, anzeigen!


Folgende eingebaute Optionen bzw. Cheats gibt es im Spiel:

  • F3  : Unendlich viel Zeit an/aus.
  • F5  : Level abgeschlossen, sprich Levelsprung 1 Level weiter.
  • F7  : Levelabbruch durch "Time Out" (Zeit abgelaufen), d.h. 1 Leben wird verbraucht.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Durch Einsperren der Gegner in einem Feld, regen sich diese so sehr auf, das diesen zerstört werden!
  • Die Berührung der Gegner vermeiden, dies kostet Zeit, wenn die Zeit-Funktion eingeschaltet ist!
  • Ein Level gilt als gelöst, wenn alle Kisten auf dem X sich befinden. Steht eine Kiste auf der X-Position, so wird diese bunt.
  • Wenn man gegen die Zeit spielt, so hat Tony insgesamt 5 Leben, diese werden verbraucht, wenn man nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit das Level schafft. Sind alle Leben verbraucht, so ist das Spiel vorbei.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei Sokoban-Spiele gilt folgendes:

  • Erst nachdenken, bevor man einen Zug macht!
  • Vieles lässt sich nicht mehr rückgängig machen, erst durch einen Level- oder Spielneustart!
  • Durch die neue Kisten-Zurückschiebe-Funktion über die Feuertaste ist einiges hier leichter!

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Endbildschirm von "Tony Do It!".
  • Im Spiel sind schon folgende Cheats eingebaut:
    • F3  : Unendlich viel Zeit an/aus.
    • F5  : Level abgeschlossen, sprich Levelsprung 1 Level weiter.
  • Der Levelcode der ersten 15 Levels ist auf der offiziellen Webseite[5] zu finden.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.00 Punkte bei 1 Stimme.
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Lemon 64 6,0 6. Juni 2026 - 4 votes

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "TONY als Sokoban-Spiel ist mal etwas anderes. Das neue Feature mit dem Kisten zurückschieben und die eingebauten Cheats sind schon etwas Besonderes. Die gute Hintergrundmusik aus den Anden bzw. der Azteken-Welt macht Spiellaune und das Denkspiel ist thematisch gut umgesetzt."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kein offizielles Cover erschienen Es ist kein Cover für dieses Spiel bekannt.

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


"[ Flashback ] Tony Do It! - Commodore 64 (2026)" von Screen Shooters

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]