I Want More Diamonds

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
I Want More Diamonds
Titelbild des Spiels
Titelbild des Spiels
Spiel Nr. 1313
Bewertung 6.17 Punkte bei 6 Stimmen
Entwickler Gábor Gaspar
Verleger CP-Verlag
Musiker Gábor Gaspar
HVSC-Datei MUSICIANS/ G/ Gaspar_Gabor/ I_Want_More_Diamonds.sid
Release 1991
Plattform(en) C64
Genre Jump & Run
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung
Medien
Sprache Sprache:englisch
Information aka I.W.M.D.
Erschienen auf Game On Ausgabe 10/1991

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I Want More Diamonds ist ein Plattformspiel für den C64, das im Jahr 1991 erschien. Es wurde von Gábor Gaspar programmiert und vom CP-Verlag über das Diskettenmagazin Game On veröffentlicht. Das Spiel gilt als Hommage an "The Great Giana Sisters".

Der Spieler steuert eine weibliche Figur namens Giana durch seitlich scrollende Level und sammelt dabei Diamanten ein. Waffen wie Raketen, Messer oder Ninja-Waffen sind in Schatzkisten versteckt und beseitigen Gegner leichter und einfacher. Mit der speziellen "Wall-Breaker"-Rakete, die stärkste Waffe im Spiel, können auch Hindernisse durchbrochen werden.[1]

Viele weitere Informationben für den Spieler sind im englischsprachigen Scrolltext im Titelscreen enthalten.

Story[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Handlung lehnt sich an die Giana-Sisters-Reihe an: Nach dem Einschlag eines Meteoriten sollen wertvolle Diamanten geborgen werden. Die Spielfigur reist mit einem Raumschiff zu einem Planeten namens Troll-Land, auf dem viele Diamanten lagern, und muss diese einsammeln. Bei der Bruchlandung werden die hilfreichen Waffen ebenfalls im Land der Trolle verstreut.[2]

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grafik & Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nette Grafiken und eine sehr gute Hintergrundmusik sind die richtigen Zutaten für dieses Jump-&Run-Spiel.

In der oberen Zeile stehen links in der Box entweder nette oder wichtige Info-Texte oder das aktuelle Level, die Anzahl der Leben und die nutzbare Feuerwaffe, wenn schon eingesammelt, und auf der rechten Seite die aktuelle Punkteanzahl (Score).

Der Start im Level 1...
Eine Szene aus Level 3...



Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wurde in Assembler programmiert. Grafisch orientiert es sich stark an The Great Giana Sisters, ist aber technisch etwas schlichter umgesetzt. Die Musik ist in der High Voltage SID Collection (HVSC) archiviert.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Szene im Level 5...

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesteuert wird mit dem Joystick in Port 2.

  • Joystick nach links und rechts : Nach links oder rechts gehen.
  • Joystick nach vorne : Springen, länger Drücken für weite Sprünge!
  • Feuerknopf drücken : Schießen (falls Waffe vorhanden).

Spielstart[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel startet mit 5 Leben.

Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jeder eingesammelte Diamant bringt 50 Punkte.

Ab ? Punkte gibt es ein Extra-Leben.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Viele bewegliche Gegner können nicht durch draufhüpfen k.o. gestellt werden. Ausweichen ist oftmals die beste Methode.
  • Die Waffen sind in bunten Koffern mit einem Gesicht. Einfach zum Einsammeln darüber laufen und schon ist diese aktiv. Verliert man ein Leben, beginnt man wieder ohne Waffe. Folgende Waffen können aufgesammelt werden, die dann die Gegner eliminieren können:
    • Fire 1 (braune Box) ist eine etwas langsame Rakete.
    • Fire 2 ist deutlich schneller und ähnelt einem Wurfstern.
    • Fire 3 ist eine Rakete, die sinusförmig fliegt.
    • Die stärkste und höchste Waffe ist Fire 4 (violette Box), der "Wallbreaker". Diese kann Wände, sowie Hindernisse, zerstören.
    • Erstmalig taucht im Level 4 die Möglichkeit auf, die Waffe Fire 1 zu erhalten.
  • Es lauern viele zusätzliche Gefahren wie Seen, Feuer, Zacken aus dem Boden, sowie spitze Felsen usw., die ebenfalls ein Leben kosten.
  • Bei Verlust eines Lebens wird stets am Levelanfang gestartet.
  • Es kann nicht zurückgelaufen werden.
  • Das Levelende ist stets rechts.
  • Es sollten so viele Diamanten wie es geht, eingesammelt werden.
  • Es sollten ggf. die Infotexte in der oberen, linken Zeile oberhalb des Spielfelds beachtet werden.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In der CSDb gibt einen Cracks mit Trainerfunktionen.
  • Der Youtuber DannyDaddel verwendet für sein Longplay eine „Crack & Train-Version“ by Benson.
  • In der Szene kursierten auch gecrackte Fassungen, unter anderem die Version I Want More Diamonds +2 der Gruppe Triad.[3]

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.17 Punkte bei 6 Stimmen (Rang 807).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64 Games 6 24.09.2025 - "22.520 Downloads"
Lemon 64 6.14 24.09.2025 - "28 votes"
Gamebase 64 ? 24.09.2025 - "?"
Ready 64 6 24.09.2025 - "2 voti"

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezeption: "In Fankreisen wird das Spiel als solider, wenn auch weniger innovativer Giana-Sisters-Klon betrachtet. Gelobt wird die Musik, während das Gameplay als einfach eingestuft wird.
Professionelle zeitgenössische Rezensionen sind nicht bekannt."

Technosenior: "Klasse Jump&Run-Spiel, der sich hinter dem "Original" nicht zu verstecken braucht. Auch wenn die Musik nicht von Chris Hülsbeck ist, kommt sie seiner Qualität erstaunlich nahe. Es macht viel Spaß, den Wallbreaker zu benutzen. Jedoch sind vor allem die letzten Level teilweise ziemlich „unfair“ und ich bezweifele sehr, dass man dieses Spiel überhaupt ohne irgendwelchen Cheats bewältigen kann."

Jodigi: "Ein interessanter und guter Klone von "The Great Giana Sisters", allerdings wird es schnell schwierig... Die Highscore könnte deutlich besser gestaltet sein..."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Cover von "Game On" Ausgabe 10/1991.



Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gelegentlich wurde über eine mögliche Fortsetzung namens I Want More Diamonds 2 spekuliert, die jedoch nie realisiert wurde.
  • Gemeinsam mit Hard ’n’ Heavy zählt es zu den wenigen Giana-Titeln, die nicht im typischen "Dreamworld"-Szenario spielen.

Veröffentlichung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I Want More Diamonds erschien 1991 im Diskmagazin Game On (Ausgabe 10/1991) des CP Verlags.


Bugfix[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Spieler-Sprite ist recht groß, daher gibt es Probleme beim Springen in zu engen Gängen.
  • Die Levelanzeige ist nach dem ersten Spieldurchgang fehlerhaft.


Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Rick Dangerous
Topscore von Rick Dangerous
  1. Rick Dangerous - 21.750 - 11 (11.10.2025)
  2. Ivanpaduano - 18.250 - 9 (25.09.2025)
  3. Jodigi - 8.150 - 5 (25.09.2025)


2. Platz von Ivanpaduano 3. Platz von Jodigi
2. Platz von Ivanpaduano 3. Platz von Jodigi


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Auszug und Übersetzung aus "Giana Sisters Wiki: 'I Want More Diamonds'" Sprache:englisch (nicht mehr gepflegt!)
  2. Auszug und Übersetzung aus der offiziellen Spielebeschreibung "I Want More Diamonds" im Scrolltext des Titelbildschirms Sprache:englisch
  3. Eintrag bei CSDb (gecrackte Version) Sprache:englisch