Neptune Lander Elite
Neptune Lander Elite | ||
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Spiel Nr. | 1303 | |
Bewertung | 7.67 Punkte bei 3 Stimmen | |
Entwickler | Mark Shephard (C64 Mark), Leveldesign: Stacy Bates & GRay Defender, Idee: John Dale (OldSkoolCoder) | |
Verleger | Phoenix Ware | |
Musiker | Phaze101 | |
Release | 2020 | |
Plattform(en) | C64, PC | |
Genre | Lander | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | oder D64-Disk-Image als Download | |
Sprache | ![]() | |
Information | Vorgänger Jupiter Lander |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nach einer verheerenden Katastrophe auf dem Bergbau-Schiff Neptune One treibst Du mutterseelenallein durch die endlosen Weiten des Alls. Doch nicht ohne Hoffnung. Du durchquerst verlassene Kolonien, immer auf der Suche nach Vorräten und einem Lebenszeichen anderer Überlebender.
Stelle Dein ganzes Können unter Beweis, wenn Du Dein Neptune Lander-Raumschiff durch 40 tödliche Höhlen steuerst. Weiche zerstörerischen Lasern aus, entkomme bösartig blockierenden Türen und meistere gefährliche EMP-Zonen, in denen dein Antrieb versagt. Jeder sichere Landeanflug bringt Dich deinem Ziel näher.
Wirst Du den leichten Weg nehmen oder wagst Du die Herausforderung? Nur wer den gefährlichen Pfad meistert, kann sich zur Neptune Lander Elite zählen. Bist Du bereit für den ultimativen Überlebenskampf im All?
Das Abenteuer beinhaltet 40 verschiedene und gefährliche Höhlensysteme.
Das Spiel "Neptune Lander Elite" gewann im Jahr 2020 die Auszeichnung "FREEZE64 Game of the Year", die vom PDF-Magazin Freeze 64 verliehen wird. Es basiert auf dem Videospiel "Lunar Lander" und einem 6502-Tutorial vom britischen Programmierer John Dale (Oldskoolcoder).
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Planetengestein besteht aus HiRes-Grafik. Die Landefähre ist ein Sprite, das entsprechend animiert wird. Es gibt Geräusche der Steuerdüsen, sowie beim Crash oder dem Rausdriften aus dem Level. Ebenfalls gibt es eine nette Hintergrundmusik, die zusätzlich ein- oder abgeschaltet werden kann.
Es gibt am rechten Bildschirmrand zwei Anzeige:
- Aktuelle Kraftstoffanzeige
- Geschwindigkeitsmesser: Im grünen Bereich erfolgt eine sichere Landung.
Es gibt eine Informationszeile am unteren Bildschirmrand (von links nach rechts):
- SCORE: Aktueller Punktestand, ergibt sich am Levelende nach einer sicheren Landung.
- LEVEL: Aktuelles Level
- SHIPS: Anzahl der vorhandenen Landefähren (bei Spielstart: 5)
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Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]



Menü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Startbildschirm gibt es folgende Menüpunkte:
- Start Game - Spiel starten
- Training - Trainingsspiel in 6 Runden, dabei werden alle Hindernisse und Objekte des Spiels vorgestellt ohne das Leben verbraucht werden.
- Hier kann entweder auf Joystick- oder Tastatursteuerung (2 Tastenbelegungsvarianten) umgestellt werden.
- Instructions - 2-seitige englische Spielanleitung.
Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel wird entweder mit dem Joystick in Port#2 gesteuert oder mittels der Tastatur (einstellbar im Titelmenü).
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: Linke Steuerdüse → Flug nach rechts / rechte Steuerdüse → Flug nach links/ Bremsdüse → Flug nach oben
- A / S / Rechtes SHIFT : Linke Steuerdüse / rechte Steuerdüse / Bremsdüse
- Z / X / RETURN : Linke Steuerdüse / rechte Steuerdüse / Bremsdüse
- F1 : Pause an/aus.
- F3 : Musik an/aus.
- F5 : Highscore abspeichern; nur bei Diskette.
- RUN/STOP + RESTORE : Aktuelles Spiel bzw. Training abbrechen.
Levelziel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In jedem Level gilt es eine erfolgreiche Landung mit einer der Landefähren
- Basic Lander → Level EASY → 1x (Zusatzmultiplikator)
- Stock Lander → Level NORMAL → 2x
- Elite Lander → Level HARD → 4x
auf einer der Lande-Plattformen, die mit einem Faktor versehen sind (1x, 2x, 3x, 4x), durchzuführen.
Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In einigen Levels befinden sich zusätzliche Hindernisse und Hilfen:
- Leuchtfeuerzonen (Beacon Zones): Deaktivieren die Steuerdüsen (Landefähre blink rot!); diese wirken nach unten und oben und sollten zügig mit der richtigen Geschwindigkeit durchflogen werden.
- Laserstrahlen (Mining Laser) und bewegende Tore: Können die Landefähre ebenfalls zerstören.
- Portale bzw. schwarze Löcher: Beamen die Landefähre irgendwo im Level hin, wo bspw. die Landefähre nicht hinfliegen kann.
- Kraftstoffreserve tanken: Einsammeln des blinkenden runden Punktes und die Kraftstoffanzeige wird wieder voll.
Landefähren & Schwierigkeitsgrad[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Art der Landefähre bestimmt den Schwierigkeitsgrad des Levels: EASY (einfach), NORMAL und HARD (hart), sowie die Steuerung der Landefähre und die Höhe der erzielten Punkte bei erfolgreicher Landung durch einen Multiplikationsfaktor.
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Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Man kann die Landefähre steuern solange man Kraftstoff (linke Anzeige) hat.
- Die Landung muss einer Lande-Plattform erfolgen, und zwar so dass die gesamte Raumfähre dort mit beiden Beinen landet, und zwar mit der richtigen Geschwindigkeit (rechte Anzeige; Geschwindigkeitsmesser im grünen Bereich!).
- Es muss mit Geduld und nicht allzu hektisch gesteuert werden. Die Steuerlogik lins/rechts sind für die Raumfähre vertauscht, da man dies über Düsen realisiert.
- Es muss pixelgenauer Abstand zu den Gesteinen gehalten werden, damit die Raumfähre nicht explodiert. Genauso verhält es sich bei einer unsauberen Landung auf einer der Lande-Plattformen.
- Weiterhin verliert man eine Landefähre, wenn man sich mit dieser außerhalb des Bildschirms bewegt!
- Der restliche Kraftstoff wird bei erfolgreicher Landung als Punkte gutgeschrieben, multipliziert mit dem Faktor der Landeplattform und der Landefähre.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion mit Levelskip und Levelvorauswahl und einiges mehr.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
7.67 Punkte bei 3 Stimmen. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
Lemon64 | 7,27 | 3. Mai 2025 - 11 votes |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jodigi: "Ein Lunar Lander Spiel der Extraklasse. Leider ist dieses Spielgenre nicht mein Geschmack!"
Pattensen Power: "Ein Meisterwerk der Neuzeit. Handwerklich großartig gelungen, auch vom Konzept her sehr ausgefeilt. Für den Anfänger wie für den Profi geeignet, da man die leichte Raumkapsel wählen und die leichteren Plattformen anfliegen kann - aber eben auch mit der großen und schwer steuerbaren Fähre in die Richtung der besonders schweren Passagen einschlagen kann, wo Gefühl und Geschick gefragt sind. Mit 40 Leveln üppig ausgestattet, war hier der Einfallsreichtum des Leveldesigners sehr hoch, da es nie langweilig wird und immer neue Herausforderungen warten. Hier gebe ich mal die volle Punktzahl: 10 von 10."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bugs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein möglicher Bug liegt in Level 25, da hier auf Plattform 1 wiederholt auch bei korrekter Landung einige Crashs beobachtet wurden.
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Den Schwierigkeitsgrad HARD wählen und man darf das Extra (Kraftstoffreserve) nur maximal 1x pro Level aufnehmen.

- Werner - 228.548 - Finish (10.05.2025)
- Pattensen Power - 167.924 - Finish (10.05.2025)
- Ralph Wiggum - 64.418 (10.05.2025)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Homepage
- Tape-Release von Phoenixware
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 29276
- Lemon64 - Spiel Nr. 4640
- ready64 - Spiel Nr. 5625
- CSDb
Alle Einträge
- Neptune Lander Elite auf MobyGames.com
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Level 1-12 (Easy) auf YouTube (7:13)