Neuronics

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Neuronics
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 987
Bewertung 7.67 Punkte bei 6 Stimmen
Entwickler
Firma Thalion Software, C64-Version: Bones Park Software Artistic[1]
Verleger Art Edition
Musiker Thomas Detert
HVSC-Datei /MUSICIANS/D/Detert_Thomas/Neuronics.sid
Release 1992
Plattform(en) Amiga, C64
Genre Denkspiel
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten]

Menü

Neuronics ist ein Denkspiel, bei dem man ein Spielfeld mit Steinen freiräumen muss. Die Steine haben dabei jeder ein Symbol, und benachbarte Steine können horizontal oder vertikal vertauscht werden. Liegen zwei Steine mit dem gleichen Symbol zusammen, verschwinden sie. Sondersteine erschweren die Aufgabe. Beispielsweise gibt es Magnetsteine, die verhindern, dass an sie angrenzende Steine verschoben werden können.

Gestaltung[Bearbeiten]


am Anfang ist es noch sehr übersichtlich.
Paßwört ermöglichen die direkte Anwahl eines Levels.
...noch ein Bild...




Hinweise[Bearbeiten]

Bedienung

  • In alle Richtungen: Zeiger in entsprechende Richtung bewegen.
  • Feuerknopf drücken: Steine gemäß Zeiger vertauschen.
  • SPACE , P : Pausenmenü.


Lösung[Bearbeiten]

Übernommen von C64spiele.de[2]:

Paßwörter
002-"CIBCLM" 036-"RILWTK" 070-"WTTNRL"
003-"HVLATI" 037-"PVQMRS" 071-"FBRRRN"
004-"TMBFHS" 038-"JAQKRQ" 072-"IHGUSG"
005-"XTOAEL" 039-"YAEMVC" 073-"BDYJPB"
006-"ZYORZY" 040-"DCGUSW" 074-"FTUVLW"
007-"TXGFWT" 041-"QQMVMC" 075-"NZWCGP"
008-"YRYQTX" 042-"NVZRPQ" 076-"LAYZVL"
009-"CCJEYT" 043-"JLRNCV" 077-"WWRUZW"
010-"FFNZBE" 044-"OBLNKW" 078-"CHXDUF"
011-"WOQXOS" 045-"HEMMAA" 079-"CVBKPY"
012-"AZMFED" 046-"AUAGQD" 080-"JOVDBM"
013-"AQXXZZ" 047-"KFHMAE" 081-"VFPWZA"
014-"UQJNQF" 048-"UYGMYG" 082-"VOQWQV"
015-"VAJDKH" 049-"QUICHN" 083-"RGULOI"
016-"MSILEK" 050-"SCBLEB" 084-"JLLEAH"
017-"ZAGFNG" 051-"UDHHIU" 085-"HEEIBJ"
018-"IVCNKN" 052-"SGZPVV" 086-"JHYVUQ"
019-"EAZXGR" 053-"ORHMIY" 087-"ONNWFJ"
020-"YFSNRB" 054-"OGOUTW" 088-"ZGLUCJ"
021-"UYUURP" 055-"ALAFAJ" 089-"MJYENJ"
022-"UPVMER" 056-"PLQOJF" 090-"HVZBFP"
023-"ACYNPG" 057-"LWTAYS" 091-"XGJEOP"
024-"DUAGDK" 058-"GLNMZF" 092-"MBYRIE"
025-"TSTIHH" 059-"YODAOC" 093-"RJWZMG"
026-"QUTFFN" 060-"XRPXYB" 094-"PXSRSX"
027-"EISYWQ" 061-"KCSGKQ" 095-"ECDCTR"
028-"BJDDYQ" 062-"QXDYMM" 096-"NBAHTD"
029-"USENIE" 063-"EIADJJ" 097-"IGEHQY"
030-"AOIYSW" 064-"GTJFGS" 098-"PTLGPG"
031-"BVOIMJ" 065-"UJEQPP" 099-"GKJBHH"
032-"HPIWGV" 066-"UYMHGZ" 100-"HKARSZ"
033-"SGKSOP" 067-"XJXVDJ" 101-"JZGIRY"
034-"CVQHAZ" 068-"CKHNQJ" 102-"IPPRHB"
035-"CTLKAL" 069-"DGKYXQ" 103-"MNZBEL"


Cheats[Bearbeiten]

Es gibt Cracks mit Trainern für das Spiel. Der von Success ermöglicht unendlich viel Zeit, unendlich viele Versuche und direktes Betrachten der Endsequenz.

Bewertung[Bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.67 Punkte bei 6 Stimmen (Rang 180).
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C64Games 8 5. Februar 2020 -21125 downs
Lemon64 7 5. Februar 2020 - 6 votes
Ready64 7 5. Februar 2020 - 1 voto
Kultboy 7,50 5. Februar 2020 - 2 Stimmen
64'er 8/10 Ausgabe 08/92


Kritik[Bearbeiten]

Peter Klein im 64'er (Ausgabe August 1992): "Neuronics ist ein Game, das viel Spaß macht und dem auch der hartnäckigste Ballerfan etwas abgewinnen kann. Grafik und Sound tun ein übriges, um das alte Spielprinzip gehörig aufzumotzen und die Spielmotivation zu steigern."

FXXS: "Gute Grafik, tolle Musik, nette Spielidee. Das man beim Game Over nur im "Pausenmenü" landet ist etwas enttäuschend. 8 Punkte"

Sonstiges[Bearbeiten]

Cover[Bearbeiten]


Frontcover Disk
Backcover Disk



Videomitschnitt[Bearbeiten]


Kommentar zum Video.


Highscore[Bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 34940 - 13 (23.06.2020)
  2. FXXS - 34.550 - 13 (15.06.2020)
  3. Riemann80 - 24190 - 9 (06.02.2020)


2. Platz von FXXS 3. Platz von Riemann80
2. Platz von FXXS 3. Platz von Riemann80


Weblinks[Bearbeiten]

Videos[Bearbeiten]


Quellen[Bearbeiten]