Oils Well

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Oils Well
Titelbild
Spiel Nr. 225
Bewertung 7.97 Punkte bei 33 Stimmen
Entwickler Thomas J. Mitchell
Firma Sierra Online Inc.
Verleger Sierra Online Inc., Aackosoft <- vmtl. Re-Release
Release 1983
Plattform(en) C64, PC, Apple II, Atari 400, MSX
Genre Arcade, Collect'em Up
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port1.pngIcon joystick.png
Medien Icon disk525.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Oils Well (Originaltitel: Oil's Well) ist dem Arcade-Spiel Anteater nachempfunden, das seinerseits Anleihen bei Pac-Man hat. Im Spiel steuert man einen Bohrkopf, der in den Gängen des Levels alle Punkte einsammeln muss. Währenddessen bewegen sich auf jeder Ebene Gegner horizontal. Diese kann man mit dem Bohrkopf "auffressen", berühren sie jedoch das Rohr, verliert der Spieler ein Leben.
Kommt ein Gegner dem Förderrohr also zu nahe, muss man schnell wieder nach oben steigen. Die Schwierigkeit liegt darin, abhängig von der momentanen Position der Gegner die Wege so zu wählen, dass man genug Zeit hat, in die tieferen Schichten vorzudringen.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Bildschirm stellt im oberen Drittel die Ölraffinerie und darunter das Erdreich mit den Gängen dar. Dabei ist jedes der 8 Level unterschiedlich liebevoll gestaltet. In der Raffinerie selbst ist die verfügbare Zeit, oben links die verbliebenen Bohrköpfe und oben rechts schließlich die Punkte dargestellt. Auf jeder Ebene tummeln sich je zwei individuelle Gegner. Die Musik besteht leider nur aus einem einfachen Bass-Riff, jedoch kommen Soundeffekte reichlich vor.


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


framed Eine Animation aus Level 1.
... ein weiteres Bild aus dem Spiel.



Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mit den Richtungen des Joysticks bewegt man den Bohrkopf innerhalb der Gänge.
  • Mit dem Feuerknopf bewegt man diesen schnell zurück.

Levelanzahl[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nach Abschluss der 8 Level wiederholen sie sich, dabei werden die Gegner in jedem Durchgang bedeutend schneller. Wenn man alle Level dreimal durchgespielt hat, wird es wieder genauso schnell, wie beim ersten Level.

Schwierigkeitsgrad[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die drei ersten Durchgänge sind als Schwierigkeitsgrade vorab wählbar:

  • Regular
  • Unleaded
  • Premium

Items, Gegner und Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Item Beschreibung / Info Punkte
Einfache Punkte (Oil Pellets) Wenn man alle aufgesammelt hat, erreicht man automatisch das nächste Level. 10
Große Punkte (Petromins) Spezielle Oil Pellets, welche die Gegner zeitweise verlangsamen.
Es erscheint einer pro Level. Dieser muss nicht eingesammelt werden, um das Level zu beenden.
500
Kelche (Goblets) Töten nicht bei Berührung mit Rohr. 1.000
Gegner Beschreibung / Info Punkte
Landminen (Land Mines) Töten bei Berührung mit Bohrkopf, nicht mit Rohr.
Monster (Oozies) Töten bei Berührung mit Rohr. 20
bis
170

Punkteverteilung der Monster[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Prinzip ist das Spielfeld in 18 Zeilen eingeteilt. In Zeile 1 befindet sich der Bohrkopf zu beginn des Levels. Außer einem kleinen Schacht in Level 7 gibt es dort keine Gänge. Zeile 18 bildet die untere Abgrenzung des Spielfeldes. Die Zeilen 2 und 4 bis 17 können mit Gängen belegt sein, in denen Monster auftauchen. In Zeile 2 bekommt man 20 Punkte pro Monster in Zeile 4 sind es 40 Punkte, in Zeile 5 dementsprechend 50 Punkte usw. bis hin zu Zeile 17 mit 170 Punkten pro Monster. Die Zeile 3 ist in keinem Level mit einem Gang belegt, so dass in Zeile 3 keine Monster auftauchen. Es gibt also keine Monster, für die man 30 Punkte bekommt.

Leben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Man beginnt mit 3 Leben.
  • Bei jeder 10.000 Punktestufe erhält man ein weiteres.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps

  • Da sämtliches Getier immer vom Bildschirmrand das Spielfeld betritt, sollte man versuchen sich mit dem Bohrkopf immer in der Mitte zu halten, bzw. immer den Durchgang in die nächst tiefere Etage zu nehmen, der der Mitte des Bildschirms nahe liegt, da man hier mehr Reaktionszeit zur Verfügung hat um den Bohrkopf zurück zu ziehen.
    Nachteil hierbei ist jedoch, dass dadurch längere Wege entstehen können, und es somit länger dauern kann, bis man den Bohrkopf wieder eingefahren hat.
  • Manchmal kann es sich lohnen, ein Oil Pellet aufzubewahren. Hat man noch genügend Zeit zur Verfügung, kann diese genutzt werden, um Oozies oder Goblets einzusammeln, bevor man das Level endgültig beendet. Dadurch lässt sich ganz besonders in niedrigen Leveln noch zur Verfügung stehende Zeit nutzen und man bekommt ein paar Punkte extra.
    Hierbei sollte man jedoch tunlichst auf die Zeit achten und keine großen Risiken eingehen. Die nach Verlust eines Lebens zur Verfügung stehenden 99 Sekunden reichen in der Regel nicht, um genügend Punkte zu sammeln, mit denen man ein verlorenes Leben ausgleichen kann.
    Allerdings kann man bei Anwendung dieser Taktik bereits nach zwei Leveln ein zusätzliches Leben erarbeitet haben.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Version von "ASS" besitzt neben einem Cheatmodus auch eine speicherbare Highscoreliste.
Entscheidet man sich dazu zu cheaten, ist das Zeitlimit (99 Sec./Life) aufgehoben und man hat unendlich viel Zeit.
Die Spielergebnisse im Cheatmodus werden in einer seperaten Highscoreliste gespeichert.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.97 Punkte bei 33 Stimmen (Rang 114).
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C64Games 6 11. Juli 2007 - "gut" - 4443 downs
Lemon64 7,5 04. Januar 2011 - 50 votes
Kultboy.com 8,33 26. Juni 2011 - 3 votes
Rombachs C64-Spieleführer 7 September 1984 - "Urteil 3"


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Artur83: "Grafik und Sound sieht man zwar das Alter an, das Spiel ist jedoch rasant und herausfordernd. Ein sehr gutes Spielprinzip mit hohem Spielspaß".

H.T.W: "Ein echter Klassiker, genial einfach, aber irre schnell, fordernd und motivierend. Einfach gut, das Game...".

blubarju: "An diesem Spiel gibt es überhaupt nichts auszusetzen. Ein rundum gelungenes Spiel, das Spaß macht. 7 Punkte von mir.".

Jodigi: "Am Anfang meiner kurzen C64-Spielezeit war Oil's Well kurzzeitig einer meiner Lieblingsspiele."

Rockford: "Eine späte Liebe, erst 2022 wirklich entdeckt. Die Spielbarkeit ist super, nur mit Übung und Können kommt man weiter, Scheitern ist nur die Schuld des Spielers. 8 Punkte von mir."

Rombachs C64-Spieleführer: "Es gibt sicher Raffinierteres, dennoch überzeugt das vom Ablauf her einfache Spiel und macht Spaß (Urteil 3)."[1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover

"Cover"

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Mindless
  1. Mindless - 349.800 - 41 (09.07.2019)
  2. CHF - 339.040 (12.06.2013)
  3. Rockford - 179.340 (04.09.2022)
  4. Robotron2084 - 146.570 (21.06.2013)
  5. Artur83 - 96.720 (19.09.2010)
  6. Equinoxe - 89.500 (11.07.2012)
  7. Centauron - 68.270 (26.01.2014)
  8. Camailleon - 59.360 (07.03.2011)
  9. Ivanpaduano - 33.500 (08.06.2019)
  10. Werner - 25.310 (29.08.2010)
  11. Equinoxe Junior - 24.110 (11.07.2012)


2. Platz von CHF 3. Platz von Rockford
2. Platz von CHF 3. Platz von Rockford


  • Anmerkung von CW: Der vierte Durchgang beginnt bei mir damit, dass in den ersten 3 Levels sich alles in Zeitlupe bewegt, ab Level 4 ist alles noch schneller als im dritten. Level 5 ist nicht mehr zu schaffen (12 Leben verloren).Score von CW: 275930 (Durchgang 4, Level 5)




OilsWell 2013-06-12.png
Top Ten Scores vom 12.06.2013 als Grafik

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Oils Well Sprache:english


Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 244


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