Sammy Lightfoot

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Sammy Lightfoot
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 396
Bewertung 5.20 Punkte bei 15 Stimmen
Entwickler Dean Creehan
Firma Sierra On-Line
Verleger Sierra On-Line
Musiker Dean Creehan
Release 1983
Plattform(en) C64, Apple II, ColecoVision, FM-7, PC-88
Genre Arcade, Platformer (Single Screen)
Spielmodi 1-2 Multispieler
Steuerung Icon Port1.pngIcon joystick.png
Medien Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Trapezartist Sammy Lightfoot springen Sie hoch über den Köpfen der Zuseher über Bälle und Feuer, balancieren über Abgründe, schwingen über Seile zu einem menschenfressenden Kürbis und bändigen einen fliegenden Teppich.

Das Spiel besteht aus drei Szenen, (jede Szene passt auf einen Bildschirm, kein Scrolling). Wenn alle Szenen überstanden sind, beginnt man mit einem höheren Schwierigkeitsgrad wieder bei Szene 1.

Der Schwierigkeitsgrad (Level) und die Spieleranzahl (1-2 Spieler abwechselnd) kann vor Beginn des Spiels eingestellt werden.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Animation aus dem Spiel.

Ein sehr "antikes" Spiel, das dem Plattform-Genre zugeordnet werden kann, mit drei Levels, von denen jeder einen Bildschirm füllt (kein Scrolling). Die Grafik ist von sehr geringer Auflösung, der Sound besteht im Wesentlichen aus Tonfolgen. Die Steuerung muss "pixelgenau" erfolgen (was sich aber relativiert, da die Pixel doch eher Blöcke sind. Der Bewegungsablauf der Gegner und Hindernisse folgt einem festen Schema, ist also auswendig zu lernen, um einen Level abzuschließen. Die Animation des Trapezkünstlers "Sammy" ist auch für das Erscheinungsjahr des Spiels nicht herausragend.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Titelbild wird durch Feuerknopfdruck verlassen, worauf man in den Options-Screen gelangt. Durch Joystick vor/zurück werden die Optionen angewählt, durch Feuerknopfdruck verändert.

Sammy Lighfoot folgt der Joystickbewegung nach links oder rechts. Um zu springen, Seile zu benutzen oder einen Lift zu aktivieren, drücken und halten Sie den Feuerknopf.

Je schneller Sie eine Szene beenden, desto mehr Punkte erhalten Sie. Sollten Sie eine genügend hohe Punktezahl erreicht haben, können Sie sich in eine Highscoreliste eintragen (Diese wird bei der Version von Nostalgia auf Diskette gespeichert).

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Szene 1: Mit Hilfe von Trampolin und schwingenden Seil von rechts unten nach links halbhoch. Mit dem Trampolin nach links oben und nach rechts über die Spalte. Weiter nach rechts auf die helle Fläche am Boden, (das Seil beginnt zu schwingen). Mit dem Seil auf die Plattform des Kürbis.
  • Szene 2: Von rechts unten nach links unten über die teilweise verschwindenden Plattformen. Den Lift aktivieren. Von links halbhoch nach rechts halbhoch über die auf- und abschwebenden Plattformen. Den zweiten Lift aktivieren. Mit dem fliegenden Teppich von recht oben nach links oben.
  • Szene 3: Von links unten nach rechts unten an den umherfliegenden Kugeln vorbei. Den Lift rechts aktivieren. Von rechts halbhoch nach links halbhoch an den sich auf- und abwärts bewegenden Stäben vorbei. Von links oben nach rechts oben mit den Seilen über das Feuer auf die Plattform des Kürbis schwingen.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerfunktion.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
5.20 Punkte bei 15 Stimmen (Rang 965).
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C64Games 6 21. August 2008 - "gut" - 1690 downs
Lemon64 6,9 21. August 2008 - 19 votes
Rombachs C64-Spieleführer 8 September 1984 - "Urteil 2"


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

H.T.W: "Ein sehr rudimentärer Platformer (nur drei Screens, keine Besonderheit im Spielablauf), der nicht wirklich begeistern kann. Das Auffälligste an diesem Game ist wohl Sammy's Haarpracht...".

Klaws: "Naja. Wirk so, als hätte man die Graphik der Apple II-Version um etwas Farbe angereichert, und das war's dann auch schon. Beim ersten Spielen dachte ich noch, das Grinseding sei das zu erreichende Ziel, aber nein, es ist der böse Kürbis. Ja, ehrlich, das soll ein Kürbis sein...! Immerhin: 1 von 10 Punkten!".

Rombachs C64-Spieleführer:: "Wer mit Video- und Computerspielen etwas vertraut ist, wird sofort die Ähnlichkeit mit anderen Kletter- und Sammelspielen erkennen. Es kommen jedoch bei diesem Programm einige neue Elemente hinzu. Nach Anfangsschwierigkeiten stellen sich bald die ersten Erfolgserlebnisse ein, was wichtig ist, um die Spielmotivation nicht vorschnell erlahmen zu lassen. Kein schlechtes Spiel (Urteil 2)."[1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

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Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die musikalische Untermalung besteht aus neun kurzen Melodien - je drei für den Start und das erfolgreiche Ende der drei Levels, und drei weitere zur Untermalung von Aufwärtssprüngen, Abwärtssprüngen und dem Verlust eines Lebens. Die Bilder der nachfolgenden Galerie zeigen diese Musikstücke in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung der Melodien stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:SammyLightfoot Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:SammyLightfoot Theme.abc.txt) zur Verfügung.


Startmelodien der drei Levels, rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID
Melodien zum erfolgreichen Abschluss der drei Levels
Melodien für Aufwärtssprung, Abwärtssprung und Verlust eines Lebens




Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Mindless
  1. Mindless - 44.780 (26.02.2019)
  2. Equinoxe - 19.870 (24.11.2013)
  3. Camailleon - 17.490 (03.07.2011)
  4. Ivanpaduano - 13.220 (03.09.2019)
  5. H.T.W - 5.830 (09.03.2009)


2. Platz von Equinoxe 3. Platz von Camailleon
2. Platz von Equinoxe 3. Platz von Camailleon


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Sammy Lightfoot Sprache:english

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 297