ColecoVision

Aus C64-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
ColecoVision
ColecoVision
Typ Spielkonsole
Hersteller Coleco
Neupreis
  • USA: ? $   (1982)
  • GB: ? £   (1983)
  • BRD: ? DM   (1983)
Erscheinungsjahr 1982
Produktionsende 1985
Prozessor Zilog Z80A (4,0 Mhz; 8-Bit)
Speicher 1 KByte
Sonstiges
  • ≈ 2.000.000 verkaufte Einheiten



Die Videospielkonsole ColecoVision von Coleco wurde von 1982 bis 1984 produziert und über zwei Millionen mal verkauft.


Als Vorbild für die Hardware der Konsole diente der Standard von MSX-Heimcomputern. Wie dort vorgesehen, wird auch im ColecoVision ein Z80A als Prozessor verwendet, der Systemtakt lag folglich bei 3,58  MHz. Als Speicher reichte der Konsole ein einzelnes Kilobyte, da sie ja ausschließlich für Module konzipiert war. Diese Cartridges hatten ROMs mit 8, 16, 24, oder 32 KByte Kapazität. Der VDC war ein TMS9928A von Texas Instruments.


Die Launchtitel waren unter anderem Donkey Kong, Zaxxon und das Arcadespiel Space Panik. Vor allem Donkey Kong war Anfang der 1980er ein bekanntes und beliebtes Spiel und galt als die Killerapplikation des ColecoVision.
Generell wurden für das ColecoVision zu Beginn überwiegend Arcade-Titel portiert. Die Spiele waren größtenteils bekannt, was sich im Endeffekt als kostenlose und effektive Werbung für die neue Konsole erwies.

Zur Markteinführung wurden 12 verschiedene Spiele-Cartridges veröffentlicht, zwei Jahre später waren dann ungefähr 170 Titel verfügbar.


Es gibt für den PC und andere moderne Computersysteme entsprechende Emulatoren, um die originalen ColecoVision-Spiele zu spielen.


Bilder[Bearbeiten]


Das ColecoVision-Logo
Das Mainboard eines ColecoVision




Weblinks[Bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: ColecoVision
WP-W11.png Wikipedia: ColecoVision Sprache:english