Ugh! (Play Byte)
Ugh! (Play Byte) | ||
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Spiel Nr. | 1011 | |
Bewertung | 6.63 Punkte bei 8 Stimmen | |
Entwickler | Hans Ippisch | |
Firma | Ego Software, C64-Version: Haip Software | |
Verleger | Play Byte | |
Musiker | Albin Oswald | |
HVSC-Datei | /GAMES/S-Z/Ugh.sid | |
Release | 1992 | |
Plattform(en) | Amiga, C64, IBM-PC | |
Genre | Arcade, Platformer | |
Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ugh! ist ein Arcade-Spiel im Stil von Space Taxi. Statt im Weltraum spielt es in der Steinzeit. Als Höhlenmensch befördert man Passagiere mit einem manuell betriebenen Hubschrauber zwischen Plattformen hin und her. Pro Level muss innerhalb eines Zeitlimits eine bestimmte Anzahl von Passagieren transportiert werden.
Jeder Level hat diverse Plattformen mit nummerierten Höhleneingängen, aus denen in Abständen Passagiere kommen. Landet man auf der Plattform, steigt der Passagier ein und zeigt die Nummer der Höhle an, wohin er befördert werden will. Innerhalb eines Zeitlimits muss nun auf der Zielplattform gelandet werden; der Passagier steigt dann aus. Das Hubtaxi kann immer nur eine Person aufnehmen. Bei Kollision des Hubtaxis mit einem wartenden Passagier wird dieser in den Wassergraben am unteren Bildschirmrand gestoßen.
Das Taxi ist Gravitationskräften ausgesetzt, seine Fallgeschwindigkeit nimmt somit schnell zu; dies ist durch dosierte Aufwärtsbewegungen zu kompensieren, denn wenn es zu schnell aufschlägt, verliert des Spielers Protagonist ein Leben. Natürlich ist auch jede Kollision mit Gegnern zu Lande und zu Luft zu verhindern.
Das Spiel kann allein oder kooperativ zu zweit gespielt werden. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, bereits erreichte Level können mittels Passwort später direkt angewählt werden.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesteuert wird das Spiel mit Joystick in Port #2.
Bedienung im Titelbild[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- F1 : Spiel Starten (Funktioniert auch mit )
- F3 : Passwort eingeben
- F5 : Schwierigkeitsgrad auswählen (easy - medium - hard)
- F7 : Spielmodus (Einzelspieler oder Teammodus)
Bedienung im Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es gibt Cracks mit Trainern für das Spiel. Zum Beispiel bietet die Version von Success Levelsprung auf Tastendruck, unendlich Energie, unendlich Leben, Ansehen der Endsequenz, Abschlaten der Spritekollision und Verringerung der Gravitation.
- POKEs[1]:
POKE 22178,255
: Unbegrenzt EnergiePOKE 22178,x
: Zahl der Leben (x) einstellen
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.63 Punkte bei 8 Stimmen (Rang 589). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 6 | 5. Juni 2019 - 20929 downs |
Lemon64 | 6,5 | 5. Juni 2019 - 24 votes |
Ready64 | 6 | 5. Juni 2019 - 2 voti |
Kultboy | 6,71 | 5. Juni 2019 - 7 Stimmen |
64'er | 7/10 | Ausgabe 11/92 |
Power Play | 68% | Ausgabe 09/92 |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
64'er (Ausgabe November 1992): "Die Steuerung geht in Ordnung, und wer sie nicht beherrscht, ist verloren, denn auf Geschick kommt es beim Transport mit dem steinzeitlichen Fluggerät an. Paßwörter sorgen für Einstieg in höhere Level. Im ganzen ein gutes Spiel mit ein wenig Nervenkitzel am Joystick." (Jörn-Erik Burkert)
Power Play (Ausgabe September 1992): "Blue Bytes Space-Taxi-Variante um steinzeitliche Hubschrauber darf nun auch von C-64-Fans gemeistert werden. Neben dem 2-Spieler-Modus gibt's alle Features der Amiga-Version und eine abspeicherbare High-Score-Liste. An der soliden Spielbarkeit hat sich nichts geändert, grafisch gibt's jedoch einen Rüffel. Trotz des beeindruckenden Wassereffekts sind einige Sprites bis zur Unerkenntlichkeit entstellt." (Knut Gollert)
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Keule - 53.504 - 04 (13.06.2023)
- Ivanpaduano - 10151 - 02 (07.06.2019)
- Riemann80 - 2731 - 01 (06.06.2019)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- C64Games.de - Spiel Nr. 4898
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8280
- CSDb.dk alle Einträge
- Lemon64 - Spiel Nr. 2745
- C64.com - Spiel Nr. 1747
- ready64 - Spiel Nr. 4612
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 258
- Ugh! (Play Byte) auf MobyGames.com
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube
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