Hans Ippisch
| Hans Ippisch | ||
|---|---|---|
| Name | Hans Ippisch | |
| geboren | 1970 | |
| Nationalität | Deutsch | |
| Branche | Programmierer, Journalist | |
| Firmen / Gruppen | ||
Hans Ippisch ist ein deutscher Programmierer und Journalist. Als Programmierer entwickelte und portierte er Spiele für den C64 unter dem Firmennamen Haip Software. Dabei war er von Mitte der 1980er bis Anfang der 1990er aktiv. Seit 1990 arbeitete er neben seinem Studium für den Computec Verlag als Redakteur. Unter anderem wurde er 1992 erst der Chefredakteur der Amiga Games und 1993 zusätzlich auch der Chefredakteur des SEGA Magazins. Sein Studium brach er zu Gunsten seiner Laufbahn als Journalist ab. Bis 2019 war Ippisch Vorsitzender der Geschäftsführung von Computec, seitdem ist er bei IntelliVision mit der Markteinführung der Amico-Konsole beschäftigt.
Leseprobe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eine von Hans Ippisch geschriebene Kritik zum Computerspiel The Addams Family, abgedruckt in der Play Time-Ausgabe 10/92:
"Ocean schreckt nicht davor zurück, die vernachlässigsten C64-Besitzer weiterhin mit furchtbaren Umsetzungen ihrer Filmlizenzen zu versorgen. The Addams Family macht zunächst noch einen passablen Eindruck, die Titelmusik kann man sich noch anhören, und an eine Titelgrafik wurde zumindest gedacht. Die Anzeigenleiste im Spiel sieht sogar hervorragend aus, ebenso wie die fein gezeichnete und nett animierte Spielerfigur. Doch wenn man das erste Mal den Joystick bewegt und den Sound während des Spiels zu hören bekommt, fühlt man sich in alte Zeiten zurückversetzt. Primitivste Jump and Run Action, die sogar vom legendären Miner in den Schatten gestellt wird, sorgt für neue Rekordzeiten beim Wie-schnell-erreiche-ich-die-Reset-Taste-Wettbewerb. Das Spiel kommt ohne Scrolling aus, umblenden in Sekundenabständen ist angesagt. Will man seinen Helden Gomez, der auf der Suche nach seiner verlorenen, unheimlich verrückten Familie ist, zum Sprung bewegen, so muss man den Feuerknopf betätigen. Alleine diese seltsame Steuervariante verhindert jeglichen Spielspaß, der durch eine intelligentere Joystickbelegung vielleicht aufgekommen wäre. Der Sound während des Spiels gibt Anlaß zur Vermutung, dass der Sound-Chip seinen Geist aufgegeben hat und zum Rauschgenerator wurde - doch berauschend ist das Spiel nicht."
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aidon - The Apocalypse (1989)
- Bad Cat aka Street Cat (1987)
- Danger Freak (1988)
- Kangarudy (1991)
- Kangarudy II - The Adventure Continues (1992)
- Pure Seed (1991)
- Rock'n Roll (1989)
- Soldier (1987)
- Ugh! (Play Byte) (1992)
- White Max (1984)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Wikipedia: Hans Ippisch |


