Rygar
Rygar | ||
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Spiel Nr. | 963 | |
Bewertung | 6.00 Punkte bei 11 Stimmen | |
Firma | Tecmo, C64-Version: unbekannt | |
Verleger | U.S. Gold | |
Musiker | David Whittaker | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/W/Whittaker_David/Rygar.sid | |
Release | 1987 | |
Plattform(en) | Amstrad CPC, Arcade, C64, Lynx, Master System, Sharp X68000, ZX Spectrum | |
Genre | Jump and Run | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache | ![]() |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Rygar ist ein Jump & Run, bei dem man den namensgebenden Helden Rygar spielt, der sich mit seiner Diskuswaffe durch Horden von Monstern kämpft. Die Levels bestehen überwiegend aus horizontalen Ebenen, die man entlang läuft, während von allen Seiten Gegner auf einen einprasseln. Rygar kann die Gegner mit einem Diskus, der an einem Seil befestigt ist, schlagen. Diverse Extras erhöhen Reichweite und Durchschlagskraft des Diskus, oder ermöglichen es, einen vollständigen Kreis mit der Waffe zu schlagen, mit der man standardmäßig nur nach entweder links, recht oder oben schlagen kann.
Die Geschichte
Der Packungstext:[1] "4,5 Milliarden Jahre sind seit Erschaffung der Erde vergangen. Viele Herrscher haben in voller Pracht regiert. Aber Ihr größter Feind, die Zeit, warf Ihre Herrschaft schließlich nieder. Und nun beginnt die Regentschaft eines neuen Herrschers...Rygar, der legendäre Krieger! Ein Krieger der einen, und nur einen Kodex respektiert, den Kodex des Kampfes. Feindliche Gladiatoren, Reptilien, Warmblüter, Ungeheuer, magische Kreaturen ... lasst sie kommen, lasst sie alle kommen, um die Macht des furchtlosen Rygar zu erfahren, und mit den den Worten des unsterblichen Kriegers, LASST UNS KÄMPFEN!!!"
Gestaltung[Bearbeiten]
Grafik[Bearbeiten]
Die HiRes-Grafik des Spiels scrollt ziemlich flott, und auch die Gegner bewegen sich schnell. Leider sind die Sprites recht klein und sehr krümelig geraten. Auch macht die Farbgebung das Geschehen oft unnötig schwer zu erkennen, weil sich die Sprites gegenüber Objekten der Hintergrundgrafik nicht gut genug abheben.
Sound[Bearbeiten]
Im Spiel gibt es durchgehend Musik, die aber per Tastendruck abgeschaltet werden kann.
Hinweise[Bearbeiten]
Bedienung[Bearbeiten]
- F1 : Pause.
- F3 : Neustart.
- F5 : Musik an/aus.
, SHIFT : Springen.
, SPACE : Ducken.
, Z : Nach links gehen.
, X : Nach rechts gehen.
, RETURN : Diskuswaffe benutzen.
Tipps[Bearbeiten]
Vielen Gegnern kann man auf den Kopf springen, ohne ein Leben zu verlieren. Einige werden dadurch sogar kurz gelähmt.
Lösung[Bearbeiten]
Cheats[Bearbeiten]
- Es gibt Cracks mit Trainern für das Spiel. Der Crack von Nostalgia ermöglicht unendliche viele Leben, unendlich viel Zeit, Extras nach Ableben behalten, Start mit Richtungsfeuer, Start mit Schild, Start mit Fernwaffe, Start mit Hudibudi, Start mit "Jump Kill" und Levelsprung auf Tastendruck.
- POKEs laut mogelpower.de[2]
POKE 9551,165: POKE 4050,77: POKE 4055,77: SYS 2325
: Cheat-ModusPOKE 9551,165: SYS 2325
: unbegrenzt viele LebenPOKE 4050,173: POKE 4055,173: SYS 2325
: unbegrenzt viel Zeit
Bewertung[Bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
6.00 Punkte bei 11 Stimmen (Rang 726). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 7 | 31. August 2019 - 19724 downs |
Lemon64 | 6,1 | 31. August 2019 - 59 votes |
Zzap!64 | 57% | Ausgabe 01/88 |
Ready64 | 5,31 | 31. August 2019 - 16 voti |
Kultboy | 7,53 | 31. August 2019 - 15 voti |
Power Play | 45% | Ausgabe 03/88 |
ASM | 9/12 | Ausgabe 01/88 |
Happy Computer | 53% | Ausgabe 03/88 |
Kritik[Bearbeiten]
ASM (Ausgabe Januar 1988): "Mit dieser Methode erreichte ich nach ca. 12 Spielen immerhin das 3. Level und 38000 Punkte. Dann ging‘s allerdings steil bergab, denn RYGAR wird dann so schwer (und vor allen Dingen schnell!), daß es quasi dem Zufall überlassen bleibt, ob man weiterkommt oder nicht. Dieses Manko wiegt schwer, denn nach dem 20. Testspiel feuerte ich den Joystick frustriert und wütend in die Ecke. Die anderen Features des Games können sich dagegen eigentlich sehen lassen. Das Scrolling ist sauber, die Animation gut (bis auf die Spielfigur!), die Backgroundgrafiken und der Sound sind Durchschnitt. RYGAR hat mich somit zwar nicht vom Hocker gerissen, aber immerhin doch den Adrenalinspiegel ansteigen lassen. Das nächste Mal geh‘ ich halt in die Spielhalle..." (Philipp Kus)
Power Play (Ausgabe März 1988): "Diese Spielautomaten-Umsetzung enttäuscht durch ihre mickrige Grafik. Futzelige Sprites prügeln vor langweiligen Landschaften aufeinander ein. Die muntere Metzelei hat allerdings einen gewissen Unterhaltungswert. Wer ein schweres und unkompliziertes Action-Spiel sucht, bei dem ständig was los ist, wird mit Rygar am ehesten glücklich." (Heinrich Lenhardt)
Happy Computer (Ausgabe März 1988): "Sofern man aber kein Fan von unkomplizierten Action-Spielen ist, sollte man auf den Kauf von Rygar verzichten. Spielerisch wird bei diesem barbarischen Metzel-Solo einfach zu wenig geboten. Als Billigspiel würde Rygar eine wesentlich bessere Figur abgeben." (Heinrich Lenhardt)
FXXS: "Das man im laufen nicht schießen kann, nervt unheimlich, genauso wie das zufällige erscheinen der Gegnermassen... 6 Punkte."
Sonstiges[Bearbeiten]
Cover[Bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten]
Longplay, 1. Teil
Screenshot-Vergleich[Bearbeiten]
Highscore[Bearbeiten]
- Ivanpaduano - 39.550 - 3 (11.09.2019)
- Werner - 38.850 - 3 (29.03.2020)
- Keule - 22.550 - 2 (17.01.2021)
- FXXS - 20.800 - 2 (21.06.2020)
- Riemann80 - 18.150 - 2 (02.09.2019)
Weblinks[Bearbeiten]
Wikipedia: Rygar ![]() |
- C64Games.de - Spiel Nr. 1402
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 6528
- Lemon64 - Spiel Nr. 2198
- C64.com - Spiel Nr. 1124
- ready64 - Spiel Nr. 195
- Kultboy.com - Testbericht Nr. 2047
- ZZap64 Testbericht
- Rygar auf MobyGames.com
- CSDb
Alle Einträge
- C64endings
- Rygar in der Killer List of Videogames
Videos[Bearbeiten]
- Videomitschnitt bei YouTube
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- Videomitschnitt bei YouTube Vergleichsvideo aller Videos
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Quellen[Bearbeiten]
- ↑ Verpackung Rygar
- ↑ http://www.mogelpower.de/cheats/Rygar--_C64_19704.html