Flimbo's Quest

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Flimbo's Quest
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 539
Bewertung 7.65 Punkte bei 20 Stimmen
Entwickler Laurens van der Donk, Dave Hogendorf, Patrick Witteman aka Boys without Brains
Firma Euphoria
Verleger System 3
Musiker Johannes Bjerregaard, Reyn Ouwehand
HVSC-Datei /MUSICIANS/B/Bjerregaard_Johannes/Flimbos_Quest_main.sid
/MUSICIANS/O/Ouwehand_Reyn/Flimbos_Quest_intro.sid
Release 1990
Plattform(en) C64, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST
Genre Jump & Run
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon cartridge.png Icon disk525.png Icon kassette.png
Sprache Sprache:englisch
Information Auf dem 512kB-Steckmodul, das dem C64 Games System beilag (siehe C64 Games System (Modulsammlung)), befinden sich noch drei weitere Spiele.


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Storyboard

Der verrückte Wissenschaftler Franz Dandruff hat eine Maschine konstruiert, mit welcher er seinen Opfern ihre Lebensenergie aussaugen kann und damit seine eigene Lebensenergie steigert. Dandruff kidnappt Flimbos Freundin, die schöne Pearly, Königin vom Dewdropland. Flimbo bricht auf um sie zu retten.


Spielablauf

Der Spieler steuert Flimbo durch 7 Level. Auf seinem Weg sucht Flimbo nach versteckten Schriftrollen, welche er dem Zauberer Dazz Bazian überbringt. Mit Hilfe dieser Schriftrollen entwickelt dieser einen Zauber, der Flimbo in das nächste Level bringt. Für diesen Zauber sind jeweils mehrere der Schriftrollen zu suchen und jeweils dem Zauberer zu überbringen. Um an die Schriftrollen zu gelangen muss man die Gegner attackieren. Nach mehrmaligen Treffern verschwinden die Gegner und hinterlassen Extra, beispielsweise eine Schriftrolle, diverse PowerUps, eine verbesserte Schusskraft oder auch die Möglichkeit bis zu 30 Sekunden unter Wasser zu bleiben. Weiter findet der Spieler auf die selbige Weise 5 verschiedenfarbige Herzen durch die man ein Extraleben erhält.


Die 7 Level des Spiels
  • eine flache ländliche Landschaft
  • ein Fischerdorf
  • eine Berglandschaft
  • eine entfremdliche Welt
  • ein Wald
  • ein Friedhof
  • und schließlich das Labor des Franz Dandruff.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel Flimbo's Quest bietet weiches horizontales Parallaxscrolling und ansprechende Grafik, aber mit der Zeit etwas eintönige Hintergrundmusik (Zwei Melodien, welche sich jeweils mit dem Beginn eines neuen Levels abwechseln). Dafür ist die Endsequenz sehenswert. Die Highscoreliste wird beim Original leider nicht gespeichert, siehe aber Abschnitt "Cheats".


... Im Laden gibts einiges zu kaufen, aber die Wucherpreise ...
... viele Gefahren muss Flimbo bestehen bevor er seine Pearly retten kann ...




Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

im Bonusraum immer den wertvolleren magentafarbenen Stein einsammeln
Steuerung im Titelbild


Steuerung im Spiel
  • Run/Stop  Pause
  • Joystick nach links und rechts Spielfigur horizontal bewegen
  • Feuerknopf drücken Schuss in Blickrichtung abgeben
  • Joystick nach vorne einen Raum betreten/verlassen
  • Feuerknopf drücken+Joystick zurück ducken
  • Joystick links-vor Joystick nach vorne Joystick rechts-vor Sprung in entsprechende Richtung
  • Joystick links-zurück Joystick zurück Joystick rechts-zurück eine Ebene nach unten


Steuerung im Shop
  • Joystick links, vor, rechts und zurück Gegenstand auswählen
  • Feuerknopf drücken Kaufen (falls genügend Geld vorhanden)


Tipps
  • Nach dem Laden des Spiels wird ein kleines Tutorial gezeigt in dem die einzelnen Gegenstände erklärt werden.
  • Werden fünf verschiedenfarbige Herzen im Shop abgeliefert, erhält man ein Extraleben.
  • Die Farbe der Herzen kann vor aufsammeln durch Beschuss geändert werden.
  • Das Spiel ist vorbei, wenn der Timer abgelaufen ist oder alle Leben verbraucht worden sind.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es gibt pro Level nur einen Eingang zu Dazz Bazians Laden der meistens durch eine andere Eingangsart gekennzeichnet ist. Man sollte sich die Stelle des Eingangs merken.
  • Wenn man genug Geld beisammen hat ist es kein Fehler sich die Superrolle zu kaufen um so sofort in den nächsthöheren Level zu gelangen, da man sich so viel Zeit spart und diese knapp bemessen ist
  • Kreaturen die eine Schriftrolle bei sich tragen sind dadurch zu erkennen dass sie stärker blinken.


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Version von Lurid & Tricycle bietet neben einer speicherbaren Highscoreliste und dem Manual noch verschiedene Trainer.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.65 Punkte bei 20 Stimmen (Rang 213).
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C64Games 10 10. Oktober 2010 - "highlight" - 5942 downs
Lemon64 7,8 10. Oktober 2010 - 90 votes
Kultboy.com 6.20 10. Oktober 2010 - 5 votes
ASM 9/12 Ausgabe 5/90
Powerplay 59% Ausgabe 10/90
ZZap64 80 % Ausgabe 90/10


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Michael Boettger: "Nettes Spiel deshalb habe ich auch diesen fehlenden Artikel geschrieben."

H.T.W: "Trotz der sehr guten technischen Ausführung springt der Funke bei mir hier nicht über. Erstens sind die Level nur einen Bildschirm hoch womit man doch sehr eingeschränkt ist und zweitens ist der Spielablauf recht einfach gehalten: Monsterchen suchen das so aussieht wie das Bild in der Anzeigenmitte und etwas anders blinkt, ihm die Rolle abnehmen und zum Zauberer bringen. Und das um so öfter je höher der Level. Die Shops und Schatzkammern bringen etwas Abwechslung, trotzdem, für mich nur guter Durchschnitt."

Shmendric: "Ein nettes Jump&Run mit netter Grafik (leider ein wenig kindgerecht), nettem Sound und netten Features. Allerdings fehlt der rechte Anreiz es zu spielen, es ist halt alles nur "nett", aber nichts ist "besonders". Zudem hatte ich damals die Tape-Version, und die langen Ladezeiten vor dem Spiel und zwischen den Levels waren ein ziemlicher Abtörn. Deswegen hab ich es nur sehr selten rausgekramt und auch nie ganz durchgespielt, obwohl ich den Schwierigkeitsgrad nicht als übertrieben in Erinnerung habe."


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die deutsche Anleitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die deutsche Übersetzung des Flimbo's Quest Manual die der Packung beilag ist gelinde gesagt ein "literarisches Verbrechen"! Hier ein kleiner Auszug:

Die Gesschichte...
Der Tag begann wie so viele audere schöne Tage in Dewdropland aber das sollte sich bald verändern. Der böse Professor Fransz Dandruff sah danach. Der Professor hatte seit Jahren an einer lebensrerlônoerungs maschine gearbeitet. Sei wirkt wenn man die energy der Lebenskraft von einen körper in einen andereven langsam überführt. Weil der körper des opfers zusammen schrumpft und stirbt word der andere wieder jung und stark. Wer wird verjüngert werden? kein anolever als der unmenschliche Fransz Dandruff...
Bei bewegen der Lenkstange und drücken den Feuerknopf werden die Ikons eins nach den anderen beleuchtet. Wenn es einen wert had wird die kost von Flimbo's Brieffasche abgezogen, falls er nicht genung Geld had, wird Dazz etwos zu sagen haben.

Wenn das nicht zum Lachen reizt...


Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


... Front Cover ...
... Back Cover ...



Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Werner
  1. Werner - 70.925 - Level 4 (17.10.2010)
  2. H.T.W - 32.625 - Level 4 (20.10.2010)
  3. Hugo - 30.775 - Level 5 (18.10.2010)
  4. Camailleon - 26.575 - Level 4 (17.10.2010)
  5. Ivanpaduano - 16.975 - Level 2 (19.07.2019)
  6. Keule - 7.150 - Level 2 (06.07.2012)
  7. Sledgie - 1.225 - Level 1 (10.10.2010)


2. Platz von H.T.W 3. Platz von Hugo
2. Platz von H.T.W 3. Platz von Hugo


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Flimbo's Quest Sprache:english


Videos