Jumpman Junior

Aus C64-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Jumpman Junior
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 290
Entwickler Randy Glover
Firma Epyx
Verleger Epyx
Musiker Randy Glover
HVSC-Datei GAMES/ G-L/ Jumpman.sid
Release 1983
Plattform(en) C64, Amiga, Atari XL/XE, ColecoVision
Genre Arcade, Platformer (Single Screen)
Spielmodi Einzelspieler
bis zu 4 Spieler (abwechselnd)
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.pngIcon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch Sprache:italienisch
Information Vorgänger: Jumpman



Bewertung[Bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.12 Punkte bei 26 Stimmen (Rang 316).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 8 13. Januar 2008 - "super" - 5345 downs
Lemon64 8 13. Januar 2008 - 53 votes
Gamebase64 9 5/5 "Very Good"


Beschreibung[Bearbeiten]

Als Vorposten der Erde liegt auf dem Planet Jupiter die Raumstation Jupiter. Außerirdische Lebewesen aus einem entfernten Sonnensystem wollen nun wieder einmal die Raumstation einnehmen. Als Nachfolger vom Super-Geheimagenten "Jumpman" ist es Ihre Aufgabe als "Jumpman Junior" die Bomben der Aliens in 12 Bereichen (Levels) einzusammeln, bevor diese die Raumstation zerstören. Als einzige Waffe gegen die Aliens besitzen Sie Geschwindigkeit, enorme Sprungkraft und Ihren Mut.

Das Spiel wird fast genauso gespielt wie der Vorgänger Jumpman. Auch hier beinhaltet der Name des Levels, was so passieren wird. Einige Ideen und Gestaltung der Levels sind neu. Die Anzahl der Spieler wird im Titelbildschirm gewählt, sowie die Geschwindigkeit (1 die schnellste bis 8 die langsamste) des Jumpman Juniors, die nicht während des Spiels veränderbar ist! Ebenfalls gibt es nur eine Punkteliste für die Highscore.

Gestaltung[Bearbeiten]

Die Levels sind recht einfach, d. h. einfarbig, aber bunt, gestaltet. Lebewesen, insbesondere der Jumpman, sind animiert. Einfache Soundgeräusche wie das Springen und Laufen des Jumpmans, Bewegung von Lebewesen, die Geschoßkugeln oder Bomben untermalen das Spiel. Bei Lebensverlust, Levelende und bei Spielende ertönt eine kurze Melodie.

... eine Animation aus dem Spiel "Jumpman"

Hinweise[Bearbeiten]

Nach dem Durchspielen der ersten 12 Levels erscheinen weitere Levels als Zufallslevel aus den ersten 12.

Jede eingesammelte Bombe bringt 100 Punkte. Bei Vervollständigung gibt es für die Schnelligkeit einen Zeitbonus und für jedes übrige Leben ebenfalls einen Bonus, der sich mit 25*Levelzahl*Leben berechnet. Also maximal 300 Bonuspunkte für jedes Leben ab Level 12.

Man fängt mit 4 Leben an, bei jeweils 7.500 Punkte gibt es einen zusätzliches Leben.

Im Spiel gibt es 2 Arten von Seilen, an denen der Jumpman Junior automatisch hoch- oder herunterklettert. Von oder auf die Seile kann auch gesprungen werden!

  • Grüne Seile: Hier klettert er nur nach oben.
  • Blaue Seile: Hier klettert er nur nach unten.

Achtung: Die Geschwindigkeit des Jumpman Juniors wirkt sich auch auf die Lebewesen aus!


Bedienung
  • Joystick nach vorne / Joystick zurück : Leiter hoch/runter klettern.
  • Joystick nach links / Joystick nach rechts : Links/rechts laufen. <
  • Joystick nach links und Feuerknopf drücken / Joystick nach rechts und Feuerknopf drücken : Links/rechts springen.
  • Joystick nach vorne und Feuerknopf drücken : Hoch springen.

Lösung[Bearbeiten]

  • Die Lösung der einzelnen Level wird im Longplay-Video vom C64 Gamevideoarchive (siehe Links) gezeigt.

Cheats[Bearbeiten]

  • Die Version von "Remember" besitzt neben verschiedene Cheatmodi (unlimitierte Leben, Spritekollision aus, Level überspringen) auch eine speicherbare Highscoreliste.

Kritik[Bearbeiten]

Jodigi: "Ebenfalls einer meiner ersten Spiele. Recht schwierig zu spielen, aber wenn man weiß wie es zu spielen ist, hat es seinen Reiz."

Robotron2084: "Mindestens so gut wie der Vorgänger Jumpman. Die verbesserte Steuerung erhöht den Spielspaß zusätzlich. 7.5 von 10 Punkten."

Shakermaker303: "Ganz gefällig, aber die Gestaltung hätte man etwas besser machen können. Bei der Auswahl der Farben agierte wohl ein Farbenblinder. 6 von 10 Punkten!"

Sonstiges[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

Es gibt eine italienische Version "Salta Max", wobei unklar ist, ob dies ein offizieller Release, ein kommerziell vertriebener Bootleg oder lediglich ein Crack mit Übersetzung der Gruppe 2703 Group war.

Cover[Bearbeiten]


"Cover"
"Cover"



Werbeanzeige[Bearbeiten]


Werbe-Anzeige ...



Cartridge[Bearbeiten]

Das Steckmodul

Highscore[Bearbeiten]

Topscore von Centauron
  1. Centauron - 21.375 - Level 10 (01.02.2014)
  2. Equinoxe - 18.850 (15.12.2013)
  3. Werner - 15.750 - Level 7 (19.09.2010)
  4. Robotron2084 - 12.100 (06.08.2010)
  5. Camailleon - 11.800 (14.02.2010)
  6. Keule - 8.375 (19.07.2015)

2. Platz von Equinoxe 3. Platz von Werner
2. Platz von Equinoxe 3. Platz von Werner


Weblinks[Bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Jumpman


Videos