Robox

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Robox
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 415
Entwickler Laro Schatzer, Marc Pilloud
Verleger Markt & Technik
Release 1986
Plattform(en) C64
Genre Adventure - Graphic(Hi-Res)/Text
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon tastatur.png
Medien Icon disk525 2.png
Sprache Sprache:deutsch
Information Im 64'er Extra Nr.4 gemeinsam mit dem Detektivspiel "Scotland Yard" erschienen


Bewertung[Bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.33 Punkte bei 9 Stimmen (Rang 236).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 6 17. Juli 2013 - "gut" - 18900 downs
The Legacy 6 9. August 2013 - "gut" - 1 vote


Beschreibung[Bearbeiten]

... zu Hause, in der Küche, Whisky gefällig? ...

In dunkler Vergangenheit...
Der Herrscher des fernen Planetens Mirland lässt sein Gehirn nach seinem Tod künstlich weiterleben. In einem Körper ohne Seele. In dieser Kombination, halb Roboter und halb Mensch, halb lebend und halb tot, die Robox genannt wurde, entstand der Hass auf alles Lebende. Er befahl seiner Roboter-Armee sämtliches Leben des Universums zu vernichten.

Im Jahr 2036...
Das Spiel beginnt an einem verregneten Sonntag im Jahr 2036. Du bist laut Einführung ein durchschnittlicher Bürger, in dessen Leben sich bisher nichts Aufregenderes ereignet hat, außer hin und wieder ein Besuch im 3D-Kino. Gerne würdest du eine Reise zu einem fremden Planeten unternehmen, doch dafür fehlt es leider am nötigen Kleingeld.
So kommt es, dass du dich auch heute in deinem gemütlichen Häuschen befindest, welches dir dein geliebter, aber mittlerweile verstorbener Großvater Samuel vermacht hat.

Nach dem Erforschen des Hauses, wirst du bald darauf einen Schalter zum öffnen eines Geheimzimmers finden, und schließlich an einer interaktiven Quizshow teilnehmen. Der Gewinn ist eine Reise auf einen Urlaubsplaneten.

Diese wird etwas anders verlaufen als geplant...


Gestaltung[Bearbeiten]

... zu Hause, im Vorzimmer Uhr und Feldstecher könnte man brauchen ...

Das Spiel verfügt über nette Multicolor-Begleitgrafiken, welche aber jeweils extra nachgeladen werden müssen. Das bedeutet für den Spieler beim Raumwechsel jedesmal eine Wartezeit von einigen Sekunden.
Mit der Funktionstaste F1  lässt sich Spiel in einen "Nur-Text-Modus" umschalten. Nachladen ist dann nur noch zweimal im Spielverlauf nötig.
Das Titelbild ist minimal animiert und musikalisch untermalt. Eine Version des klassischen Kampfstern Galactica Theme ist zu hören (Das Original wurde von Stu Philips komponiert).



Screenshots


Die Reise in den Weltraum beginnt...
Mirlandis - Der fremde Planet...
viele Wege führen in den Tod...




Hinweise[Bearbeiten]

Spielziel[Bearbeiten]

Science Fiction wird zur Wirklichkeit...

Im Spielverlauf gewinnt man zunächst eine Ferienreise auf einen luxuriösen Urlaubsplaneten. Während des Raumschifffluges gibt es allerlei zu erleben, so lernt man beispielsweise einen Roboter kennen, der auf den einfallsreichen Namen "Robbi" hört. Dieser wird von da ab ein treuer Begleiter sein und kann in vielen Situationen nützlich Tipps geben. Dank Robbi ist dann auch die Flucht mittels des Dingi-Raumschiffs möglich. Dies ist dringend von Nöten, denn der Bordcomputer hat eine Bedrohung durch angreifende UFOs gemeldet - Die Besatzung nimmt die Warnung leider nicht ernst.
Später, nach der Notlandung auf einem mysteriösen Planeten geht das Abenteuer dann so richtig los.
Nach dem Erkunden der Gegend, dem Sammeln von Ausrüstung und der Meisterung so mancher Gefahr, kommt man schließlich in die Kommandozentrale des bösen Roboter-Endgegners "Robox". Hier spielt sich das Finale ab, welches selbstredend in der Deaktivierung des Elektronengehirns gipfelt.


Steuerung[Bearbeiten]

... in der Wüste von Mirlandis, Wasser ist wichtig ...

Tastaturkommandos
Taste F1   = Grafik aus/einblenden
Taste F3   = Letzte Aktion wiederholen
Taste F5   = Inventar anzeigen
Taste F7   = Raumbeschreibung neu anzeigen (dabei vergeht Zeit)

weitere Bedienung

  • Das Spiel wird mittels Eingabe von Befehlen gesteuert.
    Ä wird als AE, Ö als OE, Ü als UE, ß als SS geschrieben.
  • mit NIMM ALLES werden alle sichtbaren Gegenstände ins Inventar aufgenommen
  • Mittels "HILFE" kann man sich die weiteren verfügbaren Befehle ansehen. Der Parser ändert sich während der drei Etappen des Spieles geringfügig.
  • Durch Eingabe von "LADEN" kann ein Spielstand von Diskette geladen werden.
  • Durch Eingabe von "SPEICHERN" kann ein Spielstand auf Diskette gespeichert werden.
  • "SCHAU", "OEFFNE" und "NIMM" sind die am häufigsten gebrauchten Verben.


Vokabular[Bearbeiten]

Los geht's zur lang erträumte Weltraumreise...
... bei ROBOX, man denke an die Prophezeiung des Obelisken ...

Kann auch während des Spiels mit "HILFE" aufgerufen werden. Es stehen weiters folgende Befehle zur Verfügung:

Fortbewegung

N, NORDEN S, SUEDEN W, WESTEN O, OSTEN
NW, NORDWESTEN SW, SUEDWESTEN NO, NORDOSTEN SO, SUEDOSTEN
HINEIN, REIN HINAUS, RAUS HINAUF, OBEN RUNTER, HINAUF, UNTEN

Allgemeine Befehle

INVENTUR, BESITZ, HABE HILFE, HF ENDE SPEICHERN, SPEICHERE LADEN

Verben

SCHWIMMEN ZERSTOEREN, VERNICHTEN SPRINGEN GEHEN, FOLGEN
KLETTERN, KLETTERE, BESTEIGEN OEFFNEN, AUFSCHLIESSEN SCHLIESSEN, ZUMACHEN, SICHERN,
SICHERE
WERFEN, WIRF
NEHMEN, NIMM, AUFHEBEN, STEHLEN,
STIEHL
LEGEN, STELLEN, VERLIEREN SCHAUEN, SIEHE WARTEN, SINGEN, SCHLAFEN
BETAETIGEN, ANSCHALTEN, ANSTELLEN,
EINSCHALTEN, DRUECKEN
TOETEN, SCHLAGEN, MORDEN, UMBRINGEN,
ERSCHLAGEN
UNTERSUCHEN, LESEN, LIES, BETRACHTEN,
ANSCHAUEN
GEBEN, SCHENKEN, GIB, BESTECHEN,
ANBIETEN
ESSEN, ISS TRINKEN MACHEN BENUETZEN, BENUTZEN, BRAUCHEN
AUFSCHWEISSEN, AUFBRECHEN GRABEN ABSTELLEN, ABSCHALTEN, AUSCHALTEN REDEN, FRAGEN, SAGEN, SPRICH,
SPRECHEN
SITZEN, SETZEN, ABSITZEN TRAGEN, ANZIEHEN TAUCHEN SCHIEBEN, EINSCHIEBEN
MISCHEN


Konjunktionen

UND, PLUS, AUSSERDEM, AUCH, ALLES, DER, DIE, DAS, IM, IN, AUF, DEM, DEN, DES, ZU, ZUM, UNTER, AM, MIT, INS, EINE, EINER, EINEM, EINEN, VOM, VON, ODER, DIES, DIESER, DIESES, DIESEM, AB, ZUR, NACH, AUF, AN, UEBER, DURCH

Weitere Infos[Bearbeiten]

... das Leben gerettet, einen Freund verloren ...
  • Beliebig viele Spielstände können gespeichert werden.
  • Das Spiel hat 2 Disketten, je beide Seiten sind bespielt.
  • Manche Rätsel können auf verschiedene Arten gelöst werden.
  • Das Inventar ist nicht begrenzt.
  • Der Spieler kann zu Spielbeginn seinen eigenen Vor- und Nachnamen eingeben.
  • Robox besteht aus drei Etappen: Zuhause & Raumschiff, Der Planet Mirlandis, Das Androidenhauptquartier.
  • Das Game wurde gemeinsam mit dem Detektiv-Spiel Scotland Yard verkauft. Wer sich beim betrachten der Disklabel über die Beschriftung "Diskette 1 von 3", bzw. "Diskette 2 von 3" wundert: Auf Disk 3 war Scotland Yard.


Karte[Bearbeiten]

Die Karte zum Haus, in dem alles beginnt...


Weitere Karten zum Spiel finden sich unter Robox/Karten


Lösung[Bearbeiten]

Komplettlösung[Bearbeiten]

... endlich am Ziel ...
... ROBOX ist zerstört und das Universum gerettet ...

Im Haus von Samuel
N, NIMM MANTEL, TRAGE MANTEL, S, S, NIMM SCHLUESSELBUND, OEFFNE TUER, S, S, N, SCHAU ABLAGEGESTELL, NIMM HANDSCHUHE, N, 0, SCHAU SCHRANK, NIMM WHISKY UND KETCHUP, TRAGE HANDSCHUHE, OEFFNE OFEN, SCHAU OFEN, NIMM HAMBURGER, OEFFNE SCHRANK, SCHAU SCHRANK, NIMM WHISKY, N, SCHAU NISCHE, NIMM REINIGUNGSSAEURE UND SCHLAFTABLETTEN, S, W, DRUECKE SCHALTER, RUNTER, OEFFNE TRUHE MIT SCHLUESSELBUND, NIMM BUCH, HINAUF, EINSCHALTEN VIDEOSCREEN, SCHAU VIDEOSCREEN, SCHAU VIDEOSCREEN, SCHAU VIDEOSCREEN, SCHAU VIDEOSCREEN, SCHAU VIDEOSCREEN, SCHAU VIDEOSCREEN, NIMM ARMBANDUHR UND FELDSTECHER, S

Im Raumschiff
(Achtung, 30 Minuten Zeit-Limit für diese Etappe, bei SCHAU vergeht etwas Zeit, und bei WARTE 10 Minuten)
(Im Kerker des Raumschiffs sollte man die Reinigungssäure benutzen!)
HINAUF, REDE MIT MANN, GIB MANN WHISKY, W, SCHAU COMPUTER, SCHAU MODULSCHACHT, NIMM MODUL, 0, N, RUNTER NIMM DIENSTANZUG, MISCHE KETCHUP MIT SCHLAFTABLETTEN, GEBE KETCHUP AUF HAMBURGER, HINAUF, GEBE HAMBURGER AN STEWARD, HINAUF, S, S, SCHAU KASTEN, NIMM SCHWEISSLASER UND BATTERIE, N, N, RUNTER, BENUTZE SCHWEISSLASER AN TUER, N, NIMM MASCHINENSCHLUESSEL, SCHAU, HINAUF, NIMM ANLEITUNG, LESE ANLEITUNG, RUNTER, S, HINAUF, OEFFNE TUER, TRAGE DIENSTANZUG, W, SCHAU KOJEN, NIMM MAGNETKARTE, N, GIB MODUL AN ROBOTER, S, 0, S, S, TOETE STEWARD MIT MASCHINENSCHLUESSEL, RUNTER, W, SCHLIESSE TUER, MAGNETKARTE EINSCHIEBEN, Codezahl aus der Anleitung eingeben, DRUECKE ROTEN KNOPF, WARTE, BETAETIGE HEBEL
(Etappe 2 beginnt)

Auf Mirlandis
0, SCHAU SAND, SCHAU ANDROIDEN, NIMM PLAKETTE UND PHOTONENKANONE, 0, RUNTER, S, NIMM KRUG, BENUTZE KRUG, N, Taste SCHAU (bis der Schatten im Meer schwimmt), dann erneut 2x SCHAU, RUNTER, TAUCHE, HINAUF, HINAUF, S, W, W, NIMM HANF, W, S, S, TRINKE WASSER, SCHAU SKELETT, NIMM KNOCHEN, S, TRINKE WASSER, S, SW, REDE ROBBI, RUNTER, GEBE BUCH, HINAUF, NO, S, S, S, MACHE SCHAUFEL, GRABE, N, N, N, TRINKE WASSER, NIMM OEL, SO, S, GEBE ROBBI BATTERIE, GEBE ROBBI PHOTONENKANONE, GEBE ROBBI PLAKETTE, SO, SCHAU TEMPEL, BENUTZE MARMORKUGEL IN NISCHE, N, NIMM PERGAMENTROLLE UND DIAMANT, LIES PERGAMENTROLLE (Zahl 666 merken), S, S, BENUTZE FELDSTECHER, LIES SCHRIFTZEICHEN (Farbenverbindung merken), N, NO, 0, REDE ROBBI, 0, BENUTZE KETCHUP, 0, S, OEFFNE TUER, S, LIES SYMBOLE (Richtungen merken), N, N, SCHIEBE STEINBLOCK, RUNTER, NIMM SPIEGEL, GRABE, GRABE, N, W, N, W, TRAGE HANDSCHUHE, SCHIEBE SCHACHTDECKEL, HINAUF
(Etappe 3 beginnt)

In ROBOX Hauptquartier
(Wenn das Mini-Radar gelb blinkt, muss man SCHAU eingeben und in irgendeine Richtung gehen. Das Blinken hört auf und man ist dem Wachandroiden entkommen.) W, BENUTZE SPIEGEL, SCHAU ANDROIDEN, NIMM FERNSTEUERUNG, W, SCHAU KASTEN, BETAETIGE HAUPTSICHERUNG, RUNTER, SCHAU ZELLEN (Robbi-Zelle merken), BETAETIGE FERNSTEUERUNG (Zahl von Robbi-Zelle eingeben), SW, NO, 0, REDE ROBBI, N, N, HINAUF, NO, NIMM MINIRADAR UND EINSCHALTEN MINIRADAR, NIMM ZUENDER, NIMM ENTMAGNETISIERER, SW, NW, BENUTZE ENTMAGNETISIERER, SCHAU KAESTCHEN, NIMM SCHUTZBRILLE, NW, NIMM DRAHTZANGE, NIMM LEITER, NIMM SCHRAUBENZIEHER, SCHAU ANDROIDEN, NIMM ANDROIDENANZUG, SO, N, WERFE MASCHINENSCHLUSSEL, N, SCHAU APPARATUR, BETAETIGE SENSOR, S,, OEFFNE TRESOR (Zahl 666 von Pergamentrolle eingeben), SCHAU TRESOR, N, BETAETIGE SENSOR, S, SCHAU TRESOR, NIMM PLASTIK, N, BETAETIGE SENSOR, S, NIMM DUPLIKATOR, SCHLIESSE TRESOR, S, TRAGE SCHUTZBRILLE, GEH SCHLEUSE, ZERSTOERE KABEL, (B), GEH SCHLEUSE, S, SO, NO, NO, NW, OEFFNE TUER, NW, MACHE BOMBE, LEGE BOMBE, EINSCHALTEN BOMBE, SO, SCHLIESSE TUER, WARTE (mehrfach, bis es knallt), OEFFNE TUER, NW, TRAGE ANDROIDENANZUG, S, SCHAU TRANSPORTER, GEH CONTAINER, SCHLIESSE CONTAINER, SCHAU, SCHAU CONTAINER, NIMM PHASER, REDE ROBBI, (mehrfach WARTE eingeben, bis der Transporter anhält), BENUTZE SCHRAUBENZIEHER, S, BENUTZE DUPLIKATOR, KLETTERE LEITER, BENUTZE DUPLIKAT, RUNTER, SW, SO, SCHIEBE METALLPLATTE, DRUECKE KNOPF, OEFFNE SCHALTTAFEL MIT SCHRAUBENZIEHER, ZIEHE KNOPF, NW, 0, ZERSTOERE COMPUTER MIT PHASER, GEH KANAL, VERBINDE GELB UND BLAU, VERBINDE GRUEN UND ROT, NEIN, VERBINDE SCHWARZ UND WEISS

Spiel gelöst, Erde gerettet!


Gif-Slideshow durchs Spiel[Bearbeiten]


Slideshow durch das komplette Spiel...




Cheats[Bearbeiten]

robox robbi.png

Cheats sind nicht bekannt.

Man kann aber den Roboter nach Hilfe fragen, vorausgesetzt natürlich, dass dieser sich gerade im selben Raum befindet. Er hat oft nützliche Ratschläge und wichtige Hinweise.


Kritik[Bearbeiten]

64'er Sonderheft Nr. 60: "Dieses Adventure benützt den herkömmlichen Weg der Befehlseingabe: die Tastatur. Die verwendeten Verben sowie Richtungshinweise erhält man durch den Befehl HILFE. Ein geteilter Bildschirm (Split-Screen) zeigt im oberen Abschnitt die entsprechende Raumgrafik in Hires, darunter die Situationsbeschreibung und die Eingabezeile. Die komfortable Belegung der Funktionstasten erleichtertert den Aufruf immer wieder kehrender Befehlssequenzen. Der verwendete Parser versteht ganze, grammatikalisch einwandfrei formulierte Sätze, wobei sich die Verben abkürzen lassen."

Shmendric: "Das war mein erstes Adventure und hat mich auf den Geschmack gebracht. Ein grosses Lob für die logischen Rätsel und die erstklassige Science-Fiction-Atmosphäre auf Mirlandis. Die Begleitgrafiken halten durchgehend ihren Standard und passen hervorragend zum Spiel. Ich kenne echt kein besseres deutsches Adventure, und ich kenne viele."

H.T.W: "Robox ist ein Spitzen-Grafikadventure in deutscher Sprache mit vielen Handlungsorten, einem guten Parser und kniffligen Rätseln die aber mit Nachdenken zu lösen sind. Nur im Schlussteil braucht man etwas Glück. Empfehlenswert."

Sonstiges[Bearbeiten]

Eastereggs[Bearbeiten]

  • Die Eingabe vieler Schimpfworte, wie beispielsweise "MIST", führt zu einem Kommentar. Ein beliebter Gag, für den vor allem Infocom-Textadventures bekannt sind.
  • Den Whisky muss man nicht unbedingt dem netten Herrn im Raumschiff geben, man kann ihn auch selber trinken. Es empfielt sich aber vorher den Spielstand zu speichern. Nahezu derselbe Gag ist auch im Textadventure The Hobbit enthalten.

Videomitschnitt[Bearbeiten]


Die ersten zwei Etappen des Spiels - dann wird der falsche Code eingegeben...



Cover[Bearbeiten]

"Cover"

Disk-Label[Bearbeiten]

"die Etiketten der beiden Disketten"

Highscore[Bearbeiten]

Keine Punkte, keine Endauswertung.

Weblinks[Bearbeiten]