Dinamic

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Dinamic / Dinamic Software (Microdigital Soft S.A.)
[[Bild:|center|250px|Firmenlogo]]
Gründungsdatum ca. 1983 (1992)
Firmenschließung ca. 1992 (2001)
Unternehmenssitz Madrid, Spanien
Firmenleitung Gründer: Ignacio Ruiz Tejedor, Víctor Ruiz Tejedor, Pablo Ruiz Tejedor
Anzahl der Mitarbeiter ca. 24-40 (ca. 1988)
Branche Video- und Computerspiele
Website www.dinamic.com (offline)
Informationen 1992: Neugründung als Dinamic Multimedia S.A
Labels:
  • Dinamic
  • Future Stars
  • Aventuras Dinamic


Der Mitte in den 1980er bekannte gewordene spanische Publisher und Spieleentwickler Dinamic, auch bekannt unter Dinamic Software, gegründet als Spieleentwicklungsgruppe durch die drei Brüder Ignacio, Víctor und Pablo Ruiz Tejedor etwa im Jahr 1983, veröffentlichte in den 1980er und 1990er Jahren Spiele für den spanischen Heimcomputermarkt u.a. für den C64, MSX, Amstrad CPC oder ZX Spectrum, später kamen noch weitere Systeme wie Amiga und PC hinzu.

Nachdem die Spieleentwicklungsgruppe kommerziell erfolgreich wurde, wurde im Jahr 1986 durch die drei Brüder das Unternehmen Microdigital Soft S.A. offiziell gegründet. Dinamic zog nun von dem damaligen Firmensitz, der bekannten "Mansion Dinamic" in Madrid, ihrem eigentlichen Elternhaus, in das berühmten Hochhaus "Torre de Madrid" in der City von Madrid. Der bekannte Name der Spieleentwicklungsgruppe wurde als Label Dinamic weiterverwendet.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die drei Brüder Ignacio, Víctor und Pablo Ruiz Tejedor waren begeistert von der Computerei, und fanden das Spielen so gesehen langweiliger als das Programmieren von eigenen Computerspielen sei. Sie starteten mit einem ZX-81, der mit einen Kassettenrekorder und einen Schwarzweißfernseher ausgestattet war, und gründeten die Spieleentwicklungsgruppe NMC, die kurze Zeit später in Dinamic umbenannt wurde. Über eine Anzeige in einem Computermagazin schlossen sich zwei weitere feste Gruppenmitglieder an.

Die ersten erfolgreichen Titel, die zunächst per Versandhandel über Computermagazine im Jahr 1984 in Eigenregie produziert wurden, erschienen exklusiv für den ZX Spectrum:

  • Das hervorragende Grafikprogramm Artist mit vielen tollen Funktionen wie Rotation, 3D-Design, usw.
  • Das erste spanischsprachige Textadventure Yenght
  • Das Strategiespiel Mapsnatch.

Ihren ersten größeren Erfolg erfolgte mit der Erfindung der Spielefigur Johny Jones, der der Bruder von Indiana Jones sein könnte, und der mehrere dynamischen Abenteuerspiele Saimazoom, Babaliba und Abu Simbel Profanation in großflächige Labyrinthe lösen musste. Außerdem erschien im selben Jahr ihr erstes Sportspiel namens Video Olympics (aka Video Olimpic).

Ihren Durchbruch hatte der Spielentwickler im Jahr 1985 mit dem Spiel "West Bank", einem Klon des SEGA-Arcade-Hits "Bank Panic!". Die C64-Version wurde an Gremlin Software zunächst für UK lizensiert und dadurch weltweit bekannt. In Spanien vertrieb Dinamic die spanische C64-Version selber.

Ebenfalls im Jahr 1985 erschien das Jump&Run-Spiel "Camelot Warriors" in der englischsprachigen Version bei Ariolasoft. Es war das erste Computerspiel, das für 4 Computersysteme gleichzeitig programmiert wurde, und zwar für den Amstrad CPC, C64, MSX und ZX Spectrum.

Weiterhin wurde international auch mit den Publishern Ocean, Imagine, Codemasters und auch Electronic Arts kurzzeitig oder längere Zeit zusammengearbeitet.

Im Jahr 1987 wurde für Adventures, das Label Aventuras Dinamic gegründet, um mit der gekauften GAC-Lizenz (Graphic Adventure Creator) neue Textadventures ohne Programmierkenntnisse zu erstellen. Hiermit entstanden u.a. die Spiele Don Quixote, Mega Corp, La Guerra de las Vajillas und Carvalho: Los Pájaros de Bangkok.
Aufgrund von finanziellen Lizenzproblemen mit dem Adventure "Carvalho: Los Pájaros de Bangkok" entschloss man sich die Adventure-Abteilung samt des Labels Aventuras Dinamic gegen einer Kaufgebühr an den Hobby-Programmierer und Kinderarzt Andrés Samudio abzutreten. Dieser betrieb es als eigenständige Firma Aventuras AD mit dem Deal, das alle entwickelten Spiele ebenfalls über Dinamic veröffentlicht werden müssen, weiter.

Das Unternehmen wuchs weiter und beschäftigte im Jahr 1988 bereits etwa 24 Programmierer, sowie veröffentlichte Spiele von weiteren spanischen Spieleentwicklungsgruppen wie Gamesoft, Opera Soft, Iron Byte, Creepsoft, Zeus Software, Armid Soft oder Hi-Score.

Dinamic ging Anfang der 1990er Jahre durch eine Krise im spanischen Computer- und Videospielemarkt und durch den Konkurrenten Erbe Software Konkurs.

Die Firmenadresse von Dinamic Software war:

Plaza de España, 18, 28008 Madrid, Spain (España)

Neugründungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Jahr 1992 wurde nochmals von den drei Brüdern mit den weiteren Partnern Carlos Abril und José Ignacio Gómez-Centurión eine Multimedia-Firma namens Dinamic Multimedia S.A mit Sitz in Pozuelo de Alarcón gegründet. Diese stellte ihren Betrieb im Jahr 2001 wieder ein, aufgrund dass die 3 Brüder im Jahr 1999 wegen Meinungsverschiedenheiten mit dem Eigentümer ausgetreten sind.

Es wurde wiederum 1999 eine neue Spielefirma namens FX Interactive mit dem Sitz in Madrid und mit 4 ehemaligen Mitarbeitern neu gegründet.
Die Positionen in diesem Unternehmen sind wie folgt besetzt: Pablo Ruiz als Geschäftsführer, Víctor Ruiz als Entwicklungsleiter und Nacho Ruiz als Art-Director, Jesús Alonso als Präsident, Carlos Abril als Programmierleiter, Pablo de la Nuez als Redaktionsleiter und Antonio Lucena als Technischer Leiter.

C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Animation aus dem Action-Shooter "West Bank" (1986; UK-Version).
Eine Animation aus dem Spiel "Satan" (1990).

1985[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1986[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1987[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1988[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1989[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1990[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1991/92[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wikipedia: Dinamic Software Sprache:english

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]