Insects in Space
Insects in Space | ||
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Spiel Nr. | 969 | |
Bewertung | 5.25 Punkte bei 4 Stimmen | |
Entwickler | Chris Yates, Jon Hare | |
Firma | Sensible Software | |
Verleger | Hewson Consultants Ltd | |
Musiker | Martin Galway | |
HVSC-Datei | /MUSICIANS/G/Galway_Martin/Insects_in_Space.sid | |
Release | 1989 | |
Plattform(en) | C64, C128, Amiga, Atari ST | |
Genre | Shoot'em Up | |
Spielmodi | Einzelspieler | |
Steuerung | ||
Medien | ||
Sprache |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In dem kuriosen und rasanten Action-Shooter-Spiel Insects in Space steuern der Spieler die gute St. Helen, einen nackten Engel der Laserstrahlen aus seinen Augen schießen kann, um die Welt zu retten, in dem die Alieninsekten durch den Laserstrahl eliminiert werden. Oder besser gesagt, um die verbliebenen Menschenkinder (Babys bzw. hier auch Menschen genannt) vor den Alieninsekten zu retten und beschützen. Ziel in jedem Level ist die Beseitigung aller bösartigen und feindlichen Insekten.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Insects in Space ist ein Defender-Clone. Die Spielegrafik ist in Multicolor-HiRes gehalten. Es gibt Soundeffekte sowie eine düstere, mystische Hintergrundmusik. Das normale Level besteht aus einer Ober- und Unterwelt bzw. einer oberen Planetenoberfläche am oberen und einer unteren Planetenoberfläche am unteren Rand des Levels.
- Die Spielanzeige im oberen Bereich des Bildschirms (auf der linken Seite) zeigt die erzielten Punkte, darunter die Anzahl der Leben, keine Schüsse der Feinde aktiv, aktiviertes Schild, und Anzahl der Bomben.
- In der Mitte gibt es ein Radar, das die Position der angreifenden Insekten (grün und rot) und Menschen (weiß) sowie eigene Position (Bildschirmansicht im blauen Rahmen mit blauen Punkt) anzeigt. Erscheint im Radar ein Countdown in roter Farbe, so signalisiert dies das Ende der Bonuspunkte in Spielphase 2.
- Die Spielanzeige (auf der rechten Seite) zeigt die geretteten Menschen der Ober- und Unterwelt sowie daneben der zu aktivierende Bonus (als Text) und darunter die Anzahl Menschen im Level an.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Spiel wird in Joystick in Port 2 gespielt.
- Geschossen wird ein Laserstrahl mit kurzem Druck auf der Feuertaste.
- Wird die Feuertaste länger gedrückt, gibt es einen Beamkreis, in dem die geretteten Menschen evakuiert werden können, oder der Spieler beamen kann.
- Vorhandene Bomben (Start mit 3) können mit der Leertaste gezündet werden (Bildschirm flackert).
- Mit der Taste RUN/STOP kann eine Pause eingelegt werden.
Spielphasen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt zwei verschiedene Spielphasen:
- Phase 1: Die Rettung von Menschen in einem Level mit einer Planetenoberfläche im oberen und unteren Spielfeldrand. Sind alle 10 vorhandene Menschen verschwunden, erfolgt der Angriff der Insekten in Phase 2.
- Phase 2: Der Angriff der Insekten in mehreren Phasen im Weltraum (schwarzer Levelbildschirm), die innerhalb einer bestimmten Zeit bekämpft werden müssen, um Bonuspunkte zu erhalten.
Weitere Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Man startet mit 3 Leben.
- Man besitzt am Anfang 3 Bomben.
- Alle 20.000 Punkte gibt es ein weiteres Leben, sowie eine weitere Bombe.
- Jede Kollision mit Insekten und deren Schüsse kostet ein Leben.
- Menschen können ebenfalls erschossen werden oder können beim Abstürzen auf der Planetenoberfläche umkommen!
- Gerettete Menschen, die wieder auf der entführten Erdseite abgesetzt werden, bringen jeweils 200 Punkte.
- Es können mehrere Menschen gerettet werden. Beim Evakuieren im Beamkreis werden dadurch weitere Extras aktiviert wie:
- Punkte (PTS für points, z. B. 100 Punkte extra)
- Extra Mensch (Baby)
- Zusätzlicher Mini-Engel für Schüsse größerer Bandbreite oben- und unterhalb (T-Power für Top-Power, B-Power für Bottom-Power)
- Weitere Bombe (Bomb)
- Schutzschild (Shield)
- Eine zeitlang keine gegnerischen Schüssse
- Levelsprung.
Der Abschuss von folgenden Insekten bringt 100, 200, usw. Punkte:
- Fly (100)
- Killer Bee (100)
- Bad Trip (200)
- Blasthoppa
- Maggot Man
- Devils Eggs
- Drackonet
- Drackon
- Deaths Head Moth
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle Menschenleben retten und alle Insekten so schnell wie möglich vernichten...!
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Crack der Gruppe "QED & Scratch" bietet dem Spieler: Unendliches Leben, Bomben, Schild und keine feindlichen Abschüsse durch die angreifenden Insekten...
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
5.25 Punkte bei 4 Stimmen (Rang 962). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
C64Games | 5 | 30. April 2000 - "" - 20036 downs |
Lemon64 | 7,8 | 22. September 2018 - 37 votes |
Kultboy.com | 4,15 | 5. Oktober 2018 - 7 Stimmen |
Ready64 | 6,5 | 5. Oktober 2018 - 4 voti |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
thegameterrorist: "Wirklich hübsch gemacht. Dank des Radars verliert man nicht so leicht die Übersicht und die Bienen abschiessen um die Babys kurz überm Boden zu fangen macht mehr Spaß als es sollte."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
...denkt denn niemand an die Babys!?
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ivanpaduano - 17850 - 4 (01.04.2019)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)