Mario Bros (Atari)

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Begriffsklärung Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Mario Bros (Begriffsklärung).
Mario Bros (Atari)
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 32
Entwickler Gregg A. Tavares
Firma Atari
Verleger Nintendo
Musiker Gregg A. Tavares
Release 1984
Plattform(en) Apple II, Arcade, Atari 2600, C64, Intellivision, NES, PC-88, Virtual Console (Wii)
Genre Arcade, Platformer (Single Screen)
Spielmodi Einzelspieler
2 Spieler (simultan)
Steuerung Icon Port1 2.pngIcon joystick 1-2.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information Remake 1987 als Mario Bros (Ocean)


Bewertung[Bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.55 Punkte bei 20 Stimmen (Rang 463).
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C64Games 6 5. September 2006 - "gut" - 6212 downs
Lemon64 7,16 5. September 2006 - 31 votes
Gamebase64 6 28. Oktober 1998 - "Average"

Beschreibung[Bearbeiten]

Du spielst entweder alleine nur Mario oder zu zweit zusätzlich mit Luigi, dem Bruder von Mario. Im Spiel geht es darum alle Gegner durch Sprünge gegen den Boden unterhalb der Stelle, auf der sie sich gerade bewegen umzuwerfen und danach einzusammeln. Im ersten Level sind es Schildkröten. Später folgen noch Krebse und Geister. Falls Du die umgeworfenen Schildkröten im ersten Level nicht schnell genug einsammelst, drehen sie sich wieder um und werden schneller. Dabei verändert sich die Farbe ihrer Panzer von grün in blau und nach kurzer Zeit in Rot. Für jeden eingesammelten Gegner kannst Du versuchen Münzen einzusammeln. Unten gibt es noch den POW - Schalter. Mit ihm kannst Du mit einem Kopfsprung alle Gegner umwerfen. Bedenke jedoch, dass Du ihn nur dreimal anwenden kannst. Nach dem zweiten Level kommt ein Bonuslevel, in dem Du Münzen in einer begrenzten Zeit einsammeln musst.

Gestaltung[Bearbeiten]

Alle Level haben das gleiche Leveldesign. Nur die Grafik der Plattformen ändert sich. Oben werden die Punktestände von Mario und Luigi angezeigt. Dazwischen der aktuelle Topscore. Die kleinen Köpfe unterhalb der Punktestände zeigen die noch verbleibenden Leben an. Ganz unten wird der aktuelle Level angezeigt. Einfache Soundeffekte und kurze Melodien sind vorhanden. Viele animierte Sprites bringen Bewegung ins Spiel.


Schlussphase Level 7.
Eine seltene 5er Kombination.



Hinweise[Bearbeiten]

Zweispielermodus.

Tasten im Hauptmenü[Bearbeiten]

  • F1  Spielstart
  • F3  Spieleranzahl: 1 oder 2
  • F5  Startlevel: 1,4,6,9,16

Tasten im Spiel[Bearbeiten]

  • Q  Pause ein/aus
  • Restore  Abbruch/Hauptmenü

Steuerung[Bearbeiten]

  • Joystick nach links und rechts Bewegung nach links/rechts.
  • Feuerknopf drücken Nach oben springen.
  • Joystick nach links und Feuerknopf drücken Nach links springen..
  • Joystick nach rechts und Feuerknopf drücken Nach rechts springen

Gegner[Bearbeiten]

  • Schildkröte: Einmal umwerfen und einsammeln.
  • Krebs: Zweimal umwerfen und einsammeln.
  • Hüpfer: Einmal umwerfen, wenn er am Boden ist und einsammeln.
  • Vereiser: Einmal umwerfen.
  • Wind: Ausweichen.

POW[Bearbeiten]

Man kann den POW-Schalter dreimal benutzen. Bei der übernächsten Bonusphase wird das POW-Symbol wieder vervollständigt. Springt man mit dem Kopf gegen das POW-Symbol, wird eine Druckwelle auf allen Plattformen ausgelöst.

Extraleben[Bearbeiten]

Bei 20.000 Punkten gibt es einmalig ein Extraleben.

Bonuslevel[Bearbeiten]

Level 3, 8, 15 und 22 sind Bonusphasen.

Punktetabelle[Bearbeiten]

Punkte Aktion
10 Schildkröte/Krebs oder Hüpfer umwerfen.
500 Vereiser zerschmettern.
800 Schildkröte/Krebs oder Hüpfer einsammeln.
800 Münze
5000 alle 10 Münzen in Bonuslevel 3 eingesammelt.
8000 alle 10 Münzen in Bonuslevel 8,15,22 oder KO eingesammelt.

Lösung[Bearbeiten]

Nach Beendigung des 25. Levels kommt man in den sogenannten KO-Modus. Hier wird solange gespielt, bis das Spiel vorüber ist.

Tipps

  • Erhöhte Kombinationspunkte (800-1600-2400-3200-4000) sind möglich, wenn mehrere umgedrehte Gegner kurz nacheinander eingesammelt werden.
  • Zu Beginn eines Levels sollte die mittlere Plattform eingenommen werden.
  • Einen umgedrehten Gegner sollte man sofort abräumen, weil er sich sonst wieder selbst umdreht!
  • Für jeden abgeräumten Gegner kommt eine Münze aus dem oberen gelben Rohr. Berühre die Münze, bevor sie das untere gelbe Rohr erreicht.
  • Der grüne Wirbelwind erscheint immer auf gleicher Höhe der Spielfigur.
  • Der letzte Gegner ändert seine Farbe und erhöht seine Geschwindigkeit!

Cheats[Bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten]

Sledgie: "Ein Remake des Arcade-Klassikers recht gut umgesetzt. Ein weiterer Klon ist 1987 von Ocean Software erschienen. Ich finde die Umsetzung von Atari insgesamt besser, obwohl der Sound nicht so gut rüber kommt. Der 2-Spieler -Modus macht viel Spaß. Da ich nicht unbedingt ein Fan von Mario-Spielen bin, habe ich dem Spiel eine mittlere Wertung von 5 Punkten gegeben."

Guybrush: "Als Giana-Fan und Mario-Hasser kein Spiel für mich, ich enthalte mich bei der Bewertung"

Werner: "Die Atari Version gefällt mir auch besser als die Ocean-Version. Das Spiel kommt dem Arcade-Original grafisch und spielerisch schon sehr nahe. Auf den schnellen roten Wind, die fallenden Eiszapfen und die fehlenden längeren Rutschphasen auf den Eisplattformen wurde verzichtet. Dadurch nimmt der Schwierigkeitsgrad im späteren Verlauf nicht mehr zu. 6,5 Punkte"

Sonstiges[Bearbeiten]

  • Dieses Spiel wurde 1987 von Ocean neu programmiert, siehe Mario Bros (Ocean).
  • Beim Erscheinen des Automaten Donkey Kong (1981) hatte Mario noch den Beruf eines Zimmermanns, in diesem Spiel trat er das erste Mal als Klempner auf.


Cover

"Cover"

Highscore[Bearbeiten]

Topscore von Werner
  1. Werner - 302.810 (07.04.2010)
  2. TheRyk - 97.320 (28.10.2010)
  3. Robotron2084 - 77.880 (15.10.2010)
  4. Keule - 48.500 - 7 (05.11.2016)

2. Platz von TheRyk 3. Platz von Robotron2084
2. Platz von TheRyk 3. Platz von Robotron2084


Weblinks[Bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Mario Bros. Sprache:english


Videos

Videomitschnitt bei YouTube