Ian Martin

Aus C64-Wiki
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Ian Martin
Name Ian Martin
geboren 196?
Nationalität England, UK
Branche
  • Programmierer
  • Unternehmer
Firmen / Gruppen


Der britische Programmierer und Spieleentwickler Ian Martin wurde 1985 vom Spieleentwickler Cascade Games für das Flugsimulatorprojekt ACE: Air Combat Emulator für den VC-20, C64 und C16 bzw. Plus/4 eingestellt. Er arbeitete für Cascade Games bis etwa 1988, ab da erschienen auch Spiele bei anderen Publishern wie Domark und Activision. Ab 1988 wurde er bei Vektor Grafix eingestellt und arbeitete bei zwei Star Wars-Spielen mit.

Aufgrund seiner Grundlagenarbeit für die Flugsimulation entwickelte er vor allem Spiele mit Flugapparaten mit.

Später entwickelte er auch Spiele auf ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC (DOS) und Amiga.

Im Jahr 1993 gründete er mit zwei weiteren ehemaligen Angestellten Ciaran Gultnieks und Mark Griffiths seinen eigenen Spieleentwickler The Software Refinery, die bis etwa Dezember 2002 in Betrieb war.

C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Animation aus dem Spiel "Stars Wars" (1988) von Domark.

1985-87[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1988/89[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]