Ian Martin
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| Ian Martin | ||
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| Name | Ian Martin | |
| geboren | 196? | |
| Nationalität | England, UK | |
| Branche |
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| Firmen / Gruppen |
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Der britische Programmierer und Spieleentwickler Ian Martin wurde 1985 vom Spieleentwickler Cascade Games für das Flugsimulatorprojekt ACE: Air Combat Emulator für den VC-20, C64 und C16 bzw. Plus/4 eingestellt. Er arbeitete für Cascade Games bis etwa 1988, ab da erschienen auch Spiele bei anderen Publishern wie Domark und Activision. Ab 1988 wurde er bei Vektor Grafix eingestellt und arbeitete bei zwei Star Wars-Spielen mit.
Aufgrund seiner Grundlagenarbeit für die Flugsimulation entwickelte er vor allem Spiele mit Flugapparaten mit.
Später entwickelte er auch Spiele auf ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC (DOS) und Amiga.
Im Jahr 1993 gründete er mit zwei weiteren ehemaligen Angestellten Ciaran Gultnieks und Mark Griffiths seinen eigenen Spieleentwickler The Software Refinery, die bis etwa Dezember 2002 in Betrieb war.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1985-87[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 1985: ACE: Air Combat Emulator (auch C16, Plus/4),
- 1986: Sky Runner
- 1987: ACE 2
1988/89[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 19 Part One: Boot Camp
- ACE 2088
- Star Wars (Domark)
- Star Wars: The Empire Strikes Back
- Fighter Bomber aka Strike Aces (1989)
