Batman - The Movie

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Begriffsklärung Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Batman (Begriffsklärung).
Batman - The Movie
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 681
Bewertung 7.50 Punkte bei 14 Stimmen
Entwickler
Firma Ocean
Verleger Ocean, The Hit Squad, Data East, Erbe Software
Musiker Matthew Cannon
HVSC-Datei MUSICIANS/C/Cannon_Matthew/Batman_the_Movie.sid
Release 1989
Plattform(en) Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, MSX, PC, Sinclair ZX Spectrum
Genre Action, Misc
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png Icon kassette.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

BATMAN ist ein Schatten in der Nacht, schemenhaft wie ein Traum. Hoch über den dunklen Straßen von Gotham ist er der Alptraum aller Verbrecher. Die einzige Hoffnung einer verzweifelten Stadt - BATMAN. EINE LEGENDE IST ZURÜCKGEKEHRT.
Bruce Wayne, der Multimillionär und Gründer der Wayne Stiftung ist ein bescheidener, stiller Mensch. Doch bricht die Nacht herein und das Böse beherrscht die Straßen, legt er seine normale ldentität ab und wird zum maskierten Wächter von Gotham City: Batman. In seinem Kampf gegen die Unterwelt der angeschlagenen Stadt ist sein vorrangiges Ziel, das kriminelle lmperium des Gus Grissom zu zerschlagen. Dafür muss er Jack Napier besiegen, den psychotischen zweiten Mann des Imperiums. Napier war schon immer die verschlagenste und sadistischste Person in Gotham. Aber nach einem Unfall, bei dem er schwere körperliche und geistige Schäden davontrug, wurde er zum absoluten Verbrecher - dem Joker! Sie steuern den maskierten Wächter durch fünf verschiedenen Szenarios, in denen er seinen schlimmsten Feinden in einem Kampf um leben und Tod widerstehen muss.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel "Batman - The Movie" besteht aus 5 verschiedenen Leveln, das erste Stage sowie das Finale sind dabei Jump & Run-Plattformer. Bei Level zwei und vier ist fahrerisches Können gefragt, im dritten Stage muss man eine Runde "Mastermind" spielen. Auf dem Bildschirm sehen Sie die erreichte Punktezahl, die verbleibenden Leben, die Zeituhr und BATMANS Energie. Das BATMAN Gesicht zeigt volle Energie an, das Gesicht des JOKERS erscheint bei verbrauchter Energie. Ist das JOKER Gesicht vollständig sichtbar, oder die Zeituhr abgelaufen, verliert BATMAN ein Spielerleben. Für jeden abgeschlossenen Abschnitt erhalten Sie einen Bonus.



...
...


Szenen aus dem Spiel


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Abschnitt 1
  • Abschnitt 1 - Axis Chemical Plant

Als BRUCE WAYNE hören Sie, wie Kommissar Gordon dem Bürgermeister berichtet, dass JACK NAPIER mit seinen Leuten die Axis Chemical Plant überfallen will. Sie reagieren sofort, ziehen Ihr schwarzes Kostüm über und machen sich auf zu Napier. Auf dem Weg zu diesem müssen Sie an verschiedenen Gangstern vorbei, bekommen es aber auch mit einer Vielzahl korrupter Polizisten zu tun. Einige greifen Sie direkt an, andere schießen auf Sie und einige werfen mit Handgranaten. An einigen Stellen tropfen ätzende Flüssigkeiten auf den Weg, oder es strömt Gas aus geplatzten Leitungen. Diese Hindernisse müssen Sie umgehen. Durch Ihren Umhang und die Rüstung sind Sie vor den Gefahren etwas geschützt, doch Ihr Energievorrant kann sehr schnell zur Neige gehen, wenn Sie nicht aufpassen. Vertreiben Sie die Angreifer mit dem BATARANG und versuchen Sie, mit dem BATSEIL in die oberen Etagen zu kommen. Schießen Sie dafür einen Enterhaken von Ihrem Gürtel ab und klettern Sie an dem Seil nach oben. Am Ende dieses Abschnittes stehen Sie Napier selbst gegenüber. Können Sie seinen Angriff abwehren, fällt er in einen Tank mit toxischer Flüssigkeit, die seine Erscheinung und sein Denken verändert. Sie haben den JOKER erschaffen!


Abschnitt 2
  • Abschnitt 2 - Die Straßen von GOTHAM CITY (1)

Sie haben Vicky Vale im Flügelheim Museum aus den Klauen des JOKERS befreit und müssen nun mit dem BATMOBIL entkommen. Mit höchster Geschwindigkeit donnern Sie durch die Straßen von GOTHAM CITY. Hinter Ihnen her sind die Fahrzeuge des JOKERs und die Polizei, die noch immer nicht recht weiß, auf welcher Seite des Gesetzes Sie stehen, und darum Straßensperren errichtet hat. Ihr BATMOBIL ist mit einem hochentwickelten Radarsystem ausgestattet, das Ihnen die Richtung anzeigt, in der Sie entkommen können. Wenn Sie nicht mit Vollgas fahren, holt der JOKER Sie ein und beschädigt das BATMOBIL, das auch bei Zusammenstößen mit anderen Fahrzeugen Schäden davonträgt. Zur Ausrüstung des BATMOBILS gehören auch Seile und Enterhaken. Müssen Sie bei hoher Geschwindigkeit wenden oder abbiegen, schießen Sie im richtigen Moment einen Enterhaken auf den Mast einer Straßenlampe ab. Wenn alles klappt, werden Sie ohne Tempoverlust um die Kurve gerissen.


Abschnitt 3
  • Abschnitt 3 - Das BATCAVE

Der JOKER hat ein Präparat entwickelt, "Smilex", das Menschen bei Kontakt schnell tötet und auf den Gesichtern der Opfer ein teuflisches Grinsen hinterläßt. Verschiedene Gebrauchsgüter des täglichen Lebens hat der JOKER mit den Komponenten 'geimpft', aus deren Mischung Smilex entstent. Mit den leistungsfähigen Computern Ihres BATCAVE müssen Sie innerhalb der vorgegebenen Zeit herausfinden, in welchen drei Objekten diese Komponenten enthalten sind. Sobald Sie drei Obiekte ausgewählt haben, zeigt Ihnen der Computer an, wie viele davon richtig sind. Durch Austauschen einzelner Objekte müssen Sie die richtigen drei ermitteln, bevor die Zeit abläuft.


Abschnitt 4
  • Abschnitt 4 - Die Straßen von GOTHAM CITY (2)

Der teuflische Plan des JOKERS wird in den nächtlichen Straßen von GOTHAM CITY umgesetzt. Mit dem Versprechen, es gäbe viel Geld für jeden, sind die arglosen Bewohner der Stadt in Scharen auf die Straßen gelockt worden. Doch es ist nicht so fröhlich, wie es scheint - die Karnevalsparade birgt ein schreckliches Geheimnis. In den Dutzenden von großen Ballons ist genug Smilex Gas, um die gesamte Bevölkerung von GOTHAM CITY zu töten. Diese Ballons sind kurz vorm Platzen...
Sie fliegen die BATWING und müssen mit den Flügeln des Flugzeugs die Halteseile der Ballons durchtrennen. Gelingt dies nicht oder wird der Ballon statt des Seils getroffen, so platzt der Ballon und verströmt seinen Inhalt über die Leute. Die abgeschnittenen Ballons fliegen jedoch hoch in die Atmosphäre, wo sich das Gas gefahrlos verteilt. Falls der JOKER bemerkt, was Sie vorhaben, wird er seine Hubschrauber hinter Ihnen herschicken. Halten Sie sich von diesen Dingern in jedem Fall fern!


Abschnitt 5
  • Abschnitt 5 - Die Kathedrale

Bei der Verfolgung des JOKERS in der Kathedrale von GOTHAM CITY müssen Sie auf die brüchigen Fußböden und die riesigen Ratten achten. Wehren Sie die Angreifer wieder mit dem BATARANG ab und klettern Sie am BATSEIL in die oberen Etagen. Auf dem Dach stehen Sie dann dem JOKER gegenüber und müssen ihn besiegen. Sonst entkommt er mit seinem Hubschrauber und zwingt GOTHAM CITY doch noch in die Knie.



Steuerung

Der Startscreen

Sie steuern das Spiel entweder mit einem Joystick in Port 2 oder über die Tastatur. Die Tastaturbelegung können Sie verändern.

  • Voreingestellte Befehlstasten

Q  = Aufwärts
A  = Abwärts
K  = Links
L  = Rechts
Leertaste  = Feuern
S  = Pause


  • Abschnitt 1 und Abschnitt 5

Joystick nach vorne Am Seil oder an einer Leiter hochklettern
Joystick nach links und rechts Nach Rechts oder nach Links laufen
Joystick zurück Am Seil oder einer Leiter absteigen / Ducken
Feuerknopf drücken Batarang werfen

Joystick nach vorne und Feuerknopf drücken Seil abschießen
Joystick rechts-vor und Feuerknopf drücken Seil abschießen
Joystick links-vor und Feuerknopf drücken Seil abschießen
Joystick nach links und Feuerknopf drückenJoystick nach rechts und Feuerknopf drücken Batarang werfen
Joystick zurück und Feuerknopf drücken In den tieferen Abschnitt springen

Abzug von Lebensenergie
- Kollisionen mit Polizisten oder Helfern des JOKERS.
- Unter auslaufender Säure oder im Strahl geborstener Gasleitungen stehen.
- Zu tief herunterfallen.
- Mit dem Seil in eine Wand schwingen.
- Von Geschossen und Granaten getroffen werden.
- Auf Nagelbrettern gehen.

Punkte
- Helfer des JOKER vernichten
- JACK NAPIER vernichten, der weit oben rechts in Level 1 im Trenchcoat herum steht und Batman und mit Gasgranaten willkommen heißt. - Dann, in Level 5, den JOKER engültig auschalten.


  • Abschnitt 2 - BATMOBIL

Joystick nach vorne Nach Oben lenken
Joystick nach links und rechts Nach Links oder Rechts beschleunigen
Joystick zurück Nach Unten lenken
Feuerknopf drücken Batseil abfeuern. Fährt das Batmobil gerade an einer Straßenlampe vorbei, wickelt sich das Seil um den Mast und das Batmobil schwingt um die Ecke
Joystick nach vorne und Feuerknopf drücken Ist das Batmobil an einer Ecke, schwingt es ohne das Batseil um die Ecke

Abzug von Lebensenergie
- Zusammenstöße mit anderen Fahrzeugen.

Punkte
- Je weiter Sie auf der Straße vordringen, um so mehr Punkte erhalten Sie.
- Erreichen Sie das BATCAVE, bekommen Sie dafür einen Bonus, dessen Höhe von der verbliebenen Zeit abhängt.


  • Abschnitt 3 - BATCAVE chemische Analyse

Joystick nach links und rechts Drücken Sie den Joystick nach Links oder Lechts, um eine Kosmetik auszuwählen. Mit Feuerknopf drücken übernehmen Sie lhre Wahl in die Mixtur.

Punkte
- Die Punkte werden nach der Zeit berechnet, die Sie brauchen, um die richtige Mischung herauszufinden.


  • Abschnitt 4 - BATWING

Joystick nach vorne Nach Oben lenken
Joystick nach links und rechts Beschleunigen oder bremsen
Joystick zurück Nach Unten lenken

Abzug von Lebensenergie
- Anstelle der Seile die Ballons treffen.
- Wenn Ballons platzen, bevor das Seil zerschnitten ist.

Punkte
- Für jeden abgeschnittenen Ballon erhalten Sie Punkte.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Abschnitte 1 und 5

- Üben Sie den Umgang mit dem Batseil.
- Suchen Sie nach dem schnellsten Weg.
- Schießen Sie nach Sicht.

  • Abschnitt 2

- Stoßen Sie nicht mit anderen Fahrzeugen zusammen.
- Fahren Sie so schnell wie möglich.
- Pfeile weisen auf Kurven hin - halten Sie sich dann am Straßenrand.
- Alle Abzweigungen sind links, es macht also Sinn, die linke (im Screen: obere) Spur nie allzu lange und weit zu verlassen.
- Mit dem Batseil kommen Sie am schnellsten um die Ecken. Das Batmobil schwingt nur um Ecken, die erreichbar sind.

  • Abschnitt 3

- Benutzen Sie Ihren Verstand.
- Sie müssen schnell sein (Sie haben nur eine Minute Zeit).

  • Abschnitt 4

- Trennen Sie die Seile sauber durch.
- Treffen Sie nicht die Ballons.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jack Napier wird zum Joker

Ebenfalls in der CSDb gibt es Cracks mit Trainerfunktion.

Mit diesen hilfreichen POKEs wird Batman ein leichtes Spiel mit dem Joker haben:

  • Unendlich viele Spielerleben

POKE 4866,173
oder
POKE 4739,173

  • Unverwundbarkeit:

POKE 4679,173
POKE 63757,96

  • Unendlich Zeit:

POKE 4933,173


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.50 Punkte bei 14 Stimmen (Rang 263).
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C64Games 8 31. Dezember 2013 - "8" - 23575 downs
Lemon64 8 31. Dezember 2013 - "7,7" - 137 votes
Kultboy 7 31. Dezember 2013 - "6,93" - 35 votes
The Legacy 7 31. Dezember 2013 - "gut" - 14 votes


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heinrich Lenhardt schrieb in der Power Play: "Man sieht dem Spiel an, dass es die Programmierer eilig hatten, zum Kinostart damit fertig zu werden. Das Programm ist durchaus spielbar und Grafik sowie Musik sind professionell, aber dem furiosen Batman-Film wird es nicht gerecht. Die Spieldesigner haben in verstaubten Schubladen gekramt und Baller-Action mit einer Portion Rennspiel gekreuzt. Das Resultat ist mittelprächtig und recht schwer. Ich habe schon schlechtere Filmumsetzungen gesehen, doch ohne das Batman-Logo auf dem Cover würde wohl kaum einer von diesem Mittelmaß-Spiel Kenntnis nehmen. Der Aufkleber, den man in der Packung findet, ist wohl als Trostpflästerchen für den mangelnden Spielwitz zu verstehen. Der Kauf des Programms lohnt sich nur für Fans des Films."

Sylvester: "Abwechslung wird ja durchaus geboten, doch betrachetet man die Plattformer-Level und das "Autorennen" näher als solchige, dann hat man eher mittelklassige Spielchen serviert bekommen. Der Schwierigkeitsgrad ist eher leicht, und das "Mastermind-Special" in der Mitte des Spiels nur ein flauer Lückenfüller. Batman-Atmosphäre kommt jedenfalls keine auf."

TheRyk: "Ich finde, dieses Spiel gehört zu den gelungensten Filmumsetzungen. Es ist weder zu schwer noch zu leicht. Der viel kritisierte Genre-Mix gewährleistet gerade die Nähe zur Filmhandlung. Für mich als damals 13 oder 14jährigen - dem allgemeinen Batmanwahn der late 80s erlegenen - Gamer und Kinogänger war es einfach großartig, dass Batterang, Batmobil und sogar Batjet zum Einsatz kamen. Die Grübelssequenz in der Spielmitte fand ich zumindest nicht störend, zumal sie dicht an den Film angelegt ist, in dem Batman ebenfalls über die Presse die Bevölkerung Gothams vor tödlichen Smilex-Kosmetika warnt. Der eigentliche Sündenfall von Ocean besteht meines Erachtens darin, dass man im selben Jahr streng genommen versucht hat, das gleiche Spiel als The Untouchables mit anderer Grafik und anderer Musik nochmal zu verticken, durch derartige Abzocke verprellt man natürlich wirklich Kunden. Die Original-C64-Version von Batman the Movie war leider ziemlich verbuggt, aber dank Nostalgia gibt es seit 2012 nun eine wirklich fehlerfreie Version, für die ich schon mal 8 Punkte rausrücke, für mehr ist Jack Napier als Boss-Gegner etwas zu enttäuschend, weil schlichtweg zu harmlos."

Shmendric: "Obwohl ich es nicht als einen Hit empfand, hab ich das Game früher eine Weile lang regelmäßig gespielt. Batman ist halt cool. Von Bugs habe ich damals nicht viel bemerkt. Oder ich hab es mittlerweile wieder vergessen. Ich mochte vor allem das erste und das letzte Level, alles was mit Autofahren am Computer zu tun hat, war dagegen noch nie mein Ding. Man brauchte im ersten Level aber nicht all zu viel Übung, um es problemlos zu durchlaufen. Immer wieder vorne zu beginnen wurde recht schnell eintönig."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sämtliche Versionen vor der Nostalgia 101% Version von 2012 (erhältlich unter anderem auf c64games.de, siehe Weblinks unten) sind nicht empfehlenswert, da sie fehlerhaft sind und es zu unerwarteten Spielabstürzen kommen kann, das schließt auch Originalversionen mit ein.

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Front-Cover
Back-Cover




Aufkleber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Dieser Aufkleber war eine Beileige zum Spiel




Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Video-Longplay von Ben Maas (Longplay Archive)



Datei:Batman sticker.jpg

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Kiki77
  1. Kiki77 - 347.350 - 5 (07.12.2014)
  2. TheRyk - 345.530 - 5 (24.01.2014)
  3. Keule - 71.650 - 4 (22.04.2019)
  4. Thunder.Bird - 16.710 - 2 (24.01.2014)
  5. Shmendric - 7.200 - 1 (25.01.2014)


2. Platz von TheRyk 3. Platz von Keule
2. Platz von TheRyk 3. Platz von Keule


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos