Bubble Bobble: Lost Cave
| Bubble Bobble: Lost Cave | ||
|---|---|---|
| Spiel Nr. | 1333 | |
| Bewertung | 9.00 Punkte bei 1 Stimmen | |
| Entwickler | Davide Bottino, Victor Widell | |
| Firma | Lost Cave C64 Team 2026 | |
| Verleger | Daves Retro Forge | |
| Musiker | Aldo Chiummo, Antonia Savona | |
| Release | 2026 | |
| Plattform(en) | C64 | |
| Genre | Arcade, Platformer (Single Screen) | |
| Spielmodi | Einzelspieler 2 Spieler (simultan) | |
| Steuerung | ||
| Medien | (Digitaler Download) | |
| Sprache | ||
| Information |
| |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ganze 39 Jahre nach dem Release des C64-Klassikers Bubble Bobble sind sie da: die verschollenen 100 Level des Großmeisters Taito, der bereits das Original entwickelte. Endlich Nachschub für alle Fans des Brontosaurier-Duos Bub und Bob, die im Kampf gegen den bösen Baron von Blubba erneut zahlreiche Blasen erzeugen, Gegner aus dem Weg räumen und Power-Ups aufnehmen müssen und dürfen.
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Handwerklich ist dieses Spiel zweifellos mehr als gelungen und kann als würdiger Nachfolger angesehen werden. Das Gameplay ist altbekannt, die Grafik wurde aufgehübscht und die Boni sehen teilweise anders aus, aber die wesentlichen Upgrade-Möglichkeiten wie z.B. die Turnschuhe oder die Kreuze sind alle wieder im Rennen. Auch die geheimen Mechanismen, wie die Secret Levels oder die Möglichkeit, große Diamanten herunterfallen zu lassen und einzusammeln, wurden berücksichtigt. Eine Ode an das Original, und wer da nicht Gänsehaut bekommt, wenn anfangs wieder die Startmelodie ertönt, die sich schon in früher, unschuldiger Jugend auf unsere im Gehirn implantierten Commodore-Festplatten eingebrannt hatte, den soll doch der Baron von Blubba holen!
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Steuerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Joystick links/rechts): Saurier nach links/rechts bewegen.
(Joystick oben): Sprung nach oben
(Joystick oben+rechts): Sprung nach oben rechts
(Joystick oben+links): Sprung nach oben links- Feuerknopf: Blasen erzeugen
Spielablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wie beim originalen Bubble Bobble, so gilt es auch bei Lost Caves, 100 Höhlen zu meistern. Hierbei sind die Gegner in Blasen einzufangen und danach anzuspringen. Ist man zu langsam, so erscheint Baron von Blubba und macht Jagd auf unsere Brontosaurier.
Zahllose, altbekannte Besonderheiten sind erneut im Spiel zu finden:
- Nach Einsammeln der Buchstaben E, X, T, E, N und D steigt man ein Level auf
- Das Einsammeln des Regenschirms lässt einen drei bis sieben Level überspringen (je nach Farbe)
- Turnschuhe beschleunigen Bub und Bob
- die gelbe Laterne lässt schnellere Blasen zu
- Bleibt man lange ohne Lebensverlust, so erreicht man geheime Bonushöhlen (erstmals in Level 20)
- Der Trank lässt Gegner verschwinden und Bonusgegenstände erscheinen, deren restloses Einsammeln 100.000 Extrapunkte gibt
...und vieles mehr!
Nach dem Game Over lässt sich mit Credits weiterspielen (für unsere Highscore-Liste im C64 Wiki zählt jedoch nur der erste Durchlauf ohne Credits).
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tipps:
- Für jedes Level gibt es eine eigene gute Strategie, die es herauszufinden gilt. Oft hängt sie in schweren Levels mit Bonusgegenständen zusammen, die dort meist erscheinen.
- Für hohe Punktzahlen Zaubertränke mitnehmen und die ersten 20 Level schadlos überstehen für den geheimen Bonusraum
- In Level 13 auf das Kreuz warten
- In Level 26 kann frühes Hochspringen helfen
- In Level 43 ganz an die Wand stellen und Blasen beim Springen erzeugen, auf denen man hoch springt
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
| 9.00 Punkte bei 1 Stimme. Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
| itch.io | 5 von 5 | 02.05.2026 – "5,0 von 5 bei 10 Stimmen " |
| Lemon64 | 8 von 10 | 02.05.2026 – "8,0 von 10 bei 11 Stimmen" |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Pattensen Power: "Eine wirklich gelungene Umsetzung des Originals. Handwerklich stark umgesetzt, auch grafisch gut gemacht. Die neuen Level sind interessant und stehen in der Tradition des Klassikers aus den Achtzigern. 9 Punkte.“
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für den Highscore keine Credits nutzen, sondern nach dem ersten Game Over im Ein-Player-Modus stoppen und den Screenshot machen.

- Pattensen Power - 1.125.210 - 40 (07.03.2026)
- Keiner - 0 (tt.mm.jjjj)
- Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube Kompletter Durchlauf des Spiels




