Crillion

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Crillion
Titelbild vom Spiel
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 442
Bewertung 8.22 Punkte bei 27 Stimmen
Entwickler Oliver Kirwa
Firma Happy Software
Verleger Markt & Technik
Release 1988
Plattform(en) C64, Plus/4, Amiga
Genre Breakout, Logik
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung
Medien
Sprache Sprache:englisch
Information


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Crillion wird mit Hilfe des Joysticks ein Ball gesteuert, der über Farbfelder umgefärbt werden kann und a la Breakout Steine der gleichen Farbe auflöst. Weiterhin gibt es Schiebesteine, die unerwünschte Hindernisse darstellen und Totenkopffelder, die ein Leben kosten. Während die ersten Levels gut spielbar sind, muss bei höheren Levels mehr nachgedacht werden.

Element Name Beschreibung
Mauer Hier prallt der Ball immer ab.
Ball Der ständig auf und ab hüpfende Spielball.
Block Berührt der Ball einen gleichfarbigen Block, löst sich dieser auf.
Farbwechselfeld Bei einer Berührung nimmt der Ball dessen Farbe an
Schieber Berührt der Ball einen gleichfarbigen Schieber, versetzt er ihn um ein Feld.
Totenkopf Jede Berührung kostet ein Leben

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Animation aus Level 9.

Kurzinformation zum Spieldesign:

  • 2D-Einzelbildschirme, kein Scrolling.
  • Angemessene Gestaltung der 25 Level, Blöcke im 3D-Design.
  • Informationen werden im rechten Bildschirmbereich dargestellt.
  • Im Hintergrund sind Windgeräusche als Hintergrundmusik zu hören.
  • Sehr gelungene und zahlreiche Soundeffekte.
  • Kleine Animation bei Explosionen.


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildershow aus dem Spiel (Levels 1-19).

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Steuerung im Menü:

  • Joystick nach links und rechts: Joystick links/rechts: Startlevel 1,5,9,13,17,21 einstellen.
  • Feuerknopf drücken: Start

Steuerung im Spiel:

  • Joystick nach links: Ball nach links lenken.
  • Joystick nach rechts: Ball nach rechts lenken.
  • RESTORE : Selbstzerstörung für ausweglose Spielsituationen.
  • RUN/STOP : Pausenmodus

Spielziel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Alle farbigen Blöcke auflösen, dann folgt der nächste Level.
  • Bei Verlust eines Lebens, muss das aktuelle Level wiederholt werden.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Für jeden zerstörten Block gibt es pro Level eine unterschiedliche Anzahl an Punkten (mind. 25).
  • Spielstart mit 4 Leben.
  • Alle 10.000 Punkte gibt es ein Extraleben.
  • Je schneller man einen Level löst, desto höher ist der Zeitbonus.
  • Man kann maximal 7 Leben haben.
  • Wurden alle 25 Level erfolgreich gemeistert, kommt man in den Zufall-Modus. Ab jetzt wird immer einer der 25 Level zufällig ausgewählt, bis der Spieler alle Leben verloren hat.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Version von T.A.G bietet einige Optionen zum Schummeln, die jedoch den Spielspass stark mindern.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
8.22 Punkte bei 27 Stimmen (Rang 60).
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C64Games 7 27. Dezember 2008 - "Sehr Gut" - 2985 downs
Lemon64 7,6 27. Dezember 2008 - 14 votes
Ready64 8 2. November 2025 - 8 voti

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Fantastisches Spiel mit großem Suchtpotenzial, das ich damals stundenlang gespielt habe. Klasse ist auch, dass es zu diesem Spiel einen Leveleditor gibt, der gut zu bedienen ist."

Camailleon: "Crillion habe ich schon früher sehr gerne gespielt, heute macht es immer noch genauso viel Spaß. Ich finde die Idee einer etwas anderen Breakout-Variante sehr gelungen."

Shmendric: "Top! Hat Spaß gemacht und den Ehrgeiz geweckt. Bei Crillion bin ich immer hochkonzentriert und motiviert vor meinem geliebten C64 gesessen. Ob ich anno damals alle 25 Level gemeistert habe, weiß ich gar nicht mehr, teilweise waren schon richtig knifflige Stages dabei. Das Leveldesign empfinde ich unterm Strich als richtig professionell. Ein Spiel mit dem ich wirklich rundum zufrieden bin, also gibt es 10 Punkte von mir."

Dr Guru: "Crillion hat, ähnlich wie z.B. Boulderdash ein genial erdachtes Grundprinzip, das sich sowohl hervorragend für intensive Knobelstufen als auch für Reflex-Tests eignet. Ein ganz kleiner Wermutstropfen ist das Phänomen, dass der Ball sich in gelegentlichen Spielsituationen verhakt. Absolut vorbildlich ist es, dass Crillion von Anfang an mit einem Level-Editor ausgeliefert wurde. 9 Punkte von mir!"

Rick Dangerous: "Crillion". Ein Arcade-/Reaktionsspiel, an das ich mich noch gut erinnern kann. Es erschien in Zeitschriften wie der "Happy Computer" oder der "C64'er", als Listung und auf den Beilagendisketten. Weiterhin gab es einige Klone und einen Leveleditor. Zu damaligen Zeiten war der Titel ein echter Renner bei uns, da wir uns gegeseitig motivierten, besser zu werden und eine höhere Punktzahl zu erreichen. Das Spieleprinzip ist so einfach, wie es auch spielerisch schwer ist. Man steuert einen Ball, der sich permanent in der Vertikalen bewegt. Sobald er am obeneren oder unteren Ende ankommt, prallt Jeniger ab und bewegt sich in die andere Richtung. Du als Spieler kannt den Ball nur in der Horizontalen bewegen. Hier gilt es nun, Blöcke zu vernichten, indem man sie berührt. Anfangs scheint das noch leicht zu erscheinen, aber in späteren Level werden die Blöcke dann verschiedenfarbig, so das der Ball, der die entsprechenden Farben annehmen kann, nur diese Blöcke zerstören kann, die seiner Farbe gleichen. Dazu gibt es viele Möglichkeiten zu sterben und es gibt Blockaden; die man ebenfalls berühren kann, jedoch werden diese dann nicht zerstört, sondern bewegt und können so Stellen freigeben, an die man sonst nicht heran kommt. Inzwischen fehlt mir leider die Reaktionszeit hierfür und es wird wohl einer dieser Titel sein, die ich eher noch selten spielen werde. Aber für Jemand, der noch fit ist, mit der Reaktion am Joystick, wird diesen Titel lieben!

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Für dieses Spiel ist ein Level-Editor vorhanden, siehe: Crill-Edi
  • Der Nachfolger Crillion II ist noch etwas schwieriger geraten.
  • 2018 erschien auf der Digital Talk #104 ein Levelset namens Brainion von The Joker und Dr. Guru.
  • Es gibt noch einige Versionen von Crillion mit anderen Leveldesign, die nie offiziell veröffentlicht wurden, aber auf C64Games.de oder Gamebase64 zu finden sind.
  • Mittlerweile gibt es zahlreiche Remakes für den PC, siehe Weblinks

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


"Cover"



"Cover gezeichnet von Z-Mat"



Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Level 1,2,6,7,13-15,19,21-24

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Camailleon & Werner
Topscore von Camailleon & Werner
  1. Camailleon & Werner - 269.485 / 296.852 / durchgespielt - (RND-Modus) (01.2010)
  2. Pohli - 142.115 - 23 (06.11.2025)
  3. Shakermaker303 - 39.743 - 6 (18.06.2025)
  4. Ivanpaduano - 35.283 - 6 (28.07.2019)
  5. Keule - 30.495 - 7 (16.07.2022)
  6. FXXS - 25.833 - 5 (29.01.2017)
  7. Rick Dangerous - 14.437 - 3 (19.10.2025)
  8. Shmendric - 5.581 (20.03.2019)


2. Platz von Pohli 3. Platz von Shakermaker303
2. Platz von Pohli 3. Platz von Shakermaker303


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Crillion Remake PC


Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]