Commodore Sachbuchreihe

Aus C64-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Die Commodore Sachbuchreihe erschien in der ersten deutschsprachigen Auflage direkt bei Commodore und beinhaltete zusätzliche technische Informationen über die Heimcomputersysteme für Programmierer über die Möglichkeiten der Commodore Computer. Da die Reihe in der Zeit erschien als der C64 auf dem Markt kam, ist es nicht verwunderlich, daß die meisten Bücher dieser Reihe vorwiegend auf den C64 abgestimmt waren. Allerdings wurde auch der VC-20, C16/116/128 und der Plus/4 berücksichtigt.

Die zweite deutschsprachige, meistens erweiterten Auflagen (ab 1986) der "Commodore Sachbuchreihe" erschienen exklusiv im Markt&Technik, der mit seiner Computerfachzeitschrift 64'er recht bekannt war.

Commodore Sachbuchreihe 1. Edition[Bearbeiten]


Band 1
Band 2
Band 5
Band 6
Band 7
Sonderband



  • Band 1: Alles über den Commodore 64 (seit 1982; 59 DM)
  • Band 2: Alles über den VC20: Programmierhandbuch (1983; 9,80 DM)
  • Band 3: Logo für Commodore: Ein Leitfaden (V.C. Grammer, E.P. Goldenber, L.Klotz jr.; 1983; inkl. 2 Disketten; 1983; 159 DM)
  • Band 4: Das Commodore 64 Spiele-Buch (Owen Bishop; 1983; 29,80 DM)
  • Band 5: Das VC20 Spiele-Buch (Owen Bishop; 1983; 29,80 DM)
  • Band 6: COMMODORE plus/4 ROM-LISTING (1985; 59 DM)
  • Band 7: Automaten und Sensoren zum Selberbauen für Commodore Computer (John Billingsley; 1984; 24,80 DM)
  • Band 8: Mathematik mit dem Commodore 64 - Wichtige Programmierroutinen (Czes Kosniowski; 1984; 34,80 DM)
  • Band 9: Programmiertechniken für Fortgeschrittene auf dem Commodore 64 (David Lawrence; 1984; 29,80 DM)
  • Band 10: Der C64 als Grafik-Künstler (Boris Allan; 1984; 24,80 DM)
  • Band 11: Der C64 in der Praxis (David Lawrence; 1984; 29,80 DM)
  • Band 12: Programmierung in Maschinensprache auf dem Commodore 64: Das Werkzeug (David Lawrence, Mark England; 1983; 29,80 DM)
  • Band 13: Programmierung in Maschinensprache auf dem Commodore 64: Grafik und Musik (David Lawrence, Mark England; 1984; 29,80 DM)
  • Band 14: Programmierung in Maschinensprache auf dem Commodore 64: Spiele (Paul Roper; 1984; 29,80 DM)
  • Band 15: Künstliche Intelligenz auf dem Commodore 64 (Keith Steven, Brain Steven; 1985; 29,80 DM)
  • Band 16: Floppy-Programmierung mit dem Commodore 64 (David Lawrence, Mark England; 1983; 29,80 DM)
  • Band 17: Schach und andere Strategiespiele auf dem Commodore 64 (John White; 1985; 29,80 DM)
  • Band 18: Der Commodore 16 in der Praxis (David Lawrence; 1984; 29,80 DM)
  • Band 19: Alles über den Commodore 128 (1985; 59 DM)
  • Band 20: Das C128-BASIC-Buch (Hans-Lorenz Schneider ; 1985; 29,80 DM)
  • Band 21: Das C128-Buch für Umsteiger (Hans-Lorenz Schneider; 1985)
  • Sonderband: Lerne BASIC mit dem Commodore 116/16/Plus 4 (Kurt Scharnbacher; 1985) - Lag jedem C16/116 und Plus/4 kostenlos bei.


Sachbuchreihe nachfolgende Editionen von Markt & Technik[Bearbeiten]

Buchcover: C64/128 - Spielend BASIC lernen
Buchcover: C64 Alles über GEOS V1.2
Buchcover: C64 Alles über GEOS V2.0
  • Programmieren mit AMIGA-BASIC (H.-R.Henning, 1987, 363 Seiten; 59 DM, inkl. Disk)
  • Programmierpraxis AMIGA-BASIC (H.-R.Henning, 1987/88, inkl. Disk.)