Galencia
| Galencia | ||
|---|---|---|
| Spiel Nr. | 872 | |
| Bewertung | 7.67 Punkte bei 6 Stimmen | |
| Entwickler |
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| Firma | The Galencia Development Team | |
| Verleger | Protovision | |
| Musiker | Pulsebot, Saul Cross (auch SFX) | |
| HVSC-Datei | /MUSICIANS/H/Highway_Guy/Galencia.sid | |
| Release | 2017 | |
| Plattform(en) | C64, PC (Windows) | |
| Genre | Arcade, Shoot'em Up | |
| Spielmodi | Einzelspieler | |
| Steuerung | ||
| Medien | ||
| Sprache | ||
| Information | Es sind verschiedene Versionen erschienen:
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Galencia ist wohl nichts weniger als eine Liebeserklärung an den 1981er Klassiker Galaga, für den nie eine gescheite Portierung auf den C64 existierte. Das Spiel selbst ist keine Portierung des ursprünglichen Zilog Z80-Codes, und es hat auch keine gemeinsamen Grafik- oder Soundelemente mit dem 1981er Spiel, dem es so stark huldigt.
Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Galencia wurde 2017 in einem Zeitraum von ungefähr sechs Monaten entwickelt. Der Großteil des Codes wurde in den ersten vier Monaten geschrieben, als der Programmierer Jason Aldred zu seinem Leidwesen arbeitslos war. Der Fortschritt verlangsamte sich etwas, als der Entwickler eine Vollzeiteinstellung fand.
Es wurden u. a. die folgenden Anwendungen und Programmiersprachen verwendet:
- MOS 6510 Assembler-Code wurde in CBM prg Studio geschrieben.
- Grafikelemente wurden mit SpritePad und ChrPad kreiert.
- SID-Musik wurde mit GoatTracker erzeugt.
Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Galencia 1.0 (22.07.2017): Startversion mit ausschließlicher PAL-Unterstützung.
- Galencia 1.1 (23.07.2017): Bugfix.
- Galencia 1.2 (30.07.2017): Bugfix.
- Galencia 1.3 (13.08.2017): Vorläufige Unterstützung von NTSC.
- Galencia 1.4 (20.08.2017): Volle Unterstützung von NTSC.
- Galencia 1.4 (20.08.2017): Bugfix.
- Galencia 1.5 (25.11.2017): Finale Verkaufsversion mit digitalen Extras.
- Galencia Mini (2018): Eingesetzt im THEC64 Mini (2018), THEC64 (2019), THEVIC20 (2020), THEC64Mini Black Edition (2025)
Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die extrem beeindruckenden Grafiken von Galencia sind von einer Qualität, die man öfter mit der C64-Demoszene in Verbindung bringt, als mit C64-Spielen. Der Spielablauf selber ist jedem vertraut, der schon einmal ein Shoot 'em Up gespielt hat. Grafik und Sound heben Galencia auf dem C64 auf dieselbe seltene Stufe wie Titel wie Elvira, Newcomer und Donkey Kong Arcade, als dass es ein Spiel ist, das bei flüchtigem Hinsehen für einen 16-Bit-Amiga-Titel gehalten werden könnte.
Die Sprites sind groß und farbenfroh, mit extrem weichen Animationen. Das Spiel übertrifft bei weitem die wohlbekannte 8-Sprite-Beschränkung des VIC-II-Grafikchips durch cleveres Raster-Timing und sorgfältige Planung des Entwickles. Statische und animierte Grafiken tauchen am Bildschirmrand auf. Die SID-Musik ist sehr schmissig und mitreißend, was viel zur Atmosphäre des Spiels beiträgt.
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Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel wird mit der Tastatur bedient und mit dem Joystick im Port 2 gespielt.
Tastatursteuerung:
- F1 : Einstellungen (nur im Titel).
- Q : Spiel beenden (eventuell SHIFT+Q).
- Space : Pause.
Joysticksteuerung:
Optionsmenü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Highscores laden, speichern und zurücksetzen.
- Umfangreiche Grafikoptionen, inklusive 3 Stufen für die Helligkeit der Sterne: Mono, Duo, Colour*.
- Auswahl eine von drei verschiedene Farbpaletten der Punkteanzeige: Liquid, Platinium, Arizona*.
- Spielschwierigkeit: Easy, Pro, Normal* (ab V1.5).
- Turniermodus: An / Aus*.
- Hintergrundmusik: An-* oder abschalten (SFX-Sound ist immer vorhanden!).
- *Standardeinstellung
Ausstattung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- PAL- und NTSC-Unterstützung ab Version 1.4.
- 50 verschiedene Stages bzw. Levels.
- Mit Challenge Stages (Bonuslevels).
- Asteroidenfelder.
- Die Level sind eine Herausforderung für den Spieler.
- Mit Bosskämpfen am Ende der Levels.
- Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar ab Version 1.5.
- Zeitlimits pro normaler Stage.
- Sirenen-Gegner mit Traktorstrahl für Zwei-Schiff-Action.
- Intro-, Start- und Abschlußsequenzen.
- Sechs brandneue SID-Melodien, extra für dieses Projekt geschrieben.
Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei einem Weltraum-Shooter gilt stets die Devise: "Immer mit Dauerfeuer geschickt drauflosballern" - dann gibt es viele Punkte und hin und wieder ein Extraleben...
Weitere hilfreiche Tipps sind:
- Man startet mit 3 Leben und kann maximal 4 Leben haben.
- Ein Level wird erfolgreich beendet, wenn alle Raumschiffe und Gegner abgeschossen wurden.
- Die restliche Zeit wird am Levelende als zusätzliche Bonus-Punkte gutgeschrieben.
- Einige Gegner benötigen mehr als einen erfolgreichen Treffer.
- Ein Raumschiff gefangen nehmen zu lassen und danach wieder zurückholen, um mit 2 Raumschiffen gleichzeitig Doppelfeuern zu können. Dies ist nur möglich, falls man noch ein Raumschiff als Leben übrig hat, ansonsten gibt es ein "Game Over". Allerdings dabei aufpassen, da man das Raumschiff auch abschießen kann!
- In der Zeit, wo man das zweite Raumschiff von der abgeschossenen Sirene bekommt oder sich im Traktorstrahl der Sirene befindet, ist man unverwundbar.
- Alle 100.000 Punkte gibt es eine Extra-Leben (Raumschiff).
- Die Bonus-Stage erfolgreich absolvieren, um ein Extra-Punkte oder -Leben (Raumschiff) zu erhalten. Es gibt zwei Arten von Bonus-Stages:
- Die Level 5 / 15 / 35 und 45: Einmal eine ungefährliche, klassische Bonus-Stage, in der man einfach fliegende Raumschiffformationen abschießen muss. Werden alle abgeschossen, gibt es ein Extraleben oder ein Doppel-Raumschiff oder ein einzusammelnden Stern, der 10.000 Extra-Punkte bringt.
- Die Level 10 / 20 / 30 und 40: Einmal in einem Asteroidenfeld, hier sollte man unbedingt den Astroiden und Sternschnuppen auch ausweichen, wenn man diese nicht abschießen kann, und versuchen die herabfallende Sterne einzusammeln. Jeder eingesammelte Stern bringt 10.000 Extra-Punkte, aber Achtung die Sterne können auch durch mehrfache Schüsse zerstört werden!
- Weiterhin gibt es 2 interessante Boss-Kämpfe, und zwar im Level 25 und im Level 50. Hier gibt es eine mehrteilige Energieanzeige des Bosses, die durch die richtigen Treffer entleert werden muss. Gelingt es den Boss im Level 50 zu besiegen, wird das Spiel erfolgreich beendet.
- Beim Spielende (ab Version 1.5) erfolgt ein Abschlussbericht.
Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der CSDb gibt es mittlerweile Cracks mit Trainerfunktionen.
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
| 7.67 Punkte bei 6 Stimmen (Rang 200). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
| C64 Games | 8 | 03. Januar 2026 - 4.080 downs |
| Lemon 64 | 8,06 | 03. Januar 2026 - 34 votes |
| Ready 64 | 6 | 03. Januar 2026 - 1 voti |
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
@JasonNapalm (Jason Aldred): "Smooth, slick and totally addictive. A surefire SIZZLER in my book."
- (dt. Übersetzung: "Geschmeidig, raffiniert und absolut süchtig machend. Ein absoluter Knaller in meinem Buch.")
Werner: "Netter Shooter. 8,5 Punkte von mir."
Shakermaker303: "Schöner Retro-Shooter im bekannten Stil."
Jodigi: "Ein schöner Shooter mit 50 toll designten Level und sehr guter Musik..."
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anleitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Steckmodul-Version besitzt ein 16-seitiges englischsprachiges Anleitungsheft.
Bonusmaterial zur Modulversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neben dem Steckmodul befinden sich folgende Extras in der Spielekartonbox:
- Eine farbige, 16-seitige, englischsprachige Anleitung (DIN A5).
- Ein Galencia-Untersetzer mit einer Glasschicht gegen Kratzer.
- Ein Schlüsselring mit einer Biene.
- Ein Galencia-Aufkleber.
Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Longplay
Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

- Shakermaker303 - 238.350 - 25 (03.01.2026)
- Ivanpaduano - 227.600 - 18 (03.04.2021)
- Mindless - 222.550 - 18 (07.04.2019)
- Jodigi - 154.300 - 11 (04.01.2026)
- Keule - 74.600 - 8 (11.01.2020)
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Download-Webseite bei itch.io

- C64Games.de - Spiel Nr. 7347
- Lemon64 - Spiel Nr. 4373

- Gamebase64.com - Spiel Nr. 27144

- Gamebase64.com - Spiel Nr. 27671
- Galencia Mini (Spiel u.a. im THEC64) - ready64 - Spiel Nr. 5419

- CSDb

- Protovison.games
/ 
- Galencia auf MobyGames.com

- Galencia Khaos Sphere (Preview)
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 27402

- Der Nachfolger: "Galencia Khaos Sphere" bei Protovison.games
/ 
- CSDb

- gamesthatwerent.com

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Videomitschnitt auf YouTube Auspack-Video der Modulversion mit Spielszenen





