Galencia

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Galencia
Level 1
Spiel Nr. 872
Entwickler Jason Aldred
Firma The Galencia Development Team
Verleger Protovision
Musiker Pulsebot, Saul Cross
HVSC-Datei /MUSICIANS/H/Highway_Guy/Galencia.sid
Release 2017
Plattform(en) C64
Genre Arcade, Shoot'em Up
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch
Information Kommerziell erhältlich für $4.99 US-Dollar


Bewertung[Bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.67 Punkte bei 3 Stimmen.
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C64Games 8 22. Februar 2019 - 714 downs

Beschreibung[Bearbeiten]

Galencia ist wohl nichts weniger als eine Liebeserklärung an den 1981er Klassiker Galaga, für den nie eine gescheite Portierung auf den C64 existierte. Das Spiel selbst ist keine Portierung des ursprünglichen Zilog Z80-Codes, und es hat auch keine gemeinsamen Grafik- oder Soundelemente mit dem 1981er Spiel, dem es so stark huldigt.

Gestaltung[Bearbeiten]


...Benutzung der C64Gallery...
...ein weiteres Bild...
...noch ein Bild...



Die extrem beeindruckenden Grafiken von Galencia sind von einer Qualität, die man öfter mit der C64-Demoszene in Verbindung bringt, als mit C64-Spielen. Der Spielablauf selber ist jedem vertraut, der schon einmal ein Shoot 'em Up gespielt hat. Grafik und Sound heben Galencia auf dem C64 auf dieselbe seltene Stufe wie Titel wie Elvira, Newcomer und Donkey Kong Arcade, als daß es ein Spiel ist, das bei flüchtigem Hinsehen für einen 16-Bit-Amiga-Titel gehalten werden könnte.

Die Sprites sind groß und farbenfroh, mit extrem weichen Animationen. Das Spiel übertrifft bei weitem die wohlbekannte 8-Sprite-Beschränkung des VIC-II-Grafikchips durch cleveres Raster-Timing und sorgfältige Planung des Entwickles. Statische und animierte Grafiken tauchen am Bildschirmrand auf. Die SID-Musik ist sehr schmissig und mitreißend, was viel zur Atmosphäre des Spiels beiträgt.

Entwicklung[Bearbeiten]

Galencia wurde 2017 in einem Zeitraum von ungefähr sechs Monaten entwickelt. Der Großteil des Codes wurde in den ersten vier Monaten geschrieben, als der Programmierer Jason Aldred zu seinem Leidwesen arbeitslos war. Der Fortschritt verlangsamte sich etwas, als der Entwickler eine Vollzeiteinstellung fand.

Versionsgeschichte

  • Galencia 1.0 · 2017-07-22 · PAL only initial release
  • Galencia 1.1 · 2017-07-23 · Bugfix.
  • Galencia 1.2 · 2017-07-30 · Bugfix.
  • Galencia 1.3 · 2017-08-13 · Vorläufige Unterstützung von NTSC.
  • Galencia 1.4 · 2017-08-20 · Volle Unterstützung von NTSC.

Ausstattung[Bearbeiten]

  • PAL- und NTSC-Unterstützung ab Vers. v1.4.
  • 50 verschiedene Stages
  • Asteroidenfelder
  • Die Level sind eine Herausforderung für den Spieler
  • Mit Bosskämpfen am Ende der Levels
  • Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar
  • Sirenen-Gegner mit Traktorstrahl für Zwei-Schiff-Action
  • Intro-, Start- und Abschlußsequenzen
  • Sechs brandneue SID-Melodien, extra für dieses Projekt geschrieben


Optionen

  • Highscores laden, speichern und zurücksetzen
  • Umfangreiche Grafikoptionen, inklusive 3 Stufen für die Helligkeit der Sterne
  • Drei verschiedene Farbpaletten für die Punkte
  • Turniermodus
  • Musik und Soundeffekte gleichzeitig, oder nur Soundeffekte

Hinweise[Bearbeiten]

Bedienung

Tastatursteuerung:

  • F1  Einstellungen (nur im Titel)
  • Q  Spiel beenden
  • Space  Pause

Joysticksteuerung:

  • Joystick nach links Nach links bewegen
  • Joystick nach rechts Nach rechts bewegen
  • Feuerknopf drücken Feuern


Lösung[Bearbeiten]


Cheats[Bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten]

  • @JasonNapalm: "Smooth, slick and totally addictive. A surefire SIZZLER in my book."

Sonstiges[Bearbeiten]

Cover[Bearbeiten]

"Cover"

Videomitschnitt[Bearbeiten]


Longplay


Zubehör[Bearbeiten]

Highscore[Bearbeiten]

Topscore von Mindless
  1. Mindless - 222.550 (07.04.2019)
  2. Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
  3. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)

2. Platz von Niemand 3. Platz von Leer
2. Platz von Niemand 3. Platz von Leer


Weblinks[Bearbeiten]


Videos