C64-Wiki:Artikel des Monats/2022

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Artikel des Monats - Dezember 2022:
Eine animierte Szene aus dem dazugehörigen C64-Spiel.

Stephan64 hat den Artikel Heartland geschrieben.


Der Artikel wurde einstimmig mit 8 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Dezember 2022/Uservoting


Heartland (zu deutsch "Kernland") ist ein Actionadventure, das sich über 5 Levels mit insgesamt 254 Bildschirmen erstreckt. Scrolling gibt es keines, die Bildschirme werden im Flick-Screen-Verfahren dargestellt. In Gestalt des Zauberers Eldritch durchstreift der Spieler das vom bösen Midan unterdrückte Fabelreich Heartland, sammelt die vier letzten Seiten eines Zauberbuchs, um der Geschichte dieses Landes ein glückliches Ende zu geben, und vernichtet vier weitere, dunkle Seiten, die Midan erschaffen hat, um Schaden zu stiften. Sobald der Spieler diese Aufgabe erfüllt hat, ist Heartland erlöst.
Geschichte: Beim Stöbern auf dem Dachboden seiner Großmutter ist der Spieler auf ein beschädigtes Buch gestoßen, das die Geschichte des Fabelreiches Heartland erzählt — eine Geschichte voller Magie, mit umherstreifenden Ungeheuern und Jungfrauen, die errettet werden müssen. Allerdings fehlen die letzten Seiten des Buches mit dem glücklichen Ende der Geschichte, da der böse Midan diese herausgerissen und in alle Himmelsrichtungen zerstreut hat. Also tritt der Spieler in die Fußstapfen des guten Zauberers Eldritch, um dem Kampf gegen Midan, gegen seine Knechte und seine Zaubersprüche aufzunehmen und das Fabelreich Heartland zu erlösen.
Zu Beginn des Spiels ist Eldritch unbewaffnet und kann sich gegen die Knechte von Midan nicht zur Wehr setzen; ebenso fehlt ihm noch das Buch, dessen vier letzte Seiten wiederbeschafft werden müssen. Zum Glück finden sich an zahlreichen Orten von Heartland Waffen, die auf magische Weise einher schweben und von Eldritch im Sprung eingefangen werden können...

Weitere Artikel der Autoren findet Ihr hier: Stephan64

Artikel des Monats - November 2022:
Eine Szene aus dem dazugehörigen C64-Spiel.

DecafSlurper hat den Artikel Magische Steine geschrieben.


Der Artikel wurde mit 6 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats November 2022/Uservoting


Magische Steine ist ein Computerrollenspiel, in dem der Spieler in die Rolle eines Helden schlüpft, um die Insel Aldora von dem bösen Zauberer Tenomy zu befreien. Dazu muss der Held alle Magischen Steine finden, um sich Zutritt zu Tenomys Turm zu verschaffen, und diesen zu besiegen. Das Spiel wurde in der September-Ausgabe 1993 des 64'er Magazins veröffentlicht. ... Die Erstellung des Heldencharakters beschränkt sich auf das Benennen des Charakters. Die Eigenschaften des Charakters sind seine Lebenspunkte, die mit jeder Erfahrungsstufe steigen, die Erfahrungspunkte, die für einen Aufstieg auf die nächste Erfahrungsstufe notwendig sind, sowie Gold und die mitgeführten Rationen.
Aldora wird in einer Karte in der Draufsicht dargestellt wird, ähnlich wie in den Spielen der Ultima-Reihe. Auf der Karte wird die Landschaft (Grasland, Wald, Sumpf und Wasser), Dörfer, Dungeons, Nicht Spieler Charaktere (NPCs) und Monster dargestellt.
Die unterschiedlichen Geländetype verbrauchen bei Betreten unterschiedlich viel Rationen. So wird für ein Feld Grasland, Dungeon oder Wasser eine Ration verzehrt, für ein Waldfeld 2 und im Sumpf verbraucht der Held 3 Rationen. Der Held kann Gewässer eingangs nicht befahren, dafür muss erst Boot akquiriert werden.
Wenn der Spieler mit seinem Helden das Feld eines Monsters betritt, wird ein Kampf ausgelöst. Dabei gibt es nicht wie bei anderen verwandten Spielen eine Form von taktischem Kampf, sondern das Ergebnis des Kampfes wird einfach ausgewürfelt. Das strategische Element besteht darin, dass der Spieler auswählen kann, gegen welche Gegner er antreten möchte. Durch den Kampf verliert der Spieler Lebenspunkte, gewinnt aber am Ende Erfahrungspunkte, Gold und Rationen hinzu. Sollten im Kampf alle Lebenspunkte des Helden verbraucht werden, stirbt der Held und man bekommt die Option entweder nachzuladen oder von vorne zu beginnen...

Weitere Artikel der Autoren findet Ihr hier: DecafSlurper

Artikel des Monats - Oktober 2022:
Titel des dazugehörigen C64-Spiels.

Pattensen Power hat den Artikel Rocket Ball geschrieben.


Der Artikel wurde mit 4 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Oktober 2022/Uservoting


Für die einen ist einfach nur eine richtig gute Sportsimulation, für die anderen weht ein Hauch von Orwell und Huxley durch die Arena, wenn das Match beginnt: Rocket Ball ist ein Programm mit Metaebene. Vordergründig kämpfen zwei Mannschaften mit je fünf Rollschuhfahrern in einer kreisrunden Bahn darum, den Ball in seitliche Körbe zu werfen. Das ist spannend und herausfordernd, da der Ball bei hoher Geschwindigkeit zu spielen ist und die Gegner nahezu jedes Tackling einsetzen dürfen. Doch wer den düsteren Hintergrund von Rocket Ball kennt, der wird das Spiel mit anderen Augen betrachten. Denn nichts anderes als der dystopische Science-Fiction-Klassiker Rollerball lieferte die Vorlage. Dort ist die gleichnamige Sportart ein perfides Instrument der mächtigen Unterdrücker, um das Volk ruhigzustellen. Immerhin, wenn man Rocket Ball auf dem C64 spielt, dann bleibt von der Brutalität des Spielfilms, der wiederum nur die Verfilmung einer Buchvorlage ist, wenig übrig. Tote und Schwerverletzte wie beim Original gibt es hier nicht, die pixeligen Actionszenen auf dem Commodore lassen den Betrachter eher schmunzeln als bibbern. Somit ist Rocket Ball vor allem eines: ein richtig gutes C64-Spiel! ...

Weitere Artikel der Autoren findet Ihr hier: Pattensen Power

Artikel des Monats - September 2022:
Titel des dazugehörigen C64-Spiels.

Stephan64 hat den Artikel Loco geschrieben.


Der Artikel wurde mit 4 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats September 2022/Uservoting


Im Spiel Loco muss der Spieler eine Lokomotive mehrfach über einen Rundkurs steuern und sich dabei mit Rauchwolken gegen angreifende Flugzeuge, Zeppeline und Draisinen zur Wehr setzen. Durch eine geschickte Wahl der Fahrstraße füllt die Lokomotive ihren Treibstoffvorrat an Depots entlang der Strecke auf. Sind 5 Runden absolviert — bei einer Fahrtzeit von etwa 55 Sekunden pro Runde —, ohne dass die Lokomotive von einem Gegner getroffen oder mit Treibstoffmangel liegengeblieben ist, so ist das Level erfolgreich abgeschlossen und das nächste startet mit zahlreicheren, schnelleren und aggressiveren Gegnern.

Die Geschichte: ... ist praktisch nicht existent. Völlig sinnfrei muss der Spieler eine kleine Lokomotive im Kreis fahren lassen, während Flugzeuge und Zeppeline sie ohne erkennbaren Grund bombardieren und Kamikaze-Draisinen versuchen, sie in die Luft zu sprengen. Am ehesten lässt sich diese Fahrt noch als Flucht vor dem riesigen Bahnhofsvorsteher deuten, der drohend seinen Arm schwenkt...

Weitere Artikel der Autoren findet Ihr hier: Stephan64

Artikel des Monats - August 2022:
Titel des dazugehörigen C64-Spiels.

Stephan64 hat den Artikel Spellbound geschrieben.


Der Artikel wurde mit 5 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats August 2022/Uservoting


Spellbound ist ein Grafik-Adventure, das sich über 50 Bildschirme erstreckt, die im Flick-Screen-Verfahren dargestellt werden. In Gestalt eines magischen Ritters übernimmt der Spieler die Aufgabe, innerhalb einer beschränkten Zeitspanne den Zauberer Gimbal zu erlösen, sowie einige von ihm versehentlich teleportierte Figuren zu betreuen und schließlich wieder nach Hause zu bringen. Hierfür kann der Ritter sowohl die in den Räumen des Schlosses verstreuten Gegenstände nutzen als auch die Figuren selbst um Hilfe bitten.
Spellbound ist das zweite Spiel einer vierteiligen Reihe, in deren Mittelpunkt der magische Ritter steht. Es ist damit der Nachfolger von Finders Keepers, baut jedoch inhaltlich nicht hierauf auf und setzt dementsprechend keinerlei Vorkenntnisse voraus...

Geschichte: Gimbal der Zauberer wird langsam nicht nur alt, sondern auch zerstreut. Und so ist ihm bei dem Versuch, mittels uralter Zaubersprüche seinen Reisbrei schmackhafter zu machen, ein Übersetzungsfehler unterlaufen, durch den er sich nicht nur selbst gelähmt und unsichtbar gemacht hat, sondern auch eine ganze Reihe von Charakteren von entfernten Orten und aus verschiedenen Zeitaltern auf sein Zauberschloss Karn teleportiert hat. Da diese Figuren von der weiten Reise noch benommen sind, schlüpft der Spieler in die Rolle des magischen Ritters und übernimmt auf Gimbals Hilferuf hin die Aufgabe, sie zu betreuen, den Zauberer zu erlösen und schließlich alle Charaktere sicher nach Hause zu bringen...

Weitere Artikel der Autoren findet Ihr hier: Stephan64

Artikel des Monats - Juli 2022:
Spielausschnitt (Level 1, als Kämpferin).

Michael.Gentner hat den Artikel Dungeon geschrieben.


Der Artikel wurde mit 5 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Juli 2022/Uservoting


Bei dem Spiel Dungeon handelt es sich grob um einen Pac-Man-Klon mit RPG-Einflüssen. Man steuert seine Spielfigur in einem Labyrinth und muss darin alle Punkte aufsammeln, während man von Monstern gejagt wird. Man kann wählen zwischen zwei Klassen (Kämpfer und Magier) mit unterschiedlichen Spezialfähigkeiten, um sich der Monster zu erwehren. Beide Klassen kann man in männlicher und weiblicher Version spielen, was sich aber nur kosmetisch unterscheidet.

Man startet immer in der Mitte des Labyrinths. Optional kann man sich vor jedem Level eine Vorschau des Labyrinths zeigen lassen. Das Spiel geht erst los, sobald man den Joystick bewegt. Insgesamt befinden sich acht Monster in einem Labyrinth, es sind aber immer nur maximal zwei aktiv. Die aktiven Monster versuchen, den Spieler zu erreichen. Falls ein Monster den Spieler berührt, verliert man Lebensenergie. Wenn man keine Energie mehr hat, ist das Spiel zu Ende. Sobald man alle Punkte aufgesammelt hat (signalisiert durch eine Änderung der Rahmenfarbe), muss man noch in die Mitte des Labyrinths zurückkehren.

Weitere Artikel der Autoren findet Ihr hier: Michael.Gentner

Artikel des Monats - Juni 2022:
Ein geöffnetes D64-Disk-Image im Emulator VICE.

ZAK256 und Berni haben den Artikel D64 geschrieben.


Der Artikel wurde mit 8 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Juni 2022/Uservoting


Das Disk-Image-Format D64 bildet eine Seite einer 5,25-Zoll-Diskette im CBM-DOS-Format ab. Es handelt sich dabei um eine 1:1-Abbildung der Sektoren auf der Diskette, mit der Option auch die Sektoren in den Tracks 36 bis 40 zu erfassen. Hinzu kommt optional ein kurzer Anhang mit einem Fehler-Byte für jeden Sektor. Ein D64 Disk-Image ist eine Datei, welche den Inhalt einer einseitig beschriebenen 5,25"-Single-Density oder Double-Density Diskette abbildet. Die Abbildung erfolgt ausschließlich auf Datenblockebene. Die Anzahl der abgebildeten Datenblöcke und die abgebildete Blockgröße entspricht den Vorgaben, des Commodore-DOS der Diskettenlaufwerke 1540, 1541, 1551, 1570 und 1571. Das Commodore-DOS nutzt standardmäßig nur 35 Spuren. Es werden jedoch je nach D64 Disk-Image Variante 35, 40 oder 42 Spuren abgebildet. Die Anzahl der Sektoren pro Spur ist dabei variabel und entspricht bei 35 Spuren den Vorgaben des Commodore-DOS. Bei 40 Spuren entspricht die Anzahl der Sektoren den Vorgaben von Speed DOS, Dolphin DOS, Professional-DOS und ProLogic DOS. Die 42 Spuren Variante, mit zwei zusätzlichen Spuren zu je 17 Sektoren, ist äußerst ungewöhnlich, da reale Laufwerke oft Probleme mit dem Zugriff auf diese Spuren haben. Software, die mehr als 40 Spuren verwendet, ist auch recht selten.

Das D64-Disk-Image Format ist wohl das bekannteste Format im Commodore Heimcomputerumfeld.

Weitere Artikel der Autoren findet Ihr hier: ZAK256 und Berni.

Artikel des Monats - Mai 2022:
Titel des dazugehörigen C64-Spiels.

Stephan64 hat den Artikel Willow Pattern geschrieben.


Der Artikel wurde mit 5 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Mai 2022/Uservoting


Willow Pattern ist ein Actionadventure, das sich über 64 Bildschirme erstreckt. Scrolling gibt es keines, die Bildschirme werden im Flick-Screen-Verfahren dargestellt. In Gestalt des chinesischen Sekretärs Chang kämpft sich der Spieler durch ein streng bewachtes Gartenlabyrinth, um Prinzessin Koong-Shee zu befreien. Sobald Chang mit ihr zusammen die Flucht auf ein rettendes Schiff gelingt, ist seine Mission erfüllt.
...
Der Titel des Spiels (zu deutsch "Weidenmuster") bezieht sich auf eine chinesische Legende, die auf unzähligen Tee-Services blau auf weiß dargestellt wird: Der böse Mandarin Li Chi will seine Tochter, Prinzessin Koong-Shee, gegen ihren Willen mit dem Herzog (oder, in einer anderen Version der Geschichte, mit dem Kaufmann) Ta-Jin vermählen. Als er erfährt, dass die Prinzessin den Sekretär Chang liebt, beschließt der Mandarin, sie in einem Gartenlabyrinth einzusperren und bis zur Hochzeit mit Ta-Jin streng bewachen zu lassen. Chang schleicht sich daraufhin als Diener verkleidet zu ihrem Gefängnis, befreit Koong-Shee und flieht mit ihr und den Juwelen, die der von ihrem Vater ausgesuchte Bräutigam als Hochzeitsgeschenk mitgebracht hatte, auf dessen Schiff zu einer fernen Insel...


Weitere Artikel des Autoren findet Ihr hier: Stephan64.

Artikel des Monats - April 2022:
Titel des dazugehörigen C64-Spiels.

Stephan64 hat den Artikel BattleTech – The Crescent Hawk's Inception/Schnelllader geschrieben.


Der Artikel wurde mit 7 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats April 2022/Uservoting


Battletech/Schnelllader: Die folgenden Abschnitte stellen den disassemblierten Floppy-Schnelllader des Spiels Battletech dar. Sie sind gegliedert in einzelne Codeblöcke, die gemäß ihrer Funktion vor dem und während des Ladens gruppiert sind.
...
Die nachfolgende Routine P_IG überträgt einen Teil der Floppy-seitigen Schnelllade-Routinen mittels des "M-W"-Befehls ("Memory-Write") in Abschnitten zu jeweils 32 Bytes in das RAM der Floppy. Da der Floppy-seitige Schnelllader aus zwei Teilen besteht (Routine P_AA ab Adresse TARGET1=$0500 sucht die zu ladende Datei im Directory, und Routine P_AB ab Adresse TARGET2=$0400 überträgt die Datei zum C64), wird die Routine zweimal vom übergeordneten Programmteil P_JA aufgerufen. Anschließend können die beiden Schnelllade-Routinen abwechselnd mit den User-Befehlen "U3" (für Routine P_AA) und "U4" (für Routine P-AB) gestartet werden.


Weitere Artikel des Autoren findet Ihr hier: Stephan64.

Artikel des Monats - März 2022:
Die Startszene vom Spiel.

Shmendric und weitere Autoren haben den Artikel Amazon geschrieben.


Der Artikel wurde mit 5 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats März 2022/Uservoting


Amazon ist ein Textadventure mit vielen grafischen Elementen, das von dem Schriftsteller und Filmproduzent Michael Crichton, der später vor allem durch die Jurrasic Park-Filme größere Bekanntheit erlangte, mit entwickelt wurde. Das Spiel entstand in Anlehnung an seinen zuvor erschienen Roman "Congo". Die US-amerikanischen Spielefirma Trillium Corp., die kurze Zeit später in Telarium umbenannt wurde, veröffentlichte Amazon im Jahr 1984.
Das Adventure gleicht weitgehend einem Abenteuerroman, der auch einige Science-Fiction- oder Thriller-Elemente enthält. Der Großteil des Spiels handelt im Amazonasgebiet auf dem südamerikanische Kontinent. Der Spieler ist ein Spezialagent im Auftrag der Organisation NSRT, was für National Satellite Resource Technology steht. Der Konzern befasst sich mit streng geheimen Forschungen zur Satelliten-Technologie. Ein Expeditionsteam dieser Organisation ist im Dschungel verschollen. Das Team hatte die Aufgabe, einige Diamanten zu bergen. Der Spieler soll diese zwölf Leute retten. Bereits kurz nach Beginn des Abenteuers bekommt der Spieler einen Sidekick zur Verfügung gestellt, den sprechenden Papagei Paco.

Weitere Artikel des Autoren findet Ihr hier: Shmendric.

Artikel des Monats - Februar 2022:
Das Startlevel vom Spiel.

Shmendric und weitere Autoren haben den Artikel Sonic the Hedgehog geschrieben.


Der Artikel wurde mit 7 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Februar 2022/Uservoting


Sonic the Hedgehog - seinen ersten Auftritt hatte der schnelle Igel mit den Turnschuhen im Jahr 1991 auf dem Mega Drive - war neben Alex Kidd das wohl bekannteste Jump&Run-Spiel der japanischen Firma Sega. Die später folgende Umsetzung für Master System und Game Gear erschien unter dem selben Titel, unterscheidet sich aber teilweise deutlich vom Original.
Ende des Jahres 2021 wurde von Andreas Varga eine C64-Portierung der 8-Bit-Version veröffentlicht. Da der C64 einen deutlich langsameren CPU-Takt hat und das Spiel nicht von einem ROM auf Cartridge ausgelesen wird, war die schlechtere Performance im Vergleich zu den Konsolen ein Problem. Andreas Varga setzte daher nicht auf die herkömmliche Hardware, sondern verwendete eine REU. Ohne eine derartige Speicherweiterung ist das Spiel nicht lauffähig. Ein Mininum von 256 KByte zusätzlichem RAM ist Voraussetzung. Das Master System verfügt auch über eine größere Farbpalette, die C64-Version musste mit den 16 Standardfarben auskommen. Das Ergebnis braucht den Vergleich mit dem Sega-Original aber nicht zu scheuen. Das Spieltempo erreicht am C64 durch effektive Ausnutzung der Speichererweiterung nahezu dieselbe Geschwindigkeit wie die PAL-Konsolenversion. C64 mit NTSC kommen bei Sonic spürbar an ihre Grenzen, mit einem C128 treten aber keine nennenswerten Probleme auf.
Um die hohe Qualität der C64-Grafik zu erreichen, wendeten Varga und sein Grafiker Oliver Lindau teilweise aufwändige Techniken an. Beispielsweise besteht die Spielfigur aus insgesamt zwei HiRes- und zwei Multicolor-Sprites...

Weitere Artikel des Autoren findet Ihr hier: Shmendric.

Artikel des Monats - Januar 2022:
Titelbild vom Spiel.

Shmendric und Sledgie haben den Artikel Gold Quest VI geschrieben.


Der Artikel wurde mit 8 Stimmen gewählt: C64-Wiki:Artikel des Monats Januar 2022/Uservoting


Der sechste Teil der Gold Quest Saga ist im Vergleich zu den Vorgängern recht aus der Art geschlagen. Zum ersten Mal in der Geschichte der Spielereihe wurde nicht das Construction Kit S.E.U.C.K. verwendet. Gold Quest VI ist ein in BASIC programmiertes 3D-Dungeon-Spiel. Selbstverständlich schlüpft man auch diesmal wieder in die Rolle eines wackeren Zwergenhelden. Dabei handelt es sich aber nicht um den berühmten Sledgie – dafür kann der Spieler sich einen eigenen Helden basteln.
Mit Bierdurst und Goldgier kann man ein weiteres Abenteuer im Königreich Roglia, dem Land der Zwerge, erleben.

Weitere Artikel des Autoren findet Ihr hier: Shmendric und Sledgie.