- Highscoremaster - Top 5: ✎
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1 |
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Ivanpaduano |
3137 |
265 |
52 |
41 |
93 |
451
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2 |
● |
Werner |
1413 |
66 |
83 |
60 |
135 |
344
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3 |
● |
Robotron2084 |
1375 |
70 |
82 |
58 |
67 |
277
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4 |
● |
FXXS |
892 |
34 |
67 |
51 |
48 |
200
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5 |
▲ |
TheRyk |
817 |
24 |
53 |
68 |
123 |
268
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Letztes Update: 18. Januar 2022
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Artikel des Monats - August 2022 ✎ (alle anzeigen)
Spellbound ist ein Grafik-Adventure, das sich über 50 Bildschirme erstreckt, die im Flick-Screen-Verfahren dargestellt werden. In Gestalt eines magischen Ritters übernimmt der Spieler die Aufgabe, innerhalb einer beschränkten Zeitspanne den Zauberer Gimbal zu erlösen, sowie einige von ihm versehentlich teleportierte Figuren zu betreuen und schließlich wieder nach Hause zu bringen. Hierfür kann der Ritter sowohl die in den Räumen des Schlosses verstreuten Gegenstände nutzen als auch die Figuren selbst um Hilfe bitten.
Spellbound ist das zweite Spiel einer vierteiligen Reihe, in deren Mittelpunkt der magische Ritter steht. Es ist damit der Nachfolger von Finders Keepers, baut jedoch inhaltlich nicht hierauf auf und setzt dementsprechend keinerlei Vorkenntnisse voraus...
Geschichte: Gimbal der Zauberer wird langsam nicht nur alt, sondern auch zerstreut. Und so ist ihm bei dem Versuch, mittels uralter Zaubersprüche seinen Reisbrei schmackhafter zu machen, ein Übersetzungsfehler unterlaufen, durch den er sich nicht nur selbst gelähmt und unsichtbar gemacht hat, sondern auch eine ganze Reihe von Charakteren von entfernten Orten und aus verschiedenen Zeitaltern auf sein Zauberschloss Karn teleportiert hat. Da diese Figuren von der weiten Reise noch benommen sind, schlüpft der Spieler in die Rolle des magischen Ritters und übernimmt auf Gimbals Hilferuf hin die Aufgabe, sie zu betreuen, den Zauberer zu erlösen und schließlich alle Charaktere sicher nach Hause zu bringen...
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Bisherige Artikel des Jahres ("zufällige" Auswahl) ✎ (alle anzeigen)
Das Spiel Super Mario Bros 64 ist die C64-Portierung des NES-Spiels Super Mario Bros. (Original: スーパーマリオブラザーズ) von 1985. Nintendo verkaufte über 40 Millionen Super-Mario-Bros-Module, das Jump & Run galt jahrzehntelang als meistverkauftes Videospiel aller Zeiten. Der japanische Konzern legte mit diesem Erfolg den Grundstein für seine Vormachtstellung in der Computerspiele-Industrie. Zudem galt der Video Game Crash damit endgültig als überwunden.
Die Umsetzung als nicht-lizenziertes Fan-Projekt für den C64 und den C128 gibt es erst seit dem Jahr 2019. Der Coder nennt sich ZeroPaige. Er arbeitete über einen Zeitraum von sieben Jahren an dem Programm, sein Ziel war es die NES-Version möglichst bis ins Detail identisch zu portieren. Dies gelang ihm auch auf recht beeindruckende Art und Weise.
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Neuester lesenswerter Artikel: ✎ (alle anzeigen • Vorschläge)
Der Kopierschutz von GEOS ist, wie jeder andere Kopierschutz auch, eine Maßnahme zur Verhinderung der Vervielfältigung von Daten. Das Besondere am Kopierschutz von GEOS ist, dass dieser aus zwei separat zu betrachtenden Kopierschutzmaßnahmen besteht, welche verschiedene Teile des Betriebssystems auf unterschiedliche Art und Weise schützen. Auf der einen Seite ist da der Kopierschutz an sich, welcher in diesem Artikel behandelt wird und auf der anderen Seite das GEOS-Seriennummernsystem.
Da sich der Kopierschutz in den einzelnen GEOS-Versionen etwas unterscheidet, bezieht sich dieser Artikel vorwiegend auf die Versionen 2.0 in der Sprache Deutsch für C64 und C128. Im Abschnitt Geschichte wird auf andere Versionen eingegangen.....
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