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Willkommen im C64-Wiki

Das C64-Wiki ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64-Lexikons. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen.

Zurzeit gibt es 4.519 Artikel in verschiedenen Themenbereichen.
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News im C64-Wiki:
2020


Internes News Archiv


News rund um den C64:
  • → Pieces II Leveldesign-Wettbewerb 2021 »

  • 26.12. → Spiel: Scramble Infinity »
  • 19.12. → Sonic the Hedgehog Release in der CSDb
  • 26.11. → CD & Spiel: We Are Stardust » Sprache:englisch
  • 20.11. → Kickstarter: C64 ROCKS - FastLoaders »
  • 19.11. → Spiel: Witch Rescue Service »
  • 18.11. → JC64dis Disassembler »
  • 16.11. → Emulator: Denise V1.1.2 »
  • 15.11. → Tool: Fademaid V2.01 »
  • 15.11. → Emulator: CCS64 V3.9.3 »
  • 14.11. → Spiel: PAC-WOR »
  • 13.11. → One-File-Demo: Offering »
  • 12.11. → Tool: Slushload V2.5 »
  • 08.11. → C16/+4 Spiel: Tetris 2K21 »
  • 03.11. → Hardware: DIY Gmod2 cartridge »
  • 30.10. → Firmware: Kung Fu Flash V1.29 »
  • 29.10. → Tool: Transwarp V0.84 »
  • 28.10. → Spiel: PETSCII Lemmings »
  • 27.10. → Spiel: Briley Witch Chronicles »
  • 24.10. → Website update: GTW64 »
  • 24.10. → Spiel: Galaxian DX »
  • 23.10. → PC-Tool: SpritePad Pro V3.01 »
  • 21.10. → PC-Tool: Music Studio 2.2.0.6 »
  • 21.10. → PC-Tool: SID Monitor »
  • 03.10. → Spielvorschau: Ewe Woz 'Ere DX Single Level Demo »
  • 02.10. → Spiel: Straight Up »
  • 02.10. → Spiel: Space Panic V1.1 »
  • 27.09. → Easyflash (fix): Zak McKracken & Maniac Mansion » Sprache:deutsch
  • 27.09. → Spiel: Star Hawx »
  • 25.09. → One-File-Demo: Pigs in Space »
  • 19.09. → Spiel: Night Knight »
  • 12.09. → Spielvorschau: Galaga C64 V3.1 »
  • 11.09. → Spiel: Space Invaders V1.1 »
  • 09.09. → One-File-Demo: Happy Birthday Mikael »
  • 09.09. → One-File-Demo: Prologue »
  • 07.09. → Hardware: Universal Cartridge 1 »
  • 07.09. → PC-Tool: Kick Assembler V5.21 »
  • 04.09. → Grafik: The Vote of a Pebble »
  • 04.09. → Grafik: San Junipero »
  • 04.09. → Kickstarter: 8-bit Magazine Reprint »
  • 03.09. → Spielerweiterung (Crack): Sydney Hunter (Multicolor) »
  • 03.09. → Spiel: Gates of the Ancient »
  • 01.09. → Java-Tool: Pieces II Level Editor 1.0.2 »
  • 28.08. → One-File-Demo: Rubber Soul »
  • 25.08. → PC-Tool: Gt2fork V0.5b »
  • 24.08. → PC-Tool: Convertron 3000 V1.2 »
  • 22.08. → Tool: Station64 V2.6 »
  • 21.08. → One-File-Demo: Cityscape 2730 »
  • 21.08. → PC-Tool: Dissector V1.00 »
  • 20.08. → Spiel: Shock Raid »
  • 17.08. → Web: C64games »
  • 15.08. → Spiel: Torreoscura V1.1 »
  • 02.08. → Spiel: Lady Pac »
  • 27.07. → One-File-Demo: Paranormality »
  • 26.07. → Tool: GeoPlayer V1.1 GeoRAM »
  • 25.07. → Kickstarter: The Colouring Book of Retro Computers » Sprache:englisch
  • 24.07. → C128: VDC SpectruMania »
  • 24.07. → Firmware: Ultimate64 V1.41 »
  • 23.07. → Tool: JaffyDOS d64 Copy and Dump v1.0 »
  • 18.07. → Spiel: Plekthora »
  • 13.07. → Zeitschrift: Lotek64 #62 » Sprache:deutsch
  • 10.07. → One-File-Demo: Wiggly Wobbly »
  • 03.07. → One-File-Demo: Born to Be Wild »
  • 20.06. → Tool: JC64dis 1.3 »
  • 18.06. → Spiel: Phoenix-Recovered »
  • 18.06. → Tool: Magic Cartridge Generator V3.5 »
  • 17.06. → Tool: SidTool 2.1.0.1 »
  • 16.06. → Spiel: Lost Realms of M. E1 »
  • 15.06. → Spiel: Kong »
  • 14.06. → Web: C64games »
  • 29.05. → Spiel: Ninja Carnage »
  • 29.05. → Web: C64games »
  • 02.05. → Spiel: Space Panic »
  • 24.04. → Firmware: Kung Fu Flash V1.23 »
  • 31.03. → Web: C64games »
  • 04.03. → Firmware: THEC64_Maxi und TheC64 Mini V1.5.2 »
  • 06.02. → Spiel: Attack of the PETSCII Robots »
  • 01.01. → Demo: Decade Blues »
  • 01.01. → Demo: 1981 »


Gesucht!
  • Hardware-Bilder von:
SD2IEC
  • Highscores von:
Bit ExorcistFighter BomberTotal Recall
Bart vs. the Space MutantsBangkok Knights
Days of ThunderChameleonEye of Horus
  • Spielebewertungen von:
ParsecKunst aus ChinaPot Panic
  • Cover in guter Qualität zu:
Arctic ShipwreckCongo Bongo (1985)
  • Weiterführende Informationen zu:
Artikeln mit wenig Inhalt
  • Artikel:
  1. Rambo III‏‎ (Spiel)‎ 25 Verweise
  2. Centipede (Spiel)‎ 24 Verweise
  3. Epson (Firma) 17 Verweise
  4. Vektorgrafik‏‎ (Grafik)‎ 16 Verweise
  5. Dick Tracy (Spiel)‎ 14 Verweise
  6. Avenger (Spiel)‎ 14 Verweise
  7. Thundercats (Spiel)‎ 12 Verweise
  8. Unix (Betriebssystem)‎ 12 Verweise
  9. SuperKernal (Hardware) 8 Verweise
  10. Zilog (Hardware) 8 Verweise
Highscoremaster - Top 5:

(alle Einträge anzeigen)

Rang Benutzer Punkte Anzahl
1 Ivanpaduano 3137 265 52 41 93 451
2 Werner 1413 66 83 60 135 344
3 Robotron2084 1375 70 82 58 67 277
4 FXXS 892 34 67 51 48 200
5 TheRyk 817 24 53 68 123 268

Letztes Update: 18. Januar 2022

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Artikel des Monats - Januar 2022 (alle anzeigen)

Der sechste Teil der Gold Quest Saga ist im Vergleich zu den Vorgängern recht aus der Art geschlagen. Zum ersten Mal in der Geschichte der Spielereihe wurde nicht das Construction Kit S.E.U.C.K. verwendet. Gold Quest VI ist ein in BASIC programmiertes 3D-Dungeon-Spiel. Selbstverständlich schlüpft man auch diesmal wieder in die Rolle eines wackeren Zwergenhelden. Dabei handelt es sich aber nicht um den berühmten Sledgie – dafür kann der Spieler sich einen eigenen Helden basteln.

Mit Bierdurst und Goldgier kann man ein weiteres Abenteuer im Königreich Roglia, dem Land der Zwerge, erleben...

Artikel des Jahres.gif
Bisherige Artikel des Jahres ("zufällige" Auswahl) (alle anzeigen)
Dragon Wars, Artikel des Jahres 2009 von H.T.W & Gameplan.

Das Rollenspiel Dragon Wars erschien ab 1989 als Nachzügler zur Bard's Tale-Trilogie (BT) für alle gängigen Heimcomputer und verwendet dessen Spielmechanik und -system, dabei aber neue Charakterarten, Monster & Co. Dragon Wars wurde von Interplays Kern-Team (Produzent & Co.-Designer Brian Fargo, Programmierer Bill Heineman, Grafiker Todd J. Camasta, Musiker Kurt Heiden) und dem freischaffenden Spieldesigner Paul O'Connor entwickelt und im Gegensatz zu den BT-Rollenspielen nicht von Electronic Arts, sondern Interplay selbst vermarktet.
Mustread 32.gif
Neuester lesenswerter Artikel: (alle anzeigen Vorschläge)
Der Kopierschutz von GEOS ist, wie jeder andere Kopierschutz auch, eine Maßnahme zur Verhinderung der Vervielfältigung von Daten. Das Besondere am Kopierschutz von GEOS ist, dass dieser aus zwei separat zu betrachtenden Kopierschutzmaßnahmen besteht, welche verschiedene Teile des Betriebssystems auf unterschiedliche Art und Weise schützen. Auf der einen Seite ist da der Kopierschutz an sich, welcher in diesem Artikel behandelt wird und auf der anderen Seite das GEOS-Seriennummernsystem.

Da sich der Kopierschutz in den einzelnen GEOS-Versionen etwas unterscheidet, bezieht sich dieser Artikel vorwiegend auf die Versionen 2.0 in der Sprache Deutsch für C64 und C128. Im Abschnitt Geschichte wird auf andere Versionen eingegangen.....

Zufällig ausgewählte Artikel:
Project stealth fighter 1.gif
Titelbild aus dem Artikel Project Stealth Fighter
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