The Arc of Yesod (zu deutsch: "Der Bogen von Yesod") ist ein Actionadventure, das sich über 256 Bildschirme erstreckt. Scrolling gibt es keines, die Bildschirme werden im Flick-Screen-Verfahren dargestellt. In Gestalt des Astronauten Charlemagne "Charlie" Fotheringham-Grunes durchstreift der Spieler ein Höhlensystem unterhalb der Oberfläche des Planeten Ariat, das von feindlichen Wesen verschiedenster Art besiedelt ist. Ziel des Spiels ist es, in diesem Labyrinth insgesamt 8 Kristalle einzusammeln, sich damit Zugang zu einem Monolithen im Inneren des Planeten zu verschaffen und diesen schließlich zu zerstören.
Im Vorgänger-Spiel "Nodes of Yesod" hat Astronaut Charlie sich zu einem Monolithen im Inneren des Mondes durchgekämpft, der verräterische Funksprüche über die Schwachstellen des irdischen Verteidigungssystems ins Weltall ausstrahlte. Charlies Auftrag, dieses Objekt zu vernichten und damit zum Schweigen zu bringen, scheiterte jedoch: Im letzten Moment teleportierten dessen Konstrukteure den Monolithen zurück auf seinen Heimatplaneten Ariat.
Da es sich bei dem Monolithen um einen hochentwickelten Spionagecomputer handelt, auf dem nun sicherheitskritische Informationen über die Verteidigungssysteme der Erde abgelegt sind, dürfen die Bewohner von Ariat auf keinen Fall die Gelegenheit bekommen, die Speicherinhalte des Monolithen auszulesen: Die Daten würden sie sonst in die Lage versetzen, die Erde zu erobern. Charlie wird daher unmittelbar nach seiner Rückkehr vom Mond in ein Raumschiff in Richtung Ariat gesetzt, mit dem neuen Auftrag, im Höhlensystem unter der Oberfläche dieses Planeten den Monolithen endgültig aufzuspüren und zu vernichten...